荒野乱斗|荒野乱斗:“隔山打牛”的坦克,除了雅琪别无分店


在当前版本中 , 坦克的生存环境并不算很好 , 空有一身移速 , 却时常会因为缺少位移技能和手短而无法接近后排 。 在高一点的段位中 , 射手利用地形牵着坦克的鼻子走早已经是司空见惯 。
但今天要给大家介绍的这个英雄 , 却可以做到无视地形限制的无差别打击 , 同时还有着稳定的开团手段 , 在坦克中绝对是独树一帜的存在 , 她就是我们今天的主角—雅琪 。
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英雄简介
数值分析
雅琪在游戏中的定位为坦克 , 这个我们之前已经提到过了 。 满级雅琪的血量为7080 , 在坦克中算是中规中矩 , 没有什么亮点 , 不过雅琪的大招和星徽之力都可以提供减伤效果 , 这倒是实打实的让雅琪的7080点血变得结实了不少 。
普攻解析
雅琪的普攻不同于常规英雄的非指向性普攻 , 雅琪的普攻伤害范围是周身的一定半径内的目标的无差别aoe伤害 , 这里需要注意的是 , 即便雅琪的紧挨着墙 , 他的普攻也可以打出“隔山打牛”的效果 。
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雅琪的普攻伤害满级为1680 , 这个伤害在坦克中算得上是很优秀的数值了 , 和弗兰肯的伤害持平 , 并且有着比弗兰肯短得多的前摇 , 打出伤害也更容易 。
大招解析
雅琪的大招有着坦克中独一档的控制稳定性 , 雅琪的大招效果是把周围的敌人拉扯过来 , 虽然伤害不高但是控制效果很稳定 。
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雅琪的控制稳定性体现在她的技能持续时间比较短 , 仅有1s , 不容易被打断 , 并且雅琪的大招期间有免伤效果 , 这让雅琪不会出现大招期间被敌人集火秒杀的情况 。
此外 , 雅琪的大招有着稳定的群体控制效果 , 可以吧周围敌人拉到身边完成肉身开团 , 这一点比起其他的英雄好了是不止一星半点 。
星徽之力&随身妙具
雅琪的随身妙具是为雅琪提供一个短暂的加速效果 , 在3s内提供20%的加速 , 这个效果在七月份的版本大更新中有了一些调整 , 减少了加速比例但是提升了使用次数 , 说实话 , 虽然这个调整看似是削弱 , 但是三哥觉得是一波小增强 , 使用次数的增加无疑是给雅琪提供了更大的操作空间 。
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雅琪的星徽之力则都是给雅琪提供额外的坦度 , 第一个星徽之力会给雅琪套上一个“反伤甲” , 会把受到伤害的15%反弹给敌人 , 虽然不高 , 但是在雅琪接近后排的时候无疑会是一个助力 。
第二个星徽之力则是实打实的坦度 , 会给雅琪提供15%的减伤 , 这个效果在所有英雄中都是绝无仅有的 , 再配合上雅琪大招的 , 免伤 , 这无疑让雅琪的肉身开团术变得更坚加不可阻拦 , 大有占领第一坦克位置的架势 。
玩法解析
玩雅琪呢 , 对不同职业有不同的打法 。 先说说坦克内战吧 , 这个无疑就是欺负坦克手短和无法穿墙攻击 , 利用墙体绕着跟坦克打 , 反正大家移速都是770 , 谁也别追上谁 , 对面只有被雅琪消耗的份 。
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对上战士 , 和坦克的思路差不多 , 利用墙体规避伤害 , 等他打出子弹了自己在上 , 或者是干脆隔着墙欺负你 。 不过一般来说 , 战士也不会头铁到跟雅琪硬钢 , 而雅琪如果去追着战士打的话一般也不会有什么好果子吃 。
所以说 , 不是不能打 , 只是咱们不能先动手 , 先动手必然吃亏 。
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至于后排的射手和投弹手们 , 那就是往前冲了 , 利用草丛和墙体接近目标 , 对于亚琪来说 , 对面觉得最安全的地方才是最危险的地方 , 雅琪的隔墙伤害可以好好的给这些小脆皮们上一课 , 碰到脆皮 , 不要怕 , 该怕的是他们 。
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关于雅琪的大招 , 虽然大招没有伤害 , 但是大招的控制效果很稳定并且不会被轻易打断(除了一些远程控制的技能) , 利用大招的控制雅琪可以打断很多英雄的大招 , 比如弗兰肯的大或者卡尔的大 。
此外 , 雅琪的大招用来开团也是很好的选择 , 需要注意的是 , 尽量选择队友可以支援到的时候再开大 , 不然自己白瞎一个大还得挨一顿打 , 搞不好还得搭上小命 , 实在是得不偿失 。
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其实雅琪这个英雄独特的机制决定了他在很多模式中都可以有很大的用武之地 , 比如团队战的宝石争夺或者机甲攻坚 , 雅琪的一个开到两个人甚至三个人的大往往可以瞬间改变局势 。
此外 , 在单排吃鸡中 , 雅琪可以充分利用自己的坦度和隔墙伤害的特性 , 去和坦克们战士们过家家 , 对于残血的脆皮 , 有星徽之力的雅琪甚至可以主动去接炮弹 , 利用反伤效果干掉敌人 。 所以说 , 雅琪的实用性还是很广的 。
【荒野乱斗|荒野乱斗:“隔山打牛”的坦克,除了雅琪别无分店】雅琪作为一个前排坦克 , 进可开团 , 退可保人 , 兼具坦度和稳定的控制 , 并且伤害也不俗 , 绝对是居家旅行、上分开黑的必备神器 , 大家快操练起来吧!


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