AMD|全新AMD “XT”系列处理器要怎么玩?( 三 )



AMD|全新AMD “XT”系列处理器要怎么玩?
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对游戏有哪些影响?对游戏来说 , 处理器当然频率越高越好 , 那么在大家堆核心规格的现在 , 核心数对游戏会有怎样的影响呢?
这次搭配测试的显卡分别是XFX的RX5700XT跟RX5600XT , 为了测试CPU对游戏影响 , 所以主要对比数据都是用同一张RX5700XT测试的数据 , 而RX5600XT的测试数据 , 主要供参考对比差距 。
这边以最典型的绝地求生大逃杀为例 , 我主要测试了两种使用场景 , 一种是2K最高画质情况下 , 一种是1080P最高速度表现情况下(三极致画面设置) , 前者对应我们常规用户喜欢高画质的特性 , 后者对应竞技型用户 , 对游戏速度异常敏感 。 测试结果是这样 , 同样的录像跟平台设置(X570+DDR4 3200C16) , 2K最高画质情况下三者几乎没有区别 , 平均帧其实都是92 , 这时候的速度表现其实取决于显卡性能;而在1080P 三极致的画面设置下 , 速度表现才跟随CPU性能拉开差距 。

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包含其它游戏测试基本也是这样 , 基本你追求2K高画质情况下 , 这种决定因素可能主要还是显卡为主 。

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其它几款游戏的测试数据 , 供参考 , 除了CSGO特意设置1080P跑高帧数以外 , 其它都是2K最高画质 。

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“XT"还能超多高?其实之前玩家对“XT”最关注的点 , 就是初始频率 , 虽然最后默认频率提升幅度没有想象的那么高 , 那么自己手动折腾跟旧型号能拉开差距吗?
这次超频部分其实是我比较花时间折腾的 , 毕竟除了CPU还有内存 。 一开始我也针对超频目的选择了对应的配件来搭配测试 , 比如前面说了微星的MAG X570TOMAHAWK WIFI战斧导弹 , 这块主板除了价格以外 , 最大的优势其实就是强大供电带来不俗的超频能力 , 甚至之前也是破纪录型号 。 散热部分也直接选了360一体式水冷(九州风神最新的堡垒360EX RGB) , 尽量满足散热上限 , 再往上估计要买压缩机了 。 内存部分选了金士顿的Predator掠食者 DDR4 4000 , 也是之前平价B-DIE型号 , 用来测试内存超频的上限 。

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CPU测试结果怎样?因为时间有限 , 所以这次测试主要测试了3800XT跟3600XT, 两颗4.6G都可以过测试 。 这边只放了R7 3800XT超频前后数据对比 , 对比默认频率 , 超频4.6G之后 , 大部分项目性能提升都超过10% , 甚至反馈到应用测试blender里面也是如此 , 基本频率多少 , 性能就可以提升多少 。
目前超频最大的问题还是散热 , 对付这三颗U , 如果你想折腾极限 , 散热规格多高都不算高 , 普通120风冷可能随便就过温度保护 , 压根跑不了测试 , 当然这一部分原因也是7nm制程带来的热堆积问题 。 更详细的超频测试等后续装机实战的时候会在更新 。

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