度小欧|星辉之力篇--全星辉强度评级一览(上)
简述
英雄等级达到九级之后 , 星徽之力系统就会随之解锁 。 荒野中我们常听到一句话 , 只有拥有了星徽之力才是这个游戏真正开始(有一定的夸张成分) 。
首先星徽之力的定义跟随身妙具是有区别的 , 随身妙具是主动技能 , 而星徽之力是被动技能 , 同时没有次数限制 。 有些是对英雄的持续性增益 , 有些则是对英雄属性的附加、又或者是对衍生物的增强 。 同时由于被动激发条件 , 作用效果不同所以强度也会受到一定的影响 。
等级划分:
S(超强增益 , 对英雄强度有显著的提升 , 或增强其生存率)
A(较大增益 , 一定程度上增强英雄强度 , 或对生存率有提升或对团队有辅助价值)
B(增益 , 不够满意)
C(影响不大又或可有可无)
(其中S、A级具有一定的购买价值)
以下评级仅为数个国际服老玩家盘点 , 根据每个人的常用英雄 , 使用习惯 , 游戏手感 , 会有不同意见 , 纯属正常
荣誉之路英雄
【雪莉】
本文插图
【A-】 ——减速效果比较明显 , 可以有效防止敌方英雄撤退 , 尤其是在团队作战中增益很明显 。
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【B】——相当于是增加了1800的生命值 , 但是限制比较大 , 冷却时间较长 , 经不起消耗 。 在近身作战时有一定的优势 , 适合单人模式 , 当然多人模式也同样适用 。
【妮塔】
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【A-】 ——对于拆金库 , 还有机甲攻防模式都很适用 , 但是对妮塔本身没有加强 , 增加了熊灵的威胁性 。 和随身妙具配合使用会有不错的效果 。
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【B】——限制比较大 , 必须要攻击命中 。 妮塔还好说 , 但是熊灵的移动速度攻击速度都太慢 , 给妮塔回复的血量很微薄 。 当然可以和随身妙具配合使用 。
【柯尔特】
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【B-】 ——其实像柯尔特这样一个高难度的射手来说 , 这样的增益没有实际性的效果 。 对于操作不够优质的玩家来说 , 命中率还是一个大的问题 。
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【B】 ——虽然移动速度的提升不明显 , 但是如果习惯了这个加速后的效果的话 , 再换回原速会有些不习惯 。 在追击和逃跑过程中对于距离的拉扯有一定的作用 。
【公牛】
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【A-】 ——对一个近战坦克来说 , 增加了低血量时的防御力 , 使自持能力得到了大幅的提升 。
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【A-】——狂暴状态下的公牛装弹速度基本上能够达到打完一发马上补足下一发 。 在输出上是绝对很够的 , 对抗金库有极大的优势 , 但是残血状态下自身的安全也是一个问题 。
【杰西】
【度小欧|星辉之力篇--全星辉强度评级一览(上)】
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【A-】 ——这一星徽主要是提高了杰西炮台在场上的自持能力 。 只要杰西为炮台回血及时 , 敌方就很难拆掉我方炮台 , 可以在场上产生持续的输出 。 但缺点是对杰西本身没有增益 。
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【A-】——增加了炮台的射程 , 同时炮台发射的能量球能够在敌人之间弹射 。 在多人模式中威胁性极强 , 可以产生极强的消耗能力 。 同样的增益对杰西本身无效 。
【布洛克】
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【A】 ——使布洛克的攻击具有了封走位的作用 , 尤其是在一些特定的地形下作用会特别明显 。
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【B】——增加了导弹的数量 , 在对线过程中会有优势 , 或者是在近身战中优势可能会更明显一些 。 火力有了明显加强 , 但是会受命中率的制约 , 同时特色也不够明显 。
【麦克】
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【B】——首先对于一些的玩家来说 , 这个星徽可以让麦克进行很多骚操作 , 比如连跳 。 但是很少有玩家用的好 , 操作难度高是制约这个星徽评级的一大因素 。
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【B】——没有什么大的特色 , 麦克超级技能的伤害本身就已经挺高了 , 只能说超级技能的威胁性更大了一些 。
【阿渤】
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【S】 ——这个星徽的战略意义是很大的 , 尤其是在一些全草的地图 , 所提供的优势是其他能力所远远不能替代的 。
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【A】——定身能力的效果很突出 , 无论是战术还是战略意义都很大 。 被定身后的敌方英雄基本上就成了我方的靶子 , 有时候甚至能改变战局 。
【迪克】
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【B-】 ——提前回血 , 但是迪克的血量本身就比较薄 , 一定程度上加强了迪克的生存率 , 横向对比没有星徽的迪克来说 , 确实有不错的提升 。 但是相比起其他英雄来说 , 迪克这个星徽作用并不是很大 。
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【B-】——回弹速度加快 , 由于迪克这样一个封场性的投掷英雄来说 , 无疑是加强了迪克的封场能力 。 但是回弹速度缩短的并不是很明显 。
【8比特】
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【A-】——在单人吃鸡模式中绝对是很bug的存在 , 虽然经过多次削弱 , 目前复活币的强度还是很不错的 。 不同的玩家有不同的看法 , 但是复活币在多人模式中意义并不是很大 。
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【B+】——多人模式很适合带的一个星徽 , 对整个团队的增益也很大 。 但是就使用率上来说 , 8比特在多人模式中除了特别活动之外使用率高的也就只有宝石模式了 , 甚至宝石模式上场率也并不是很高 。 所以一定程度上也影响了这个星徽 。
【艾魅】
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【A+】 ——这个星徽好就好在是对艾魅的直接加强 , 加强了艾魅的攻击力 。 也就是说艾魅的威胁性更强 , 一般来说直接加强英雄本身能力的艾魅数量是不多的 。 要么就是有大的限制 , 而艾魅这个却是没有限制的 。
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【B】——比起一星徽来说 , 这个星徽的激发限制就比较大一些 。 每个人的游戏理念不一样 , 有些人比较重视攻击 , 有些人则比较重视生存 。 个人认为只要前期把敌方英雄消灭 , 根本就用不着特殊回血 。
稀有英雄
【拳王】
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【B】——在拳王启用超级技能之后 , 附加火焰灼伤伤害 , 击杀能力更强 。
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【A】——这个星徽是拳王在其使用超级技能之后移动速度提升25% 。 虽然持续时间只有四秒 , 但是真正解决了拳王落地后因为攻击距离短容易摸不到人的尴尬 。 也提高了拳王使用超级技能的容错率 , 是一个弥补缺陷的星徽 , 十分不错 。
【巴利】
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【B】 ——在每次攻击的同时回复生命值 , 一定程度上提升了巴利的自持力 。
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【B】——提升巴利的攻击 , 在对金库或者基地的输出上使用这个星徽会有一定效果提升 。
【波克】
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【B】——把你的超级技能不仅能够恢复血量 , 还能够对敌人造成800伤害 。 这个伤害是已经被削弱过的 , 由于波克的超级技能范围广又具有穿透性 , 所以补伤能力十分强 。 但是限制又比较强 , 必须是敌方英雄血量在800以下 , 这个补伤才能有作用 。 否则即使800伤害打中了 , 对方脱离了攻击范围还是没有意义
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【A】——每次普攻命中队友为队友回复700生命值 , 这是一个很可观的回血量 , 尤其是为一些坦克型的英雄提供血量辅助 , 但是唯一的问题就是不能为自己回血 , 这就很尴尬 , 所以也只能在多人模式中使用 。
【罗莎】
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【A】 ——在罗莎的随身妙具没有出来之前看着也就那样 。 但是在随身妙具的种草功能出来之后 , 罗莎可以随时随地根据地形卡位铺设草丛 , 结合这个星徽可以说是当之无愧的草丛之王 。 但是这个星徽评为a级 , 一定是要结合随身妙具的
本文插图
【A】——提升罗莎超级技能下普通攻击的伤害 , 提升的幅度也很明显 。 同时罗莎还是比较容易积攒超级技能的 , 所以这个星徽的加强还是很可观的 。
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