巅峰视角|能堵住孩子的游戏路?网友:家长才是核心,最严防沉迷与人脸识别
【巅峰视角|能堵住孩子的游戏路?网友:家长才是核心,最严防沉迷与人脸识别】对于游戏与未成年人之间的矛盾 , 一直以来备受社会各界关注 , 而防止未成年人沉迷游戏也成了社会“防治”的常态化课题 , 从去年11月以来国家新闻出版署就发布了最严防沉迷网游的规定 。
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在这项规定当中 , 要求晚上十点至早晨八点这个时间段内 , 不允许给未成年人提供游戏服务 , 同时工作日期间未成年人最多只能玩1.5个小时/天 , 即使节假日也不允许超过一倍的时间 , 甚至还要求游戏厂商对不同年龄段的未成年人的充钱行为进行限制 , 其中16岁以上18岁以下的未成年人单次不能超过100块 , 每月不能超过400块 。
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这项新规发布之后 , 游戏厂商们也都一一跟进执行 , 以腾讯游戏为例 , 从2017年实行未成年人保护措施以来 , 今年更是已经进入到了3.0的阶段 , 现在的腾讯游戏对于未成年人游戏行为的管控更为严格 。
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这次的3.0阶段 , 从游戏登录与游戏支付两个方向进行了人脸识别的验证 , 以往通过实名认真的游戏账号在登录方面没有过多的验证 , 许多未成年人依然可以突破时间限制登录游戏 , 但是这次人脸识别加入之后只要是在被限制的时间段登录游戏都会被系统发起人脸识别的验证 。
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在游戏充值支付这一环节也是同理 , 当未成年人账号有大于规定的消费数额或者是异常消费行为的时候 , 都会被系统发起验证 。
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但是 , 如今的人脸识别也不是万无一失的技术方式 , 有许多AI软件可以做到换脸的设定 , 小孩子完全可以利用平日里家长自己所拍的一些日常照片 , 再导入到AI软件当中完成换脸 , 通过这样欺骗的手段完成认证 。
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此外 , 人脸识别技术虽然广泛应用在各行各业 , 不仅仅出门坐火车飞机需要人脸识别 , 现在进入游乐园甚至是小区单元门也要人脸识别才行 , 但是这样关键的生物数据如果放在大厂手中还好 , 万一在一些安全防范措施不到到位的企业当中 , 一旦发生泄漏 , 公民的隐私和安全很难得到保障 。
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所以即使是人脸识别这样的新技术 , 也难以保证未成年人充值过程中的任何一个环节不发生纰漏 , 对于未成年的健康成长 , 国家已经从法律法规部分去引导 , 游戏厂商也通过技术手段对未成年人游戏行为进行了监测和限制 , 那么剩下的“工作”就应该是家长们在日常教育中循序渐进的引导 。
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对于孩子的游戏行为 , 往往很多家长图省事或者难以管理 , 干脆才采用一刀切的方式 , 直接不让孩子玩游戏 , 但是这样的行为恰恰会加重孩子的逆反心理 , 不仅没有效果还容易给孩子造成偏激的想法 , 严重的可能会让孩子出现一些想不开的情况 。
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国家与游戏厂商联手给未成年人的游戏行为筑起“高墙” , 那么作为家长最应该做的就是教育孩子不要去翻越这堵高墙 , 只有在三方共同合作的情况下才能更好的规避错误的发生 , 以保证未成年人健康的成长 。
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