为什么豆瓣一直没有破圈?

作者:壹蓓
“豆瓣究竟靠什么盈利?”“与B站相比 , 同样具备社区属性的豆瓣为何变现缓慢?”这是豆瓣用户心中一直存在的疑惑 。
其实 , 豆瓣和B站在用户体验上都给用户带来“归属感” 。 B站的用户和投资者习惯于称它为内容平台 , 它跟普通平台最大的不一样是它起源于一个基于二次元兴趣的网站 。 也就是说 , 它最早是个小圈子 , 而所谓的圈子就是有共同利益 , 共同诉求的一群人聚在一起 , 用户在平台可以找到身份的认同感 。
豆瓣用户也能体验到“认同感” , 2005年豆瓣创始人CEO杨勃(网名阿北)以“文艺”为特色 , 搭建起了豆瓣网这一平台 。 在内部设置方面 , 豆瓣分为三个部分:记录分享、发现推荐、会友交流 。 三位一体的系统给用户营造了全面立体的环境 , 形成了集成交友、小组、收藏于一体的“小社区” , 聚集起了一群文艺青年 。
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无论是豆瓣 , 还是B站都在不断地吸引希望拥有同样的身份 , 追求某种精神气质 , 以及某种志向和信仰的人 。 值得注意的是 , 同样是带有社区属性的两个社交平台 , B站却迎来飞速的增长 , 市值超121.46亿美元 。 从B站各项业务来看 , 呈现健康发展态势 , 包括直播、广告、电商在内的收入增长迅速 , 表现亮眼 。 与之相对的 , 豆瓣依然局限于小众之间 , 其中的核心差异是什么?在此 , 我们窥知一二 。
缺乏独特的客户价值 , 无法让用户“上瘾”
从商业模式来看 , 独特的客户价值至关重要 , 这是各大平台的卖点 。
在早期 , 豆瓣以广泛收录、囊括冷门小众的书籍和电影 , 确定了其作为内容平台的突出特点 。 又通过“用户推荐”、“用户组建”、“用户享受”等功能 , 提供给用户自我建立与满足的机制 。 喜欢豆瓣的用户 , 觉得这个社区干净纯粹 , 营销因素介入不多 , 而且各个小组都是由用户管理的 , 平台没有过多介入 , 非常人性化 。
尽管大家对于“豆瓣”平台都喜爱有加 , 但问题在于 , 豆瓣没有独特到用户放不下的地步 。 豆瓣各类小组和首页广播动态是很多人打发时间的好去处 , 租房的时候逛逛豆瓣租房小组 , 摸鱼的时候 , 去豆瓣小组逛一逛 , 可用户并不会因此产生消费 , 甚至没有找到明显的收费口 。 相比之下 , B站的盈利模式确非常直接简单明了 。 例如 , 喜欢动漫、二次元的人 , 跟游戏有一个天然内在的关联 , 这叫相关需求 。 用户可以发现 , B站把游戏作为一个收费口 , 而游戏本身是很容易形成瘾性依赖的 。
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商业评论家吴伯凡表示:“商业模式的一个最高境界就是追求垄断性 , 所谓垄断性就是成瘾性依赖 。 ”豆瓣形成的社群组织在一定程度上能够让观众上瘾 , 但是是一种很轻度的瘾 , 犯瘾的时候不被满足不至于很痛苦 。 但成瘾性依赖就是你对它形成了某种依赖、迷恋 , 一旦得不到满足会很痛苦 。
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B站解决的恰巧是用户痛点的问题 , 而豆瓣的产品形态没有真正解决用户的痛点 。
此外 , 随着豆瓣不同圈层真实用户的极速扩充 , 使得豆瓣评论文章水平降低 , “文艺青年”这一个豆瓣社区的主体用户 , 在大众化历程中逐渐被稀释 。 小众文艺社区氛围带来的强烈身份认同感和自豪感 , 在用户身上逐渐消退 。 包括提到豆瓣 , 用户更多的是想到“豆瓣八组” , 大量娱乐明星的八卦涌入 , 不少文艺情结浓厚的老用户认为自己的精神世界受到挤压 , 用户无法在产品中体会到那种独特的价值 , 也更不会产生消费行为 。
未形成市场的护城河 , 盈利模式简单
互联网平台在商业模式上讲究独享资源和独自擅长的能力 , 形成市场的护城河 。 在这一点上 , 豆瓣也有所欠缺 。 例如 , 一个人想要买一本书 , 想在网上看关于此书的评价 , 可能会在豆瓣上去搜索 , 但是它的内容并不唯一 , 有着强的可替代性 , 用户可以去知乎找到相关内容解决困惑 , 也可以去虎扑 。 尤其在深度的问题上 , 豆瓣的资源更加不明显 。
此外 , 豆瓣没有抓住小部分圈层受众的用户心理 , 有用户表示 , “网上出现了一个哲学网站 , 我都帮它做了至少有1000块钱的生意了 。 它推荐了一本DK出的《博物大百科》 , 精装铜版纸印刷的 , 500多块钱一本 , 打折以后接近300块钱 。 包括有一个讲欧洲历史的公众号 , 卖一些欧洲的旧版书 , 甚至是100年前、200年前出的 。 ”由此可见 , 中国存在“绝版书”的销售市场 , 然而豆瓣却对此市场视而不见 。 此外 , 豆瓣错失了互联网发展的机遇 , 在2012年 , 豆瓣电影就想到开通在线电影选座功能了 , 但是最终猫眼电影迅速做大 , 豆瓣的在线售票业务团队只能卖掉 。
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与此相对的 , B站就牢牢守固了自己的护城河 。 B站在盈利模式上采用“迪士尼模式” 。 何谓迪士尼模式?即通过迪士尼的动画片产生一大批忠实的拥蹙者 , 而迪士尼把这种价值开发出来 , 形成了迪士尼乐园 。 B站超出40%的收入都来自于游戏 , 与此同时 , 游戏也有一个很明显的溢出效应 , B站就很牢牢抓住了这个溢出效果 。 B站另外的一个业务就是直播业务 , 有人在那儿玩游戏 , 就会有人在看游戏 , B站作为平台 , 便会从过直播的打赏里抽成 。
值得一提的是 , 豆瓣目前最大的问题是它是相对传统的老网站 , 网站越老 , 它的盈利模式就越简单 , 尤其是做内容的网站 , 能想到的盈利模式就是做广告 。 而且读书、看电影 , 主要的群体是文艺青年 , 或者叫情怀青年 。 但是 , 不得不面对一个事实就是 , 他们的生产力和消费力并不是那么强 。 或者说豆瓣也不乏消费力很强的 , 有情怀的人 , 但是 , 如何让他们在豆瓣上产生交易 , 也是一个难题 。
相比豆瓣 , B站的盈利模式较为开放 。 B站副董事长兼COO李旎在接受采访表示:“2020年我们将向所有品牌合作伙伴开放这个生态 , 让大家都可以有机会抓住世代成长的生态红利 。 确定开放的生态资源包括14部国产动画、15部纪录片、6部综艺、30余位UP主、11项大事件以及电竞、虚拟偶像等 。 ”
不仅如此 , B站将大规模开放UP主商业化合作;B站付费课程也正式开启内测 , 在音乐方面 , B站推出“音乐星计划”开展音乐人招募 , 音乐达人的上传内容将获得B站百亿曝光流量扶持和百万专项奖金;B站也在和各大平台争抢网红 , 一项“时尚星计划”招募启事显示 , B站将对尚未入驻或粉丝较少但在微博、抖音、快手、小红书的粉丝超过一定数量的红人博主给予资源扶持 。 可以看得出 , 在加速商业化的后半段 , B站不断摸索社区氛围下的盈利模式 。
【为什么豆瓣一直没有破圈?】总体而言 , 如果单纯的按照互联网产品的三大要求 , 使用场景高频、用户刚需、抓住用户痛点来衡量豆瓣的话 , 撇开内容不谈 , 从商业价值上评判 , 豆瓣做的是不够的 , 这也是豆瓣尚未破圈的根本原因 。


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