重做英雄竟是李白,典藏皮肤助阵,史诗级增强
王者的更新想必很多人都有耳闻 , 至于内容可以说是只字不提 , 结果就有消息来了 , 说是好消息 , 也是坏消息 , 皮肤来了 , 英雄重做 , 这说不好是什么消息 , 一切还未知定数 。 李白这个英雄刚上线就有忠实玩家了 , 如今很多玩家都是李白的粉 , 强度不高 , 但是好玩啊 。 在不久李白就要拥有荣耀典藏的皮肤了 , 三形态皮肤上线 , 给足特效 , 重做也是必然的 。

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李白在当前版本中还是难以在野区生存下去 , 尤其在前期对面英雄集合反野的同时 , 却没办法反击 , 结果劣势越滚越大 , 难以收场 , 多半依靠队友的支撑扛到后期才有希望 , 高端局的处境永远都是开局逆风 , 而且能赢也是后期翻盘 。 李白的发育型打野 , 前期弱势 , 伤害不足 , 发育时间还长 , 只有后期的空间有机会 , 但是作用不大 , 射手也已经发育起来 , 打野变成这样已经很无奈了 , 是时候做出改变 。 缺点在前期CD过长 , 大招伤害衰减抑制了群体伤害 , 官方重塑李白的想法就是通过被动增强效果 , 平衡英雄之间的问题 , 还保留原本玩法 。

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【重做英雄竟是李白,典藏皮肤助阵,史诗级增强】更改结果算是综合效应 , 被动改为增益如下:每次普攻叠加一层剑气效果 , 四层后 , 持续五秒的技能强化 , 攻速提升30% 。 一技能可以讲没有多大变化 , 只是数值的改变 。 被动的触发可以加到一技能上面 , 突进距离变长 。 二技能也是在被动的增益下 , 撞圈伤害提升 , 剑圈的范围也会变大 , 尤其重点在于圈内的目标会降低输出 , 之后出圈减速破甲更高了 。 最后三技能的变化就在于击杀和助攻后回复血量 , 可以说所有的改动都是非常清晰了 。

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这次改动挺大举动 , 不仅如此 , 还出了李白相关的皮肤 。 被动有两种形态为觉醒和非觉醒 , 老套路来说 , 李白在乎觉醒状态 , 只要处于觉醒状态 , 就可以有额外的输出空间 。 虽然说改动很大 , 但是具体的李白的操作还是个人来讲 , 有玩家可以根据这次的更新玩的更好 , 考验玩家对于更改后被动的把控 , 也算是提高了李白更高的水平 。

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这一次重做对这个英雄的希望 , 那么这款皮肤估计也是寄以厚望 , 至于这款皮肤的上架时间 , 有希望的话七月中就可以出来了 。
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