电竞|常有人说“97之后再无拳皇”,《拳皇97》真的是系列最成功的吗?( 二 )
其实纵观SNK之后对拳皇的几次改动 , 从大方向看其实出发点都是好的 , 增加多主角 , 减少BUG、减少连招对游戏造成的影响……这些对广义上的格斗游戏来说都是好处 , 但不幸的是 , 这款名叫《拳皇》的格斗游戏却偏偏不吃这套 。
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我们都知道 , 真正缔造了拳皇地位的还是97 , 而这部作品最大的卖点便是它靠连招和爆气逆风翻盘的快感 , 有时候一个MAX超杀往往就能直接结束战局 , 但SNK越来越削弱必杀和连招在游戏中的关键性作用 , 虽然能吸引不少新玩家 , 但少了核心玩法的拳皇 , 还能被称为拳皇吗?
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因此 , 在口碑饱受诟病之后 , SNK终于决定听取玩家们的意见 , 回归原汁原味的拳皇 , 并将这次的尝试放在了《拳皇2002》中 。 经过了几年的打磨 , SNK对于游戏人物招式的平衡已经取得了巨大的突破 , 几乎不会出现有那些角色一家独大的现象 。 而在爆气回归的同时 , SNK还添加了消耗气槽的超级取消功能 , 可以强制中断当前动作的后摇 , 进而其他动作 , 这样的设定也让《拳皇2002》以往那种畅快的连击感尽数回归 。
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并且为了兼顾游戏的可玩性 , 本作中还增加了更具威力的MAX2超杀 , 延续了之前残血超杀的设定 , 让玩家们可以在血条见红时发动带有背景特效的隐藏必杀 。 而这一步结合了经典与创新的集大成之作 , 也令《拳皇2002》的口碑直线上升 , 一时间 , 大街小巷的街机厅都充斥着“你知道XX的隐藏必杀怎么放吗?”这样的疑问 。
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但终归是天公不作美 , 虽然《拳皇2002》的口碑有所回升 , 但也正是这一年开始 , 网络和电脑也进入了平常人的生活 。 既然能够与天南海北的玩家一起联机作战 , 那我们为什么还要局限在一个小小的街机厅呢?就这样 , 《拳皇2002》也随着街机时代的没落 , 失去了与《拳皇97》一决雌雄的机会……
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好了 , 以上就是今天的全部内容了 , 不知道各位对于拳皇系列又是怎么看的呢?欢迎在评论区留言 , 跟大家一起讨论哦~谢谢啦!
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【电竞|常有人说“97之后再无拳皇”,《拳皇97》真的是系列最成功的吗?】
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