COD黑色行动4吃鸡模式不惧与PUBG和堡垒之夜竞争 或有开箱系统

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上周动视和Treyarch共同公布了《使命召唤》系列的最新作品《使命召唤:黑色行动4》 。 游戏公布后 , 证实了此前的许多传言 , 比如《使命召唤:黑色行动4》会有“大逃杀”模式 。 《使命召唤:黑色行动4》的大逃杀模式被称为Blackout , 许多人都对这个模式产生了质疑 , 那Blackout模式真的可以和此前火热的《绝地求生》和《堡垒之夜》相抗衡嘛?
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《使命召唤:黑色行动4》的设计师MattScronce认为 , Blackout的目标不仅仅是一场普通的对战 , 而是要成为顶尖的“大逃杀”模式游戏 。 MattScronce说:如果我们没有底气去做得比别人好 , 或者不能做到最好 , 我们就不会去做"大逃杀"模式 。 我们有最好的游戏内容 , 十年的游戏历史 , 最好的动作表现 , 以及最棒的游戏枪战体验 , 所以我们不太担心《使命召唤:黑色行动4》的“大逃杀”模式 , 我们要让玩家觉得Blackout模式是越玩越有意思 。 
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有人会问世面上同类型游戏已经非常多了 , 《战地》系列和《使命召唤》系列如何在竞争中取得优势呢?MattScronce回答 , 我们所做的都是不同的 , 有人可能会对我们的产品感兴趣 , 有人可能会对别的游戏感兴趣 。 而我们目前所在做的就是让玩家在游戏中不断成长并获得乐趣 。 
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在另一段采访中《使命召唤:黑色行动4》的制作人YaleMiller表示 , 目前不确定游戏是否会加入开箱子系统 , 而且这些具体还得听动视如何决定 。 除此之外他还简要介绍了XboxOneX/PS4Pro的画质加强 , 不过主机板所有版本都将以60fps的速率运行 , 这对所有平台的玩家而言都是公平的 。
【COD黑色行动4吃鸡模式不惧与PUBG和堡垒之夜竞争 或有开箱系统】《使命召唤:黑色行动4》将在10月12日正式发售 , 登陆PC(战网)XBOXONE和PS4平台 。
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