英雄|剑与远征:恶魔虚空家具技能详解,这两个种族英雄可能都在哭吧


今天我们就将恶魔和虚空英雄们整合在一期讲 , 距离上次出新的恶魔英雄已经过去小半年了 , 下次出恶魔会是什么时候呢?
英雄|剑与远征:恶魔虚空家具技能详解,这两个种族英雄可能都在哭吧
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亚瑟
家具属性:暴击抗性+14;受愈+6
3件红色家具己方全员存活自己攻击力提升20% , 9件提升40% 。 亚瑟的家具技能简直弱到不行!亚瑟作为游戏后期最硬的坦克 , 在防守端已经非常优秀了 , 在辅助端的统领能力也能搭配一些强C , 可以说亚瑟很完美 。 但家具技能提升了亚瑟的攻击力 , 而且9件也就提升40% , 我亚瑟王需要这40%的攻击吗?
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疯子个人觉得 , 亚瑟的核心其实是他的专属技能 , 如果家具技能可以围绕统领进行加强 , 这才是对亚瑟最大的提升 。 这40%可有可无的攻击力 , 食之无味 , 弃之可惜 。 哪怕不是给自己 , 是给统领的队友也比这个强 。
橘右京
家具属性:暴击抗性+21;韧性+22
3件红色家具让橘子造成伤害提升6%攻击力 , 最多叠加6次 , 被闪避、免疫、护盾格挡减少3层 , 9件叠加上限15次 。 橘子作为一个拥有多段伤害的英雄 , 本来是很容易触发的 , 但是为什么还有减层数的效果呢?现在哪个队伍里没有高闪避、套盾的英雄?
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家具技能让橘子有了提升上限的可能 , 但这个提升也不是稳定的 , 更加考验玩家对对面阵容的分析理解 。 至少高闪避 , 多护盾的阵容橘子是对抗不了了 。
娜可露露
家具属性:攻击速度+14
3件红色家具让飞鹰突击触发条件改为每失去30%最大生命值 , 一场战斗可使用3次 , 9件可使用5次 。 策划的设计是非常好的 , 提升了露露的保命能力 。 但显然露露的设计师和家具的设计师不是同一个人 。
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娜可露露本身的技能飞鹰突击是无法完美保命的 , 露露暴毙是无法触发飞鹰突击 。 而家具没有解决这一问题 , 反而是提升了次数和修改了判定 。 看着提升很大 , 但实际效果并不明显 。
冰魔
家具属性:暴击增幅+12;攻击速度+17
冰魔3件家具技能效果比较鸡肋 , 冰棱散射的7枚冰锥是往不同方向发射的 , 怎么可能一名敌人同时中2枚以上 , 除非是敌人距离冰魔非常近 , 作为一个防刺客的技能存在 。
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而9件技能就比较好了 , 提升对冰冻敌人的伤害 。 但9件冰魔红家具的成本是不是太高了一点?
【英雄|剑与远征:恶魔虚空家具技能详解,这两个种族英雄可能都在哭吧】饿鬼
家具属性:暴击抗性+37;受愈+6
3件降低饿鬼负面效果的持续时间 , 9件缩短时间翻倍 。 只能说不痛不痒的技能吧 , 聊胜于无 。
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恐魔
家具属性:治疗效果+4;受愈+9
3件红色家具精神支配自己免疫控制 , 受到伤害下降25% , 9件下降60% 。 恐魔的家具技能也只能算是一个锦上添花的技能吧 , 当然放在能量队了 , 通过双子家具小技能的循环效果还是显著的 。 但是放在其他队伍中 , 同样也是食之无味 , 弃之可惜 。
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