EA又犯错了?泰坦陨落2Steam发售后人数回暖,开发者:本该更好
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短短两天 , 《泰坦陨落2》就在众多EA上架Steam的游戏中杀出血路 , 销量力压EA其他的FPS——诸如早前上架的《星球大战:前线2》和《战地》系列 。 这款两次上架都“生不逢时”的游戏却依然被玩家疯狂追捧 , 可见其魅力有多高 。 而许多玩家表示“这款游戏本应该被更多人玩儿到 , 但是由于EA发售顺序一直喜欢作死 , 导致《泰坦陨落2》过早凉 。 ”
《泰坦陨落2》在Steam仅上架两天 , 就进入了第二的新晋在线人数榜(7000多名玩家) , 第一名是前不久免费的《不义联盟》拳击游戏 。
【EA又犯错了?泰坦陨落2Steam发售后人数回暖,开发者:本该更好】
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回顾《泰坦陨落2》的发售 , 简直就是一场血泪灾难 。 玩家吐槽EA的作死行为也是情有可原 , 2016年发售的《泰坦陨落2》简直是在整个时间点打一场诸神之战 。 2016年10月21日EA发行了当家IP《战地1》 , 可谁知道《战地1》发售后一星期EA选择再度发售一款FPS大作《泰坦陨落2》 。 而又在一周之后 , 《使命召唤:无限战争》也发售了 , 《泰坦陨落2》就处在了两款FPS领头羊的中间 , 十分尴尬 。

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尽管如此 , 《泰坦陨落2》还是拿到了不错的销量 , 但重生工作室的前开发人员在近日接受采访时仍然表示“EA的发行策略是非常有问题的 , 《泰坦陨落2》本应该有更好的成绩 。 ”

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不过好消息终归还是回到了《泰坦陨落2》身上 , 近日回暖的人数指数般增长 , 加上Origin平台原先的日在线人数 , 《泰坦陨落2》日总在线人数已经破万 , 可谓是迎来了自己的第二春 。 不过多人模式的难度依旧十分劝退萌新 , 由于长期没有新鲜血液 , 水平的断崖对比可能依然会成为多人模式人数回暖的阻碍 。

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此前传言的《泰坦陨落3》现在也一直没有消息 , 对于重生工作室来说 , 《APEX》肯定是重中之重 , 而前段时间分开的另一个工作室则在开发《星球大战》的续作 。 不过EA的发言人在去年年底曾表示过“不会忘记《泰坦陨落3》这个项目” , 不知他们在看了Steam游戏销量的正反馈后是否会加速重启?还请玩家期待了 。
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