恐怖游戏|《漫威钢铁侠VR》评测:I am Iron Man
最适合VR的超级英雄
虽然VR游戏在这两年里的确出了不少作品 , 但大部分游戏都很难给人以深刻的也印象 , 而这种原因大致都能归根于几个类型 , 要么是游戏不好玩 , 要么是题材没意思 。 而《漫威钢铁侠VR》这款游戏在最开始就占据了一个有利的开局:他把近两年漫威电影当中最受欢迎的角色塞了进来 , 而且在一定程度上钢铁侠这一角色和VR游戏的玩法有着相当高的契合度 。
在电影当中的钢铁侠托尼史塔克有着相当高的科技 , 包括面罩当中的虚拟现实面板 , 宛若真实的全息投影技术 , 和各种高科技的战甲 , 这些东西如果在传统游戏当中体现出来 , 就是屏幕上多了一大堆看起来不明觉厉的UI而已 , 但戴上了VR眼镜之后 , 这种代入感一下子就来了 , 画面当中漂浮着的UI指示 , 再加上随着头部运动而转移的视角 , 就感觉真的像是穿上盔甲变成了钢铁侠一般 。
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在玩法方面 , 《漫威钢铁侠VR》的玩法上并没有什么特别的地方 , 总结一下这就是一款飞行射击类游戏 , 射击内容类似于我们小时候在街机上玩的《死亡之屋》之类的光枪射击游戏 , 但由于是在VR平台上 , 游戏的体验却有所不同 。
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首先 , 游戏的主要操作都集成在了两个ps move控制器上 , 在游戏当中这就代表了玩家的两只手 , 不论是移动还是射击都需要用这两个控制棒进行控制 。
例如移动 , 《漫威钢铁侠VR》的移动方式主要是靠调整ps move控制器进行角度调整进行移动的 , 具体来讲就是跟电影当中 , 钢铁侠用手喷火调整前行方向的形式一样 。 控制器向下就是往上飞 , 向右就是往左飞 , 两只手还可以分别调节以调整方向和速度 , 这种特殊的方向控制是比较新奇的设定 , 而且很好的运用了VR控制的特点 , 整体代入感相当棒 。
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而战斗则是我们比较熟悉的光枪射击 , 玩家只需要举起手来 , 将准星瞄准在敌人身上 , 然后按下射击按钮即可 , 这方面没什么难度 。 不过游戏在战斗上也是做了一点新鲜的体验的 , 比如单纯的伸出手掌 , 所发射的就是能量弹 , 而将手掌向下压 , 就可以发射类似导弹、机枪这样的副武器弹药 , 也算是用上了VR的独特控制 。
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实际上《漫威钢铁侠VR》的整体操作并不复杂 , 单纯的移动和战斗两个方面只需要一段时间就能快速掌上手 , 如果只是单纯以飞行射击的角度来看这款游戏 , 那么他的内容实在是不够丰富 , 但在VR的加持下 , 游戏的战斗体验还是相当爽快的 , 看着自己左右开弓地发出弹幕 , 并且不断地的在天上辗转腾挪 , 这样的设计体验在其他游戏当中是很难感受到的 。 简单来讲 , 《漫威钢铁侠VR》的游戏内容算不上特别丰富 , 但的确能让人感觉到爽 。
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而在其他的部分 , 《漫威钢铁侠VR》加入了一些其他的游戏元素进来 , 比如在某一个关卡里 , 他将一个探索任务硬生生的做成了恐怖游戏 , 比如在某一关当中 , 他要求我在一个黑暗的房间里面把入侵者引出来 , 整个房间昏暗无比 , 还有听着就渗人的音乐出现 , 再加上VR的沉浸感 , 对我造成的心理压力要远超于正常的恐怖游戏 。
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除此之外 , 像是VR游戏当中常有的互动要素也在游戏当中体现过 , 在房间的探索过程中可以拿起苹果来吃 , 也可以玩一些扔篮球的小游戏等等 , 这些内容更多是为了展现出VR的交互性 , 对于没有接触过VR的玩家而言 , 这些内容的确能让人感觉到惊奇 , 但对于那些早就体验过VR游戏的人而言 , 这些互动内容也就算是中规中矩了 。
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整体来讲 , 《漫威钢铁侠VR》的游戏内容在最开始接触的时候 , 会有一种相当程度上的震撼感 , 尤其是在天空飞行 , 和左右开弓对敌人进行射击的这一玩法带给人的满足感是很强的 , 但游戏在进行了一段时间后 , 内容上就没有新鲜感了 , 取而代之的则是大量战斗堆砌出来的关卡内容 , 很容易造成重复的枯燥体验 , 这是游戏所遇到的问题 。
一些问题
先来说说一些显而易见的问题 , 首先在游戏过程当中 , 《漫威钢铁侠VR》需要玩家不断的去环绕四周搜索敌人 , 同时还要用手柄进行射击 , 而PSVR的设备本身就需要有数据线连接在主机上 , 这就导致了进行一段时间的战斗后 , 就会出现玩家被数据线捆上的情况出现 , 虽然游戏给出了类似点击按键旋转、捆绑警告这样的措施来尽可能减少安全隐患 , 但不时缠绕在腿上的数据线总是会让人提心吊胆的 。
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其次就是操控方面的问题 , 《漫威钢铁侠VR》在战斗的操作方面有着不错的表现 , 但是在一些互动过程中就会出现诡异的问题 , 比如游戏当中有一个部分是让我去拿一部手机 , 但当我用手柄伸向手机时却好像出现了一堵空气墙一样伸不过去 , 需要不断的进行尝试才能找到正确的姿势触碰到手机 , 这给我带来的麻烦要远超战斗时那些敌人对我发动的群殴 。
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之后还有一些VR游戏常见的问题像是画面分辨率粗糙、VR眩晕症等情况 , 以及剧情情节一般、游戏玩法单调的问题 , 基本上来说 , 《漫威钢铁侠VR》带给人的沉浸十分出色 , 但游戏细节方面还有这点不少需要打磨的地方 , 这也是本作让人略感遗憾的地方 。
总结
纵观近几年的VR游戏 , 《漫威钢铁侠VR》可以算是一部制作较为出色的作品了 , 他将VR的沉浸感和特有的操作玩法运用的十分出色 , 尤其是在刚刚上手的时候 , 翱翔在天际的那种震撼感真的是令人难忘 。
但即便如此 , 游戏本身还有着很多薄弱的地方 , 例如游戏整体较为单调 , 基本上就是不断地飞飞飞然后射射射 , 时间长了会让人失去兴趣 , 剧情设计简单 , 开场第一章就能让人猜到剧情走向等等 , 都让游戏的体验打了折扣 。
【恐怖游戏|《漫威钢铁侠VR》评测:I am Iron Man】总体而言 , 在近两年PS VR平台上的游戏当中 , 《漫威钢铁侠VR》可以说是相当不错了的 , 如果你已经够买了PS VR的话 , 《漫威钢铁侠VR》则是一款值得入手的作品 ,
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