LOL 只看比赛做平衡?三言两语谈拳头近年的平衡问题
_本文原始标题:LOL只看比赛做平衡?三言两语谈拳头近年的平衡问题
2019年7月左右我在贴吧听到了这样一番话 , “拳头现在的平衡只考虑职业比赛 , 不管普通玩家的死活 。 ”我当时对这句话嗤之以鼻 , 作为一个从S4赛季就每期版本补丁就不落下的人 , 我觉得拳头虽然有时候犯浑 , 但大多数时候还是在乎排位赛的生态的 。
排位赛毕竟是英雄联盟的源头之水 , 无论如何也该是设计师做平衡改动的重中之重 。
但现在 , 通过观察近一年的版本补丁 , 我不得不承认 , 拳头现在的平衡 , 确实是把职业比赛摆在第一位了 。

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为什么这样说呢?
这就要从英雄联盟的游戏节奏来说 , 对于RANK的节奏来说 , 不宜太缓也不宜太快 。
太缓的节奏比如S3:因为大龙BUFF当时只提供属性增益不提供小兵增幅 , 所以给了防守方清兵固守的机会;
【LOL 只看比赛做平衡?三言两语谈拳头近年的平衡问题】太快的版本比如S8:人人抗性都低 , 防御塔又脆 , 经常是死一波就破塔了 。

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这两种极端的节奏对RANK来说都是不好的节奏:
对于排位赛来说 , 视野和反蹲做的比较少 , 所以
如果节奏过快 , 会导致一大部分中后期英雄根本无法上场 , 所谓AD现状的来源正是于此;
如果节奏太慢 , 则会让双方互相发育的时间太长 , 这对于路人来说同样是一种折磨 , 而且会导致排位赛中产生的垃圾时间变长 , 影响游戏体验 。
S9总决赛版本可以说是较为完美的版本的了 , 前中后期英雄都有发挥的空间 。
但是从S9赛季的中期已经可以看出 , 设计师一直在提“世界赛版本” , “我们想保持一个较为稳定的世界赛版本” , 设计师为了保证比赛生态的稳定性 , 刻意忽视了一些早该解决的问题 。
土龙的过于强势是在整个S9都存在的状况 , 这个本应该在19年夏季赛就实装的改动一直拖到了S10季前赛 。 同样的还有老生常谈的霞与卡莎 , 经历了一年的版本变更 , 最强AD依旧是她们两个 , 可以说小组赛阶段拿到霞就等于拿到了优势 , 而其他的AD呢?
除了小炮在中单位有所表现 , 维鲁斯因为其与塔姆的相性能够上场 , 其他的ADC基本销声匿迹 。

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拳头一直在提想改变传统AD的生存状况 , 但是无论是机制上的改进还是比赛节奏上的调整都没做 , 因为这样的改动可能会给游戏带来巨变 , 可能会影响当前“完美”的比赛平衡 。
以前的拳头可不是这样的 , 纵观整个S9赛季 , 其实节奏一直以来并没有发生过太大的变化 , 而诸如S8 , S5 , S4以及S7赛季 , 赛季中期的比赛节奏跟后期是天壤之别 。
我并不是说大刀阔斧的改动就好 , S7总决赛版本就是经典失败案例 , 香炉怪造成了一个极度畸形的版本;但是 , 那个时候拳头还是敢改的 , 他们敢于对游戏中的一些问题下狠刀处理 。 而现在的拳头 , 似乎只要职业比赛的节奏不出大问题 , 我们就不动刀 。

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现在拳头的改动思路
我近期听到的最邪门的消息 , 是前一阵子拳头提到的10.13版本的中路节奏改动 , 推迟到下个赛季 , 理由又是“我们想保证一个稳定的世界赛版本” 。

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什么?推迟到下个赛季?现在才六月份啊?
这就好比足球里你20分钟的时候进了一球 , 然后停止进攻只防守 , 倒70分钟的脚一样 。
距离世界赛足足有5个月的调整期 , 你就不改了?包括之前拳头提出了对装备系统的大调整 , 也是下个赛季季前赛的 , 这足足五个月的调整时间 , 再大的改动玩家也能消化的了 , 你为什么就不敢改呢?
我是真的不想说拳头想当懒狗了 , 毕竟他们开了包括符文之地传说以及瓦罗兰特等好几个游戏的矿 , 人手不足也可以理解;
但我觉得 , 他们这种不求有功但求无过的态度有问题:有些问题是显而易见的 , 但是似乎也不会影响到游戏的正常进行 , 那么咱就别改了吧!
举个例子 , 这个版本塔皮跟先锋的过高收益直接定死了野区的打野英雄池 , 中上线权也变成了重中之重 , 这一点在比赛中还不算明显 , 因为比赛中经常有下路二人组转线去上路争夺先锋 。
但是在路人局中这个问题就相当明显了 , 很多时候你争不了先锋 , 不是你的打野水平有问题 , 而是你的队友拿不到线权 。
那你不会去打小龙换资源吗?
这当然是正确的决策 , 可惜这也是无奈的选择 , 现在的前两条小龙的价值 , 可以说是远远低于先锋 。 我记得这个赛季季前赛的改动中 , 设计师说了鼓励资源交换 , 而不是强势的一方赢家通吃 。
但从目前看来 , 小龙的收益过于不稳定 , 而先锋的收益是实实在在的 , 而且可控性更高 。

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先锋的价值是跟塔皮和一血塔所绑定的 , 先锋的强大之处在于他可以将一处的优势扩大化 , 特别是上路 , 一血塔加上塔皮的收益能够把上路小优势扩大成大优势 。
即使不是上路 , 这份实实在在的收益也能够在中期帮助己方C位拉开装备差距 , 这是小龙远远不及的 。

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我并不是在抨击版本 , 而是我觉得 , 如果设计师要针对什么东西做改动 , 不要只看这个东西的强势之处 , 也该看看弱势之处 。
就拿之前的滑板鞋的削弱来说 , 上单滑板鞋确实十分强势 , 但是广大下路滑板鞋玩家可谓是受了无妄之灾 , 明明就是版本下水道AD(路人局) , 偏偏还要受这种委屈 。
很多英雄的强势或者弱势并不是因为其本身的强度 , 而是环境导致 。 比如现在版本偏向中期 , 而且遭遇战极多 , 那么像泽拉斯维克托这样的英雄就不够强势了 。
上单青钢影本应该是比赛版本一姐 , 但是因为有瑟提和铁男这二位专治花里胡哨的英雄 , 所以也只能算强势 , 而不能称为非Ban必选 。
大伙常说的“AD现状” , 也是因为版本节奏偏快 , 类似女警VN这样的射手发育周期太长而不够强势 , 其实真的拖到大后期这二位还是厉害的 。

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所以 , 很多改动都是治标不治本 , 比如你想加强女警VN老鼠这种后期大核 , 不应该是从数值上进行改动 , 从数值上市没办法让这种机制独特的英雄趋近平衡的 , 要么是杯水车薪 , 要么无敌 。
而真正应该做的 , 是想办法让这个游戏有后期 , 那么这些英雄自然有发挥的余地了 。
但是这种针对游戏节奏的改动 , 我看不到了 , 只要一天不改塔皮和先锋 , 那么节奏永远不会慢下去 , 有些英雄就永远是下水道 。
整体来看 , 这两个赛季可谓是最平衡的两个赛季 , 但是这并不代表 , 这样的环境就不需要改变了 , 就是完美的平衡了 。
最重要的一点 , 我希望拳头在版本改动不要再一口一个“职业比赛中”了 , 我希望拳头多关注关注排位的生态 , 多去看看我们玩家排位赛的表现 , 我认为这比职业比赛更重要 。
毕竟 , 这才是英雄联盟的源头之水 , 不是吗?
*以上内容非英雄联盟官方公告 , 仅供参考
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