「很多人对收藏玩具的概念并不清晰」|专访 52TOYS 创始人( 六 )


中 , 就变成了一个社区 , 成为了
一种社交模式 。 」 思考片刻
后 , 他继续说道 , 「
我们提供一个具有社交属性的平台 , 在这里你可以晒出自己收藏的各类玩具 , 我们希望让有共同爱好的玩家 , 能更轻松的找到
彼此 , 去沟通、探讨
。 同样 , 我们也希望和消费者有更多交流 , 激发我们产生出更多更好的作品 。 」


「很多人对收藏玩具的概念并不清晰」|专访 52TOYS 创始人
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52TOYS 联合《蜡笔小新》推出的盲盒系列
图片:Google
网络的出现 , 的确给我们的生活带来了质的变化 , 人们改变了很多固有的生活习惯, 同时也衍生出很多新的事物 , 而对于销售业来讲 , 网络的出现 , 为他们带来了一个全新的空间 , 相比传统的线下实业 , 线上产业的出现 , 打破了地理区域的限制 , 有着实体业经验的陈威来讲 , 会如何看待和维持线上与线下两者间的平衡呢?


「很多人对收藏玩具的概念并不清晰」|专访 52TOYS 创始人
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52TOYS 联合《蜡笔小新》推出的盲盒系列
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「我觉得线上和线下同样重要 , 社交媒体和线下快闪店等新玩法有效缩短了传播路径 , 同时打破了地域限制, “时间” x “空间” 实现了几何级的营销新速度 ,颠覆了传统品牌成长路径 , 同时变成一个无时差、无地域差异的一个销售模式 。 」 他想了想 , 「如果说线上是一个横向的延伸 , 那线下实体的优势是则是现场体验 , 是纵向的延伸 。 线下展示能够给大家更直观的认知 , 通过实实在在的触感、沟通 , 有机会建立深情感连接 , 这种面对面的交流 , 绝不是网络交谈可以比拟的 , 实现品牌弱关系到强关系的转变 ,让零售社交化 。 所以我觉得线上线下互相拥抱融合 , 才能汇聚发展出最强合力 。 」

「很多人对收藏玩具的概念并不清晰」|专访 52TOYS 创始人
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52TOYS 推出的RAMEO宇宙畅游系列
在筹备这次采访前 , 我曾极度好奇 , 一款 IP 衍生品的生产过程 , 期间是否会出现 , 无法掌控的困难 ,对此, 陈威为我解答了心中的疑惑 。 「从初期的开发到产品的上市 , 基本上会经历6到8个月的时间 , 如果是我们跟版权方的沟通的话 , 前期要跟对方确定产品形式 , 我们方案初期的设定 , 以及与他们进行可行性的讨论 , 后期是从 2D 绘制到 3D 建模 , 实物化的整体 , 以及每一个阶段的设计过程 , 在跟版权方进行修改和确认后 , 就可以落实到工厂的下单生产 , 最后则是产品的前期预热和渠道的铺展 。 」


「很多人对收藏玩具的概念并不清晰」|专访 52TOYS 创始人
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52TOYS 推出的 BEASTBOX系列狄奥DIO 定制款
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当提到期间最为耗费精力的步骤时 , 他给出了这样的回答, 「如果 , 你的创作思路和实物化中间出现问题 , 那就必须要进行各个方面的调整 , 你想象的这个产品 , 由平面变成立体 , 然后生产成为一个实物 , 期间会存在着很多不可预知的问题 , 你需要通过不断的调整、优化 , 减小它们之间的差距 , 然后达到你对于产品预期 , 有时候会很顺利 , 相反 , 就会令你十分痛苦 , 从工艺技术到成本控制 , 可能都实现不了你的设计理念 , 所以在一开始设计的时候 , 设计师就要有着很多的经验 , 要通过不断的经验积累 , 才能令你找到创意上的平衡点 , 如果好的想法 , 实现不了 , 那它也仅仅只能停留在创意的层面 。 」


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