疫情后,游戏行业将面临哪些挑战
要说疫情影响下哪个行业获得行业得到了快速发展 , 电子游戏离不开;疫情下倡导全民居家生活 , 这让电子游戏成为大多数人主要的娱乐方式;也正是如此疫情期间手游市场整体迎来爆发式的增长 。 游戏行业的快速发展下 , 当我们沉浸在快速增长的喜悦中时 , 回头想是不是一些问题被我们忽视了?
良好的开局引发了人们对游戏产业未来发展的期待 。 新一批游戏版号出炉 , 网游板块多个股票上涨 。 相应地 , 全球游戏市场也随之升温 。 用户量增多、销量提升、周边产业蓬勃发展 。 那么 , 在疫情结束之后游戏行业应该走向何方呢?而这之中 , 又有哪些新的挑战?
【疫情后,游戏行业将面临哪些挑战】游戏电竞行业《英雄联盟》一枝独秀

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电竞行业在国内已经有了一段时间的发展 , 而在举办的各项赛事中只有英雄联盟取得了较好的成绩 , 而其他赛事很难在电竞行业走下来 。 之前也有不少热门的游戏尝试电竞行业 , 像《绝地求生》但是火爆的程度很快就降了下来 , 或者也是由于这类游戏自身品质不够硬或者本身的电竞属性不够都无法对《英雄联盟》的电竞市场起到威胁 。
电竞行业《英雄联盟》的霸主地位目前无可动摇 , 这一部分也得益于目前LPL在整个电竞赛事上取得的优异成绩 , 随着S8,S9的世界赛连续两年的夺冠 , 不少老玩家都回归了游戏 。 没有新游戏以及相对火热的电竞赛事出现如果《英雄联盟》的热度下降必将影响到整个电竞市场 。
手游占整体游戏行业比重过大
都知道手游占整个游戏市场的主导地位但是具体占比多大我们来看一组数据 。 至7月首批后 , 截至目前 , 2020年已过审版号639个 , 其中手游586款 , 包括“移动”296款、“移动-休闲益智”290款 , 以及端游36款、页游4款、主机13款 。 数据表面手游在游戏行业已经是绝对的霸主地位 , 而与此同时国内火爆的游戏市场彻底改变了整个玩家群体中的男女比例 , 方便、简单、易上手等特点吸引了大批女性玩家 。 手游占比还在持续增长 , 而在手游占比的背后游戏厂商也将重点转移在手游上 , 而这样的发展将会让游戏市场发展得更加畸形 。

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新游戏 , 新技术 , 创新发展才是新出路
疫情下这一问题无疑是最值得我们思考的 , 以疫情下火爆的游戏来看无论是《王者荣耀》还是《和平精英》都是上线一段时间的老游戏 , 全新上线的游戏很难有与之抗衡的爆款游戏 。 同时及时新创的游戏大多也是IP改编或者游戏换皮很难有原创游戏与大家见面 , 这一点在国内尤其明显 。 而伴随着5G网络的快速发展 , 云游戏这一名词大家也没有那么陌生了 , 而借助疫情下得到快速发展的趋势 , 整个游戏行业未来能取得怎样的发展让我们拭目以待 。
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