DOTA2:7.27版本更新,:从装备角度 解析对新版本的理解

关键字:DOTA27.27版本攻略玩法
随着震中杯比赛的完美落幕 , DOTA2在6/29迎来7.27版本的更新 。 早在前段时间DOTA2的创始人冰蛙就在论坛上发帖 , 称接下来几周将会推出新版本 。 同时冰蛙也表示 , 目前将会对物品进行调整 , 待版本稳定之后 , 将会对英雄进行综合调整 。
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DOTA27.27版本更新
果然不负众望6/29DOTA2迎来了7.27版本的更新 , 在版本更新之后还出现了一个小插曲 , 那就是7.27版本刃甲可以将主动被动技能都叠加的BUG , 但V社也在第一时间将刃甲BUG修复 。 可以无限叠加主/被动技能的刃甲就存活了2小时 。
那2小时的比赛 , 也被小伙伴们称为刃甲2 。 甚至调侃道:要想知道这把比赛谁赢了? , “你数刃甲 , 刃甲多的那边队伍肯定赢得了比赛” 。
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两边出刃甲的数量对比
二.正文
此次版本的更新主要是针对物品的更新 , 但同时也对游戏机制也作出了改动 。 例如游戏中击杀英雄、野怪、信使的金钱和经验有所提升 , 同时也提高了推掉防御塔奖励的经验/金钱 。
此次共更新了97件物品的属性以及新增了2件物品巫毒面具和闪电戒指 。 其中最有意思的莫过于刃甲、达贡之神力、巫毒面具、血精石、散慧对剑等物品的更新 , 下面我也会从以上几件装备的改动向小伙伴们分享下 , 我对新版本的理解 。
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巫毒面具
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闪电戒指
从我个人对新版本装备调整的理解 , 冰蛙是想让DOTA2的节奏快起来 , 玩家时时刻刻的都在gank , 游戏也必然会更加精彩 , 更有看头 。 所以我认为新版本前期节奏会非常快 , 中期大核将会参团发力 , 后期各玩家八仙过海 , 各显神通~
所以一些打架英雄将会崛起 , 例如人马、小小、斧王等喜欢打架的英雄 。 如果前期一支队伍没有节奏 , 那么就会很弱势 , 可能25~35分钟高地就被推平了 。 同时这个版本更适合一些大核英雄 , 例如美杜莎、混沌骑士、幻刺等有打架能力后期大核英雄 。
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冰蛙刃甲的改动是为了加快游戏节奏
我们都知道在DOTA2游戏中刃甲这件道具是非常好用一件道具 , 可以说是力量型近战英雄专属装备 。 此次版本的更新刃甲较比老的版本改动较大 , 其具体改动如下;
老版本刃甲:
合成价格:2200金币
技能:只有一个主动技能 , 在4.5s内反弹所以受到的伤害 。
三围属性:攻击力+22点 , 护甲+6点 , 智力+10点
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老版本刃甲
新版本刃甲:
合成价格:2050金币
技能;
主动:伤害反弹 。 4.5秒内 , 反弹所有来源的伤害提升80% 。
被动:伤害反弹 。 每次受到攻击时 , 反弹20+所受攻击伤害的20% 。
三围属性:攻击力+28点 , 护甲+7点
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新版本刃甲
新老版本对比:从以上新/老版本刃甲调整的内容来看 , 新版本的刃甲较老版本便宜了150金币 , 多了个被动技能 , 并且合成不需要法师长袍 , 只需要500金币的图纸 , 护甲加成从6点增加至7点 。 但是不再提供+8智力的加成 。
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斧王
解析:新版本刃甲不但便宜了还增加了1点护甲 , 同时多了个被动技能 。 有了这个被动技能 , 刃甲在新版本肯定要大火 , 可以说是力量和敏捷型英雄必出的装备 , 甚至智力界的蓝胖子和死亡先知等英雄都可以出这件装备 , 来提高存活力及输出 。
从这件装备解析我对新版本的理解:从正面冰蛙通过主动降低刃甲的合成金额 , 并赋予了刃甲被动技能 , 让新版本刃甲物美价廉 , 达到人人都能出的起 , 人人都能用的上境界 。 从侧面我分析冰蛙是想加快游戏节奏 , 让双方队伍不停的去找节奏 , 带节奏 , 让DOTA2充满它本该有的乐趣 。 没有什么是绝对的 , 法系脆皮英雄也可以坦克
老版本慧夜对剑:
合成价格:4100金币
三围属性:+敏捷16点 , +智力16点 , +攻击速度16点 , +移动速度30点 ,
其他增幅:+技能增强12% , +魔法消耗和损失降低16%
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老版本慧夜对剑
新版本慧夜对剑:
合成价格:4100金币
三围属性:+敏捷16点 , +智力16点 , +16攻击速度 , +10%移动速度
其他增幅:+魔法恢复增强30% , +技能增强16% , +技能吸血增强30%
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新版本慧夜对剑
新老版本对比:从以上新/老版本的慧夜对剑对比我们可以看出 , 冰蛙对慧夜对剑作出了很大的修改 , 其不再提供+18%魔法损失降低而是改成了提供+30%魔法恢复增强 , 技能增强从14%提升至16% , 并且现在还提供30%技能吸血增强 。
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老鹿
解析:新/老版本的慧夜对剑最大的区别则是30%技能吸血增强 , 老版本没有 , 而新版本有 。 这也就意味着新版本的智力型英雄配合着智力型英雄高额的输出 , 可以成为坦克 。 这件装备完全让老鹿、黑鸟、黑暗贤者此类的英雄崛起 , 站在团战的前排 。
从这件装备解析我对新版本的理解:从正面冰蛙通过装备的调整 , 想让一些高爆发的智力型英雄重新回到DOTA2的竞技舞台 , 让喜欢玩智力型英雄的玩家能有更大的发挥和操作空间 。 从侧面冰蛙是想打破原有的规则创建新的法则 , 让智力英雄也能成为“坦克” , 提高游戏的可玩性 , 让DOTA2充满电子竞技的精神 , 让一切皆有可能 。
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DOTA2
三.总结
本次7.27版本更新还更新了其他的内容 , 例如中路野怪营地从中型改为小型、移除潜行者营地(大萨特)、前哨在敌方队伍摧毁任意一座二塔前无法被敌人占领等细节 。
但不论是从装备的调整还是击杀金额/经验奖励的提高 , 我们都可以看出冰蛙想加速DOTA2的游戏节奏 , 让玩家时时刻刻的都在gank , 让游戏更加精彩 , 更加有看头 。
通过调整慧夜对剑的属性 , 破而后立 , 让法系英雄也能成为“坦克” , 增加游戏的可玩性 , 提高玩家对这款游戏的粘合度 。
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斯温
所以通过装备的调整我对7.27新版本的理解是 , 相比于老版本 , 新版本游戏前中期节奏至关重要 , 前期一些喜欢打架和能带节奏的英雄 , 将会备受喜爱 。 中期就是不停的打架 , 即使是一号位大哥 , 都不得不参团 。 后期 , 一些传统大核将会崛起 。


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