大舌头解说欢乐TB|梦幻西游:输出不比法系低,为何溅射大唐总被嫌弃?机制存在问题


"效率"是梦幻的一个关键词 , 想要在任务中顺利进队 , 出手速度是否够快成为了重要标准 。 在新趋势之下 , 物理门派逐渐被边缘化 , 而大唐则沦落为"打图唐" 。 平常上线之后 , 除了抓鬼容易进队 , 其余的环式任务 , 很少有队长愿意带大唐 。 那么问题来了 , 溅射的输出要比法系、固伤低吗?一位109大唐玩家有话要说 , 他要为大唐"洗白" 。

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溅射大唐的威力
因为讨论的是大唐官府的任务能力 , 所以PK号不考虑 。 就109级来说 , 稍微厉害一点的大唐 , 伤害就能达到2000到2200 。 就按照2200来计算 , 普攻出去基本上能打3500左右 , 把溅射伤害算进去也有8000 , 就算有7000 , 也不比法系差多少 。 在如今的任务中 , 法系基本上秒1400到1600左右 , 装备好一点能达到1700、1800 。 在秒5的情况下 , 伤害也就在6000到8500左右波动 , 这样的数据和溅射大唐相差不大 。

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一方面伤害输出几乎相等 , 同时溅射大唐不用像狮驼岭一样 , 一下一下砍出去 , 只需一下就能触发溅射效果 。 那么问题来了 , 既然输出相差不多 , 同时速度也并不慢 , 为什么大唐很难找到队伍?对于这个问题 , 有一个万能答案 , 那就是大唐玩家之间的水平参差不齐 , 为了避免遇见"拖油瓶" , 所以放弃大唐 。 虽然游戏中存在着很多的打图唐 , 但也有只秒几百的法系 , 为什么大家不抵制法系呢?

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关于溅射机制
其实 , 玩家水平参差不齐并不是抵制大唐的主要原因 , 关键就在于溅射的"机制"问题 。 首先 , 需要考虑的一个问题就是:大唐很容易砍到物抗与双抗怪 , 可能是游戏几率的问题 , 每次对面有这样的怪物 , 大唐就很容易攻击 , 从而影响输出效果;反观法系与固伤 , 他们基本上都会秒到速度最快、怪物血量最少的怪 , 从这一点出发 , 能够看出两者之间的差距 。

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除此之外 , 溅射是依靠普攻触发 , 如果没有"必中"武器 , 就会出现MISS的情况 。 虽然在如今的任务中 , MISS并不经常出现 , 但考虑到法系与固伤不会MISS的情况 , 队长肯定更愿意带稳定输出的那一个 。 最后一点 , 大唐还存在着"合击"的操作 。 一旦人物与物理宝宝触发了合击的特效 , 那么溅射就会失效 。 正是存在一些不足之处 , 溅射大唐很难崛起 。

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从大唐玩家参差不齐的伤害 , 到不看号、普攻MISS、物抗怪 , 多种因素齐聚之后 , 溅射的缺点暴露无遗 。 虽然整体输出并不比法系、固伤低 , 但因为输出不稳定 , 大唐很难成为活动的最佳人员 。

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【大舌头解说欢乐TB|梦幻西游:输出不比法系低,为何溅射大唐总被嫌弃?机制存在问题】想要让大唐再次崛起 , 策划就需要针对上述不足进行优化 , 只有逐渐改进 , 大唐才能获得一个稳定的输出效果 。 对于如今的"溅射"大唐 , 各位玩家又是如何看待的呢?各位队长是否会带他们一起刷任务?针对这一问题 , 欢迎大家在评论区分享自己的看法 。


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