lol|LOL:中单青钢影,满血斩杀中路胜率NO.5,上分的不二之选


相信大家在畅游召唤师峡谷时 , 对卡蜜尔这位优雅的英雄 , 往往都会觉得他是一个极为优秀的单带流战士上单 , 或者是一个二级就可以gank的肉食打野 。 但进攻性极强的青钢影其实也极为契合中路 。 在这个节奏越来越快的版本 , 中路在前期战斗力越强 , 整个队伍对地图资源 , 也就是小龙与峡谷先锋的把控力越强 。 同时卡蜜尔有着极为优秀的突进手段与被动 , 无论是面对近战还是远程都有着十分强力的作战手段 。 这也让她成为了现版本胜率NO.5的中单 , 是一个冷门但是极为强势容易赢得游戏胜利的中单 。 虽然卡蜜儿想要打出对线优势极为依赖操作熟练度 , 但她中单NO.5的胜率有力的证明了她值得一练 。
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符文推荐

中路的对线中需要英雄具备着一定的爆发能力 , 因此强攻是中单卡密尔的主不二之选 。 小符文点出凯旋、欢欣、致命一击 , 副系点出护盾猛击与骸骨镀层 。 属性点出攻速、攻击力与魔抗(对阵物理英雄则点护甲) 。

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卡蜜儿副系通常选择平A即可触发 , 收益极其稳定的护盾猛击 , 选择盾猛主要有两个好处 , 一是可以让卡蜜儿在对线期斩杀线更高 , 配合点燃在中路更容易打出单杀 。 二是选择盾猛就意味着可以点出骸骨镀层 。 青钢影E技能让她往往会与敌人贴脸作战 , 这使得她极易在短时间内受到多段伤害 。 骸骨镀层无论是前期还是后期都可以有效提升青钢影的操作空间 。
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但是护盾猛击与骸骨镀层都是在激烈的对拼中才能实现收益最大化 。 在面对泽拉斯这类长手消耗型英雄时 , 副系选择启迪系 , 点出经济收益最高的神奇之鞋与饼干更具性价比 。 一方面是骸骨镀层在面对长手极易被平A点掉 。 另一方面是卡蜜儿在面对消耗类英雄时伤害往往是溢出的 。 只要E技能命中 , 完成单杀往往不缺盾猛的伤害 。
装备推荐出门装推荐选择多兰剑提升伤害 。 对线长手选择多兰盾保障对线期血量 。 卡蜜儿前期核心装备为提亚马特 , 提亚马特可以大幅提升卡蜜儿的清线速度 , 让她可以更快速的游走或是支援野区协助控龙 。

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在面对身板较脆、一波对拼就有机会造成击杀的英雄时 , 随后的装备上卡蜜儿可选择做出耀光提升自身的爆发 , 第一件装备顺势选择三相之力获取高额CD与爆发伤害 。 第二件装备做出死亡之舞提升小规模团战能力 , 随后将提亚马特升级为贪欲九头蛇 。 往后选择血手与复活甲提高团战期操作空间 。
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而在面对身板较肉 , 需要不断换血才能打出单杀机会的英雄时 , 卡蜜儿可选择做出吸血鬼节杖提升续航能力 , 第一件装备顺势做出贪欲九头蛇 , 进一步提升回复能力 。 随后再做出三相之力与死亡之舞 , 最后选择秒表、血手、复活甲提高后期团战能力 。
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虽然青钢影的Q技能可以将普通攻击的伤害转化为真实伤害 , 是青钢影后期的主要输出手段 。 但青钢影升级Q技能并不增加技能的面板伤害 , 只提升攻击力收益 , 这在没有属性与装备支撑的前期收益极低 。 而E技能每级可以有效缩短技能CD并提升固定伤害 。 再加上Q技能最重要的将伤害转化为真实伤害的比率 , 随英雄等级成长而非技能等级成长 。 因此青钢影通常选择主E副Q 。

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一级点E技能 。 一方面是在一级团更为强势 , 另一方面中路有四堵墙 , 青钢影的E技能极容易命中敌人 , 配合自适应抵挡伤害的被动 , 往往扛着兵线换血也不会亏 。 同时一级点E意味着二级即可点出Q技能 , 使用AQ重置平A更快的打出强攻 , 在二级就可以E脸换血 。 而在二级换血时也有着一个小技巧 , 那就是不必打出二段Q的真实伤害 , 直接AQQ打出强攻 。 大多数英雄在被卡蜜儿突脸后第一选择是拉开距离 , 往往卡蜜儿连AQA打出强攻都较为困难 , 此时与其空掉二段Q , 不如AQQ瞬间打出强攻将伤害打满 。
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但是在面对辛德拉一类的长手线霸时 , 青钢影想补刀往往需要承受一个技能+一到两个平A的伤害 , 补刀成本过高 。 此时选择一级点W技能性价比更高 , 可以更舒服的补刀 。 W技能除了基础伤害之外 , 外圈命中时还可以造成目标最大生命值的伤害并回复自身同等数值的生命值 。 这使得青钢影W技能伤害十分可观且能为青钢影带来回复效果 , 一级点W可以让自己有一个更健康的血线以便后续对拼 。

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在三级时 , 青钢影往往有两种连招方式 。 第一种是趁敌人补刀之际 , 调整自身位置让W外圈命中敌人 。 随后利用W带来的80%高额减速 , 确保E技能的命中打出EAQ , 随后点地板取消平A后摇 , 在A出强攻后借助还没消失的Q技能加速向前走位 , 打出带有真实伤害的第二段AQ 。 也就是WEAQAAQ 。 第二种连招为E技能起手 , E技能命中后AQ向前走位 , 再次平A打出强攻 , 随后使用W , 并视距离稍稍停止甚至后退一步确保W外圈命中 。 利用W的高额减速随后追上敌人打出带有真实伤害的第二段AQ 。 也就是EAQAWAQ 。
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第一种连招的好处在于 , 相比E技能起手 , W范围更广更容易命中 。 而W带来的高额减速可以让青钢影的E技能更容易命中 。 较为适合对手走位谨慎或者对青钢影E技能释放不自信的朋友使用 。 而第二种连招的好处在于 , AQA打出强攻后使用W , 让W享受到了强攻易损带来的伤害加成 , 连招伤害最大 。 但是较为考验青钢影玩家E技能的命中率 , 以及对W外圈判定距离的把握 。

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青钢影三级连招WEAQAAQ , 在训练场中对一千生命值三十双抗的假人伤害为620点 。 而三级点燃伤害为110点 。 也就是说三级青钢影伤害打满为730点 。 而作为战士的青钢影此时带上多兰剑出门三级血量也就781点 。 这意味着在中路的对线中 , 面对只会更加脆弱的法师时 , 青钢影拥有着几乎满血斩杀的能力 。 而正因如此 , 青钢影可以选择多兰盾与一级点W , 提升赖线能力 , 只要在三级时血量有足以支撑打完输出的血量即可 。
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而在六级后在大招的使用上需要注意两点:

  1. 卡蜜儿大招本身没有伤害 , 它的效果为让卡蜜儿对大招目标额外造成当前生命值的伤害 。 因此在对拼中 , 卡蜜儿R技能释放的越早 , 卡蜜儿连招伤害越高 。 在想击杀敌方前排英雄时 , 可以选择R起手 。
  2. 大招起跳时卡蜜儿将处于不可选定状态 , 这可以帮助卡蜜儿躲掉控制技能 。 这是卡蜜儿在万军丛中取敌将首级的关键所在 。 卡蜜儿对脆皮往往存在着伤害溢出 , 不需要大招带来的额外伤害也能凭借着高额的爆发完成击杀 。 但是一旦吃到控制 , 卡蜜儿身板脆弱容易被集火秒杀 。 因此在团战中切敌方后排C位时 , R技能需要用来规避控制 。

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在中路取得优势后 , 青钢影不必拘泥于中路一心单杀 。 卡蜜儿后期虽然有着真伤Q技能伤害极为爆炸 , 无论是面对前排还是后排都可以造成成吨伤害 , 不会陷入伤害疲软的局面 , 即使是面对着卡萨丁这样的后期C位都有一战之力 。 但是越到后期 , 团战中卡蜜儿的容错率越低 , 往往E技能进场后 , 切死C位则赢下团战 , 切不死则输掉游戏 , 这也是青钢影后期胜率不如中期的原因 。 英雄联盟终究是一个团队游戏 , 一味的单杀只能让自己处于优势而难以让整个团队都是优势 。 将自己一个人的优势转化为队友的优势 , 才能让游戏后期整个队伍有着更高的容错率 , 更好赢得胜利 。 且由于野区墙体众多 , 青钢影在野区作战能力同样极强 。 所以青钢影在中路取得优势后 , 积极游走或者叫上打野一同入侵野区 , 相比一味待在中路追求单杀 , 对取得游戏胜利都更有帮助 。


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