怀旧服猎人输出就两个技能,毒蛇钉刺能打不?可以打,但没必要!
_本文原始标题:怀旧服猎人输出就两个技能 , 毒蛇钉刺能打不?可以打 , 但没必要!
毒蛇钉刺是怀旧服猎人最早就能学到的技能之一 , 但在满级之后 , 团本里用到这个技能的机会似乎变少了 , 那猎人需不需要靠毒蛇钉刺来毛伤害呢?

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在现在主流的猎人输出手法里 , 毒蛇钉刺都是一个被排除在主要输出顺序之外的技能 。 猎人的输出手法主要以武器速度为分水岭 , 总的来说 , 武器速度小于等于2.9 , 可以直接无脑狂按多重 , 狂按瞄准;武器速度大于等于3 , 小于等于3.1 , 不能让多重卡平射 , 但可以狂按瞄准;武器速度大于3.2 , 不能让多重卡平射 , 也不能狂按瞄准 。

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【怀旧服猎人输出就两个技能,毒蛇钉刺能打不?可以打,但没必要!】团队里猎人不要打毒蛇的解释 , 主要来自于DeBuff位置的局限 , 猎人的毒蛇钉刺会顶掉术士的DeBuff , 进而对整体的团队进度没有帮助 。 当然了 , 又有一些网友说会顶掉其他重要的DeBuff , 这些说法就夸大了 。 怀旧服里的DeBuff是有优先级的:
第一的是特殊优先级 , 通常是一些硬控 , 比如变羊、闷棍、嘲讽;
第二是高优先级 , 通常是削弱类 , 比如挫志、精灵火、猎人标记;
第三是中优先级 , 通常是特定职业受益Buff , 比如灼烧、深冬之寒;
第四是低优先级 , 通常是Dot伤害 , 比如牧师的痛 , 术士的诅咒 , 猎人的毒蛇能顶掉的也是这一级别的DeBuff;
第五是由装备带来的DeBuff 。

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从团队的角度出发 , 毒蛇钉刺的位置让给术士上腐蚀术 , 因为腐蚀术伤害更高 , 对于整个团队推本是有帮助的 , 实际上这个说法是不严谨的 。 因为猎人9命中情况下未命中几率低到忽略 , 卡空闲共cd使用情况下 , 15秒490伤害 , 每秒32.6净伤害 。 术士法伤按600算 , 18秒666+600 , 每秒70伤害 , 中间有1.5秒GCD , 如果换成暗影箭 , 秒伤计算出来是33点 。 也就是说术士的腐蚀术如果全用来打暗影箭 , 秒伤损失37点 , 猎人的毒蛇钉刺每秒提供32.6的伤害 , 所以毒蛇+暗影箭比腐蚀术的秒伤仅仅低4.4点 。 但以上结论是在术士有600法伤前提下得出的 , 术士达不到600法强 , 谁的输出高还不一定呢 。

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其实对于大部分怀旧服的玩家而言 , 这些理论上探究不是那么重要 。 因为现在BWL的强度已经很低了 , DPS溢出毫不夸张 , 这个DeBuff位置给毒蛇还是给腐蚀术就显得不是那么重要了 , 想打就打 , 蓝够就打 , 是目前很多玩家的观点 。 当然了 , 玩G团PVP的也大有人在……

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猎人到底打不打毒蛇钉刺 , 小伙伴们怎么看呢?
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