王者荣耀|王者荣耀体验服:公孙离增加操作难度,盘古半重做,芈月有望重塑
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王者荣耀体验服在新版本更新前夕 , 又进行了一次更新调整 , 内容包括对盘古、公孙离、蒙犽、高渐离等四位英雄的调整 , 详情如下:
1.盘古
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盘古本次调整可以看做是半重做 , 对于其整体的操作技能衔接等产生了较大的影响 。
一技能调整过后可以看做是两段位移 , “两段间增加5秒的可选释放间隔”使得盘古可以在此期间衔接其他技能 , 并且去掉锁敌效果 , 改为需要自己瞄准预判敌方目标的位置 , 增加操作难度 。
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大招则是增加0.2秒的前摇时间 , 不过在一技能空档期仍可秒放 。 这就表示盘古在一些情况之下 , 并不能像现在这般‘一技能落地给控制 , 大招劈头上缴械’ , 一连串的控制直接让擅长普攻的英雄生无可恋;调整之后的盘古更需要技能衔接和操作预判 , 才能打出连环控制的效果 。
2.公孙离
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本次调整降低了公孙离二技能抵消飞行物的时间 , 同时也降低了二技能释放后的硬直时间 。 简单理解就是‘略微增加伤害衔接输出 , 但降低了公孙离面对射手法师或者其他一些英雄的压制性 , 增加了操作难度’ 。
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增加的操作难度在于 , 减少二技能的抵消时间之后 , 公孙离要想抵消致命的飞行物攻击 , 就必须更加准确地捏住释放二技能的时机 , 确保技能在飞过来的瞬间将其击落 。 另外还有面对持续性飞行物(比如后羿普攻嬴政大招等)的攻击时 , 减少了抵消时间就意味着要承接更多的输出 。 有时候这一点输出 , 就是站着或者倒下的区别 。
3.蒙犽
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蒙犽本次调整主要是提高了蒙犽一技能的固定伤害成长值 , 使蒙犽在后期的火力更加的猛烈;并略微降低了蒙犽二技能的射程 , 使得在与蒙犽对线消耗时不至于太过难受 。
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当然这次调整对于蒙犽来说是优大于劣的 , 毕竟蒙犽后期在面对同等经济射手的时候 , 确实会有点力不从心的感觉 , 伤害不仅需要预热而且很难打出爆炸的效果 。 增加了部分成长伤害 , 虽然不至于直接改变当前的情况 , 但略微提升一下强度还是可以做到的 。
4.高渐离
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提高了被动触发频率但相应的降低了伤害值 。 按照官方的理解以及当前版本高渐离的情况 , 在有一定坦度情况下 , 高渐离冲入人群持续作战 , 适当地提高被动技能触发频率确实对伤害输出有一定的增益作用 , 并且提高被动频率也可以帮助高渐离更快地清理兵线从而支援队友 。
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不过对于喜欢爆发输出流高渐离的玩家来说 , 这自然不算太好的消息 。 在后期团战中 , 即使后进场少吃几波伤害 , 高渐离也不见得可以完整打出两次被动伤害 , 这种情况下 , 自然是爆发更高一点要好一些 。
另外还有一条关于芈月的消息:
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或许这就是芈月重塑的机会吧 , 毕竟芈月在当前版本确实比较尴尬 , 重塑也几乎是必然的选择 。
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