游戏灯|游戏中的天才创意:塞尔达开创先河,这款设定更是天马行空
【游戏灯|游戏中的天才创意:塞尔达开创先河,这款设定更是天马行空】电子游戏自1952年问世以来 , 经历了半个多世纪的发展 , 如今的游戏无论是可玩性还是表现力 , 都达到了一个前所未有的高峰 。 游戏行业之所有能够发展的如此迅速 , 除了硬件技术的飞速发展之外 , 也离不开各大游戏厂商对于游戏玩法和设定的不断开拓和探索 。 下面就带各位去看一看 , 那些游戏中的天才创意 。
本文插图
《暗黑破坏神》
有人说《暗黑破坏神》开创了红血蓝魔的设定 , 其实不然 , 这种设定早在暗黑前就已经有出现 。 《暗黑破坏神》这部作品最大的贡献 , 是开创了上帝视角的ARPG作品 , 而且还首次引入了随机地图随机装备的设定 , 让玩家惊艳不已 。
本文插图
《塞尔达传说:时之笛》
任天堂在1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》 , 在整个游戏的发展史上留下了浓墨重彩的一笔 。 这款作品有太多出彩的设定 , 但是让我印象最深刻的 , 还是游戏中的自由式3D视角 , 在这款作品之前 , 所有的3D游戏一直都是锁定视角 , 因此可以说这款作品是开创了自由视角的先河 。
本文插图
《合金装备2》
2001年 , 小岛秀夫打造的《合金装备2》为玩家打开了新世纪游戏的大门 。 大量过场动画以及电影化的游戏流程 , 成了后世无数此类游戏的奠基者 。 直到今日 , 《合金装备2》中的电影化流程设计仍旧在被各大游戏使用 。
本文插图
《新神魔大陆》手游
《新神魔大陆》手游作为移动端这个新兴平台上的作品 , 论资历自然比不过上面那些老前辈 , 但是它优势就在于生在了一个好时代 。 所以在这款游戏中 , 各位既能看到暗黑中的自由搭配装备技能的设定 , 又能看到基于塞尔达的自由视角 , 同时还能感受合金装备般的电影级剧情和特效 。 而且除了这些设定之外 , 《新神魔大陆》手游还打造了一个天马行空的玩法设定:编年史系统 。
本文插图
作为一款魔幻题材的史诗作品 , 为了给玩家营造出《魔戒》式的厚重感 , 制作组打造了一个编年史系统 , 该系统会收纳了游戏中所有地区、种族、势力的历史变迁 。 无论你在游戏中走到哪 , 都能够找到与之对应的历史 , 这样的设定不仅提升了游戏的史诗感 , 同时也让玩家更具有代入感 。 除了收纳既定的历史之外 , 编年史系统还有一大妙用:收编游戏中所有玩家的喜好和选择 。 无论你是PVE主C也好 , 还是PVP大佬也罢 , 只要你在游戏中有做选择 , 就会被编年史收集 , 而且最终会慢慢影响到整个游戏服务器的后续发展 。
本文插图
《新神魔大陆》手游中编年史的设定 , 打破了MMORPG游戏近二十年的传统 。 玩家在这款游戏中不再是一个提线木偶 , 而是一个真正可以主宰自己命运的“英雄” 。 而且值得一说的是 , 《新神魔大陆》手游7月2号才刚刚上线 , 编年史系统也只是它众多玩法的冰山一角 , 更多的创新和惊喜 , 各位不妨自己进入游戏体验一番 。
推荐阅读
- 传《GTA5》将登陆谷歌云游戏平台Stadia
- 识别“95”号段中的“李鬼” 这些小技巧要掌握!
- IGN发布《致命躯壳》16分钟游戏演示 魂味儿满满
- 男子|男子醉驾撞路灯杆死亡 家属起诉:“没路灯就不会死”
- 3DM游戏网|主角找脸大冒险《红脖子艾德》9月10日发售PC版
- 休闲游戏|中国女性手游玩家数已超男性!你还以为女玩家就只玩乙女游戏吗?
- 娱乐全搜索|当明星变成游戏人物,罗云熙从英气变柔美,王一博最不像本人
- Mr阿飞|UI设计中的空状态设计指南
- 3DM游戏网|《糖豆人:终极淘汰赛》水涨爬高地图过关技巧
- 中关村在线|STEAM史低 EPIC两款游戏限时免费领取
