骚狐君|魔兽世界:正式服的任务线,各地图的小剧情完胜怀旧服?
_本文原题:魔兽世界:正式服的任务线 , 各地图的小剧情完胜怀旧服?
暴雪是很高傲的一家公司 , 一开始没看好WOW这款游戏的 , 就连9C最开始服务器明显准备不够 。 后来70级开jjc慢慢魔兽就变了 , 比如为了职业平衡大改了很多东西 , 为了便当 , 减少对某个职业的团本依赖 , 猎人宝宝还可以开英勇 。 到最后发现玩不下去了 , 90级后人越来越少 , 90级是魔兽职业技能大大简化的一次资料片 。 120级暴雪又把方面铲除的技能又返回了 , 比如骑士光环 , 术士各种诅咒 , 暴雪应该是从怀旧服火爆得出的教训吧 。
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小编算得上比较肝的玩家了 , PVP2000+ , 五面具 , 15+大秘境 , 装等已然升级到472 。 然而装备除了特制项链披风以外 , 都是465 , 也就是大秘境毕业 。 每周开这仨的装备 , 就愣是一个能用的都没有 , 加上没有了泰坦 , 装备想往前再近一步真的是难比登天 。
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野队M团本卡在了装等上面 , 进去还需要亮成就 。 并且公会和社区并没有因为暴雪设卡而活过来 , 只是让gzs更好的赚钱了而已 , 他们似乎达成了某种协议一样 , WOW这游戏太难了 。 WOW由这三个部分组成 , 剧情:指一个萌新从十字路口 , 到哀嚎洞穴 , 到血色修道院 , 到祖尔法拉克 , 再到黑石塔副本群的 , 史诗一般的变强过程 。
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团队协作:指多个法师组队站在祖尔法拉克门口 , 和不计其数的其他队伍法师 , 一起竞争打本 , 然后进去开墓地 , 依靠卡bug点、轮流吹风、冰环、暴风雪等手法A怪 。 话说这个月好像祖尔法拉克天天因为副本数量太多而爆本 。 各职业差异:指猎人第一次拿到一件带智力和法术伤害 , 与治疗效果的锁甲时 , 感到疑惑 , 难道自己还有第四种天赋不成?
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大剧情来说 , 真正属于60的大剧情有什么 , 都是魔兽3铺垫的那些 。 Mc , 就是矮人挖矿挖出大螺丝 , 而且好多魔兽3的剧情1.0都没介绍 , 比如斯坦索姆 , 没玩过魔兽3的玩家 , 鬼知道为什么一个城市都是亡灵 , 谁知道斯坦索姆以前是干嘛的 , 没有一点介绍 , 这还是后期开了时光本才介绍的剧情 。 再说小剧情 , 各个地图的任务线不完善 , 任务偏少 , 后期魔兽哪个地图的任务线连贯又完善 。 每张地图都是一个小故事 , 然后串联起来成为版本剧情 。
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【骚狐君|魔兽世界:正式服的任务线,各地图的小剧情完胜怀旧服?】最后说怀旧服玩家天天念叨的爱与家庭 , 这样的任务线 , 后续版本不说有100个吧 , 找50个一点问题没有 , 就拿剧情拉跨的100级来说 , 整个霜火岭就是一个巨长无比的任务线 , 最后萨尔的叔叔说的那句"霜狼可以没有我 , 但是不能没有酋长" , 转头一句高呼冲向钢铁部落的大军 , 完爆爱与家庭十倍 。 正式服不止有120 , 还包含之前所有的版本 , 哪怕120 , 各地图的小剧情也完爆怀旧服的 。 一直迎合玩家才是WOW能活到现在的原因之一 , 作为一个十几年的游戏在生命周期的尾声 , 有这么多不满也是正常的 。 既有本身的问题 , 也有厌倦的因素 , 对此你有什么看法呢?
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