英雄联盟|黑蛋游戏说之为什么有人说电子游戏是精神“鸦片”
在电子游戏爆火的这个年代 , 偏见依旧存在 , 对电子游戏的质疑依旧存在 。 如果说要理解电子游戏是什么 , 还有什么是电子游戏?我们就需要确定一个概念 。 就是:什么是游戏?
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从古至今 , 游戏有着众多定义 。 例如柏拉图说过“游戏是一切幼子(动物和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动” 。 亚里士多德对游戏的定义是“游戏是劳作后的休息和消遣 , 本身不带有任何目的性的一种行为活动”照搬辞海的定义是“以直接获得快感为主要目的 , 且必须有主体参与互动的活动”
所以我们可以得出“游戏是动物以及人类的休闲方式,他最重要的事情是获得快乐 。 ”那按照这样的一个定义来说为什么电子游戏会成为所谓的精神“鸦片” , 为什么电子游戏会受到这么多人的指责?因为它能够获得别的游戏获得不了的快乐 。
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没条件的时候我们玩的是骑马打仗 , 一个长板凳加上一个笤帚 , 这就是一个真真的骑兵 。 欢乐吧 。 我们玩打仗游戏 , 一人一把纸叠的小手枪 , biu biu biu!有趣吧 。 突然一天 , 有一个更有趣的东西来了 , 你不用出家门 , 甚至你不用动 , 就在家 , 就可以体会到枪战的乐趣 。 这可不是手纸叠的 , 在电脑里你可拿的是一把真正的来福 。 你幻想过自己是一名侠客 , 披着被单 , 拿着擀面杖你就是个大侠了 , 隔壁邻居家的小姑娘是你的“姑姑” 。 而突然有一天 , 你不用死乞白赖的去叫隔壁家小姑娘到你家做客 。 你在电脑上就可以获得一把“真正的”宝剑 , 脚踩的卢 , 用着九阴真经惩恶扬善 。 你不心动么?这是科技给我们带来的快乐 。 这也是为什么那么多人沉浸在电子游戏当中 。 因为电子游戏 , 将我们现实生活中就已经风靡全国的游戏更加真实 , 更加细节的放在了一个并不需要太高学习成本的科技产品上 。
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那么为什么又有人去批评电子游戏呢?因为电子游戏无法与老一辈产生共情
父母会批评你打篮球打到很晚 , 打到废寝忘食 , 他会认为这是个瘾么?不会 , 因为你的父母也是在这些运动中过来的 , 他们也曾羡慕那些打篮球打的出神入化的同龄人 。 他们理解你有一个好的篮球技巧在现实生活中有多么吃香 。 但是他们不理解 , 电子游戏对你有什么好处 。 电子游戏能给你带来什么?但是80后的部分父母 , 有过严格管控自己孩子打王者荣耀么?没有 , 因为他们理解了 , 这是一种社交娱乐手段 , 而不是所谓的一个人的狂欢 。
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那为什么电子游戏能够被称为“鸦片”?因为你在电子游戏中消耗的时间 , 得不到现实生活中的回报 。
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电子游戏扩大了游戏所带来的隐形收益 , 比如警察抓小偷它的隐形收益是你获得了一个能跑能跳的好体格 , 但电子游戏的隐形收益并不能直接应用在现实生活中 。 什么意思?比如 , 你英雄联盟是一个王者级别玩家 , 你耗费了大量的时间 , 却无法将你的本领变现 , 你在英雄联盟里学到的大局观 , 比如你要时刻注意整局比赛的动向以及整局比赛队友的表现 , 整局队友的经济 。 说细一点 , 队友塔皮掉了多少都能够细微的影响你下一步要干什么 。 这是一种大局观 , 可是你在现实生活中能用上这种大局观么?同样你说你的手速和你的反应能够达到150ms , 但在游戏之外有什么用呢?你无法定量的去感受到游戏给你带来的改变 。 你也无法定量的去在现实生活中应用这些高超的技巧 。 这就是为什么游戏会受到偏见 , 因为平心客观的讲 , 除去社交因素 , 大部分电子游戏并不能给你带来过多的收益 。 当然那些有着反应人文精神的游戏 , 为反应一个哲学思想和思考方式的游戏是给你带来震撼和改变的 。 就跟电影一样 。
这大体就是为什么有人认为游戏是精神“鸦片” , 游戏是玩物丧志 , 因为他们不考虑电子游戏的本质是什么 , 电子游戏又是如何影响一个人 , 电子游戏是怎样被创造出来的 , 电子游戏又是如何被玩家所接受的 。
【英雄联盟|黑蛋游戏说之为什么有人说电子游戏是精神“鸦片”】黑蛋游戏说 , 带你了解游戏是什么 。
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