|S20赛季明日更新,这10点新环境改动你必须提前知道
S20赛季明天上线 , 今天 , 我打算和大家讲解一下 , S20赛季关于环境的重点改动内容 。
①S20赛季会对所有中路资源的额外击杀收益从50%调整为70%(包括河道之灵和远古生物) , 同时 , 还会降低三线的河道之灵的基础收益 。
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我粗略计算了一下 , 远古生物和双边路的河道之灵的总收益变化并不大 , 主要的差距还是中路的河道之灵 , 大概会比S19赛季少将近40金币 。
简单来说 , S20赛季的中路河道之灵的价值会起码降低半个档次 。
这样改动的目的 , 是为了压制野核的发育 , 尤其是那些前期强势的打野 , 让他们不至于那么容易起节奏 。
与此同时 , 还会降低中路的收益 , 使得优势方难以通过河道之灵的经济差 , 来实现线上碾压了 。
②防御塔的额外收益的计算方式 , 也会从“参与点塔平分50%收益”调整为“1000范围内平分50%收益” 。
这是为了鼓励玩家去布控视野 , 尤其是辅助 , 再也不用“卑微”的去点塔了 , 只需要在队友推进的时候 , 老老实实的蹲在附近的草丛里 , 即可拿到“低保” 。
除此之外 , 还会提升优势方的滚雪球能力 , 毕竟有了这样的全新机制 , 打野也可以节省点塔的时间 , 去入侵野区了 , 算是加快节奏的改动 。
③英雄召唤物的击杀收益将会被移除 。
像米莱狄的机器人和蒙恬的士兵 , 在S20赛季里都不会再提供金币 , 算是对这些英雄的小幅度加强 , 让他们在被counter时 , 不至于完全变成敌人的“摇钱树” 。
④打野刀将会迎来“最友善”的优化调整 。
在S20赛季里 , 附近的队友“不小心”击杀野怪 , 也会帮助打野叠打野刀的层数 , 同时 , 还不会影响打野通过打野刀所获取的额外经验和金币加成 。
这样一来 , 不仅可以有效的缓解局内矛盾 , 尤其是在前期辅助帮打野刷野时 , 会更自如一些 , 不需要刻意“留刀”给打野了(当然buff还是要“手下留情”的) , 相当于变相的提升了打野的前期刷野效率 , 让他们可以更快的“出山”gank 。
与此同时 , 还能改善蓝领打野的环境 , 让蓝领打野让buff让资源的时候 , 不至于太过影响自身的发育 , 也算加强了某些体系的强度 。
另外 , 我在抢先服测试了一下 , 如果两名同时出了打野刀的英雄 , 站在一起刷野 , 是可以一起叠加打野刀的层数的 , 并且 , 经济也会有额外的收益 。
这也意味着“边惩流”也会迎来小幅度的加强 , 像猪八戒 , 曜 , 李信和程咬金这些昔日的“偷野大佬” , 会变得更具有战略意义 , 入侵能力和发育速度都有所提升 。
⑤墙体机制调整 , 英雄之间可以更好的互动 。
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从上图不难看出 , 达摩 , 猪八戒 , 苏烈 , 裴擒虎和蒙犽这五名英雄 , 在S20赛季里会有更多的发挥空间 。
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尤其是裴擒虎 , 无论敌我阵容 , 几乎可以跟所有能制造墙体的英雄进行互动 , 就连敌方弈星的大招都可以二技能折跳(但不能跳出大招) , 灵活性有明显的提升 。
值得一提的是 , 百里守约并不能在英雄创造的墙体边缘隐身 , 云中君和哪吒也不会被挡住(云中君会被盾山击退) , 且依旧无法飞出弈星的大招 。
⑥部分英雄的技能效果展示得到了优化 。
像橘右京 , 不知火舞 , 武则天 , 司马懿 , 安琪拉 , 兰陵王 , 曹操 , 嫦娥 , 黄忠 , 狄仁杰 , 后羿 , 百里守约和韩信这些英雄 , 在他们的血条下方 , 都会有黄色的能量条或者能量格子 , 去展示他们的被动情况 。
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比如 , 橘右京就可以通过血量下方的黄色能量条 , 来判断自己的被动强化普攻是否存在和几时刷新 , 这对于橘右京来说 , 肯定是不容忽视的加强 , 可以让玩家更好的判断斩杀和消耗时机 。
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我觉得这个改动 , 也十分“友善” , 我在抢先服玩了好几局不知火舞 , 都深深的感受到这个改动所带来的“便利”之处 , 大家可以期待一下 , 尤其是新手玩家 。
⑦S20赛季会直观的展示野怪剩余血量和惩击伤害的数值 。
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这样的改动 , 不仅可以减少打野的“无效伤害” , 让打野可以卡好惩击去收野怪 , 避免浪费过多的时间 , 同时还能提升打野的控龙和抢龙效率 。
⑧千呼万唤始出来 , “镜头智能偏移”的功能也终于会在S20赛季里有所“亮相”了 。
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这个功能和之前S19赛季体验服爆料的情况比起来 , 变化并不大 , 主要的作用还是利于玩家去释放技能 , 让一些不会“三指操作”的玩家 , 可以有效的提升自己的技能命中率 ,
⑨S20赛季还会对出装预设进行扩充 , 让玩家可以自由更改自己的小件出装顺序 , 从而达到局内伤害收益最大化 。
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比如 , 你在调整老夫子的装备时 , 就可以以攻速鞋-速击之枪-末世的顺序来添加装备 , 这样一来 , 就能避免先出其他小件的尴尬情况出现了 。
除此之外 , 大家还可以在最后 , 通过调节名刀 , 复活甲和辉月的顺序 , 来快速的实现“秒换三装” , 不用再多此一举 , 在局内预购了 。
⑩S20赛季会对16项以前存在的bug进行优化 。
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其中 , 最值得注意的有两项 。
暗影战斧偶尔出现物理穿透效果丢失的问题得到修复 , 这会小幅度的提升战士和刺客的伤害 。
【|S20赛季明日更新,这10点新环境改动你必须提前知道】 裴擒虎在无视野时普攻伤害异常的问题得到修复 , 使得裴擒虎无法卡怪刷野了 , 会对他的刷野效率和特定情况下的伤害有所降温 。
除此之外 , 还有马可波罗和杨玉环近距离的伤害异常问题也得到修复 , 不过 , 由于不知道这个问题到底是怎么样的一个情况 , 所以 , 并不好判断是降温还是加强 , 但按照“惯例” , 估计也是偏降温的可能性多一些 。
最后 , 再给大家看看S20赛季的段位继承情况 。
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祝各位在新赛季里冲分顺利 , 早日冲上王者!
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