中号硬核玩家|游戏配置探究:《逆水寒》——优化不好DLSS 2.0拯救,RTX 2060起飞( 三 )


中号硬核玩家|游戏配置探究:《逆水寒》——优化不好DLSS 2.0拯救,RTX 2060起飞
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RTX OFF场景1
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RTX ON场景2
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RTX OFF场景2
目前光追效果只在甜水巷和长庆楼这两个场景生效 , 也就是说对实际游戏是没作用的 , 官方也说明暂时是预览嘛 。 《逆水寒》光线追踪的效果属于中等级别 , 是比不上《Control》这种巅峰级别的 , 但也要好于《战地5》和《古墓丽影:暗影》 , 主要在反射、阴影以及焦散这三方面做文章 , 并且有DLSS 2.0版本 , 看来网易和NVIDIA合作挺紧密的 , 两项RTX技术都齐了 , 隔壁家《剑网3》没排面 。
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RTX 2060在长庆楼场景 , 2K分辨率同时开启DLSS+光线追踪 , 帧率为40fps
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RTX 2080 Ti在长庆楼场景 , 2K分辨率同时开启DLSS+光线追踪 , 帧率为41fps
至于本文为什么不测试光线追踪的帧率 , 一是只有两个场景支持加载 , 里面除了一些精细的建模没有任何实质游戏内容 , 二是官方既然宣称是预览效果 , 所以把帧率限制到41fps为上限 , 无论哪个分辨率、还是哪款显卡最高只能到这 , 没有测试的意义 。
1920x1080@2560x1440@3840x2160 , 开启DLSS 2.0前后帧率对比
目前真正有意义的是单独开启DLSS 2.0 , RTX 2060以上的显卡 , 就等于免费变相提高帧数和画质 。
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汴京主城的野外区域 , DLSS 2.0 OFF
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汴京主城的野外区域 , DLSS 2.0 ON
首先来看最主流的1080P分辨率 , 没有DLSS 2.0效果加持GTX 16系列两款显卡 , 在最高配画质下 , 是可以达成超过平均60帧成绩的 , 遇到更复杂的技能渲染还是掉帧一些 , 实际多人副本可能压力还会更大 。 而对于RTX 2060到RTX 2080Ti的显卡 , 1080P最大收益者是RTX 2060 , 平均帧数简单粗暴提高了44% , 实际刷副本效果怎么样呢?硬核也无法预计 , 保稳的话最好用RTX 2060 SUPER 。
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汴京主城的野外区域 , DLSS 2.0 OFF
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汴京主城的野外区域 , DLSS 2.0 ON
2K分辨率 , GTX 16系列两款显卡就只能勉强达到40帧以上 , 开启DLSS 2.0之后 , RTX 2060帧率表现和1080P没有太大的出入 , 它依然是最香的 , 再往上走的四款显卡 , 都会因为显示器刷新率或者游戏引擎机制原因 , 限制死了性能无法拉开太大差距 。
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汴京主城的野外区域 , DLSS 2.0 OFF
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汴京主城的野外区域 , DLSS 2.0 ON
最后是4K分辨率 , 可以直接忽略掉GTX 16系列两款显卡了 , 2000元的RTX 2060依然可以轻松一战 , 不知道大家有没有发现 , 越高分辨率RTX 2060提升幅度反而越明显了 , 按照平均帧率来算 , 性能居然提升了100%恐怖如斯 , 想想也不是没有道理 , 当初DLSS宣传所说—AI学习训练是基于4K分辨率的 。


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