《使命召唤》系列和《战地》系列谁的多人模式更出彩?
《使命召唤》系列和《战地》系列可谓FPS游戏里的两个死对头 。 这二者都拥有数量庞大的粉丝群体 。

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这两个游戏系列之所以吸引了那么多人去玩 , 主要还是多人模式太出彩了 。 那么 , 《使命召唤》系列和《战地》系列的多人模式有什么差别呢?

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我觉得《使命召唤》系列的多人模式侧重小范围紧凑对战 , 而《战地》系列侧重大战场海陆空对战 。

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【《使命召唤》系列和《战地》系列谁的多人模式更出彩?】虽然《使命召唤》系列也有32vs32 , 但是比起《战地》系列的32vs32还是差了些;而《使命召唤》系列的5v5 , 《战地》系列也难以企及 , 甚至《战地》官方取消了5V5模式 。
所以 , 两款游戏多人模式的差别 , 直接反应在大战场(32V32)和小战场(5V5)的可玩性上 。
当然 , 对于大多数玩家来说 , 多人模式的可玩性固然重要 , 但流畅度同样重要 。 就这一点来说《使命召唤》系列在优化上远远胜于《战地》系列 。 后者在我的心中 , 已经成为了掉帧 , 卡顿的代名词 。
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