电竞|畅享SEA区块链游戏红利 玩游戏也能玩出“百万”人生


游戏发展至今早已不是“玩物丧志”和“洪水猛兽” , 而是一种娱乐项目 , 更可以成为一种人生方式 。 君不见:职业电竞选手的收入 , 可能是很多普通人一辈子都难以企及的天文数字 。
也许有人会反驳 , 那些都是天才选手 , 普通人就只能往游戏里砸钱 。 如果你也抱着这样的想法 , 那就大错特错了 。 现在并非所有的游戏都是氪金游戏 , 有的游戏不仅不氪金 , 普通人都能从游戏里赚钱 。 只要玩得好 , 小赚可以补贴家用 , 大赚可以壕得百万 , 轻松实现财务自由 。
你没有听错!区块链游戏就是这样神奇的存在!
一只电子猫价值百万
区块链游戏 , 简单的说 , 就是利用区块链技术加持的游戏 , 区别于传统游戏 , 区块链游戏真正做到了公平、公平、透明和共赢 。
利用区块链技术 , 使游戏能够“去中心化” , 避免了游戏官方对整个游戏的绝对控制 。 而且所有的游戏规则都将写入智能合约中 , 用“机治”替代了“人治” , 用规则替代了“游戏GM” , 游戏的开发商只是游戏前期规则的制定者 , 不能再肆意侵占玩家的权益 , 逼迫玩家充值氪金 。
利用区块链的价值与互联网的特性 , 通过技术手段 , 可以确定游戏资产的所有权 , 游戏参与者在体系内的每一笔收入和支出都将公开、透明且不可篡改 , 玩家的资产得到了有效保障 。
此外 , 区块链游戏通过通证经济体系 , 完善游戏的资产生态 , 进行生态利益的再分配 。 这样玩家不仅是游戏的参与者 , 更是获利者 , 这是区块链游戏最大的魅力之一 。
电竞|畅享SEA区块链游戏红利 玩游戏也能玩出“百万”人生
本文插图
最早的区块链游戏以太猫(Crypto Kitties)是一款电子宠物养成游戏 , 玩家需要用以太币交易购买虚拟猫 , 猫咪有不同的DNA , 玩家可以自行生育、出售或者赠与猫咪 。
仅发行当年 , 虚拟猫的出售已超过18万只 , 总价值超过1.1亿人民币 。 最贵的一只猫咪卖出114,481.59美元 , 也就是人民币70多万元 , 后来升值超过125万元 , 令众多玩家趋之若鹜 。
最初的这种区块链养成类游戏玩法单调 , 同质化严重 , 受到很多质疑 。 但是自17年12月第一款区块链游戏以太猫横空出世以来 , 两年多时间诞生了一个又一个区块链游戏 。 目前区块链游戏的种类已经越来越丰富 , 投入的玩家也越来越多 。 放置类、卡牌战斗类、科幻冒险、射击对战、角色扮演、运动赛车等类型的游戏纷纷杀入区块链游戏市场 。
比如全球玩家数量比较多的《EOS三国》就是一款放置类的游戏 , 游戏通过出征作战和做任务获得材料 , 进行装备炼制 , 提升角色实力 , 通过进一步战斗以获取物资 。 游戏中所有装备都可以交易 , 所有交易行为都可以获得三国通宝TKT , 这个是游戏的通用资产 , 获得TKT就等于获得游戏的分红权 。
还有诸如卡牌战斗游戏《Crypto Legends》 , 科幻冒险游戏《Age of Rust》 , 战斗动作游戏《Alterverse Disruption》等等都上线了应用市场 。
目前 , 区块链游戏仍然处于野蛮生长阶段 , 有诸多的弊端 , 比如:游戏的存活时间短 , 流量太小 , 游戏或者玩法单一、趣味性低 , 或者系统复杂、需要投入大量时间 , 没有在可玩性和复杂难度上做好平衡 。
另外区块链游戏的门槛太高 , 一般人难以参与 。 传统游戏的用户规模有20亿 , 而整个区块链领域的用户才不到2000万 , 参与到区块链游戏中的人更少 。 而且游戏的费用也不低 。
还是用以太猫为例 , 有人买一只最便宜的猫咪花费13.35美元 , 还需要额外支付70.79美元的交易费 , 而系统最初自然生成的初代猫 , 买一只要花费7000多美元 , 更是劝退了很多一般玩家 。
动物大盈家——可能是引爆区块链游戏的一匹黑马
既然区块链游戏面临这么多问题 , 为什么还有人前赴后继的踏足这个领域?因为游戏和区块链在属性上天生一对 , 具有天然的亲密性 。 游戏一直是前沿科技的最佳应用土壤 , 区块链游戏最有可能成为区块链应用的下一个引爆点 。


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