明日方舟:新版本基建指南!哪些干员是“基建幻神”?

声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站 , 游戏内截图源于所长的个人账号 。 三个月前我们做了第二期基建技能的推荐统计 , 今天我们再次更新:新增了目前版本的所有干员(更新至06.18故事集“乌萨斯的孩子们”) , 对所有基建内的设施进行分析 。 希望这一篇全面的基建指南 , 能对大家的后勤部署提供一些帮助 。
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制造站
制造站中的基建技能 , 主要分成以下五类:贵金属、作战记录、源石、通用系、仓库系 。 其中贵金属指的是“赤金” , 作战记录就是干员升级用的经验书 , 源石是搓玉的材料 , 通用类以上三种全都加成 。
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贵金属和作战记录
1、贵金属:贵金属配方非常直观 , 因为新干员清流的加入 , 目前一共就四人有加成 。 分别是:精英一的砾、精英一的斑点、精英一的清流、初始的夜烟 。 原本的三人组加成幅度都在30%以上 , 已经非常高了 。 但是清流的加入 , 会提高的生产力是40%-60%(因贸易站数量而异) , 她是目前的最佳任选 。 为了赤金生产的效率 , 推荐将砾、斑点、夜烟、清流精一 。
2、作战记录:作战记录方面 , 一共有六人有直接加成 , 分别是:精二断罪者、30级的小车Castle-3、精英一的白雪和霜叶、初始的红豆和食铁兽 。 这六人的加成都在30%以上 。 为了经验书生产的效率 , 推荐将白雪和霜叶精一 , 小车升到满级 。
新增员工“断罪者”:制造站作战记录干员 。 她是第二个拥有和食铁兽一样35%加成的干员 , 是目前版本中最高的 。 考虑到作战记录的重要性 , 断罪者哪怕只是为了基建也值得一练 。
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通用系制造站干员
3、通用系:上表中生产力达到25%以上的干员 , 都非常适合成为制造站的轮换后补干员 。 其中不错的干员包括:初始的芬、克洛丝、杰西卡、香草、泡普卡 , 精英一的史都华德、调香师 , 精英二的梅尔、赫默、白面鸮、槐琥 。 无论是赤金还是经验书的生产 , 缺人时都可以用这里的干员顶上去 。 推荐:史都华德、调香师精一 , 梅尔、槐琥精二 。
但是这里需要注意的是:泡普卡是有副作用的选手 , 而槐琥不仅能解决她的副作用 , 自身还能提供40%的超额生产力 。 因此建议槐琥和泡普卡一起使用 。 初始的赫默、白面鸮、夜刀、流星等其他干员 , 因为只有15%的低加成 , 所以都是我们制造站的替补 。
新增员工“温蒂”:制造站通用系材料加成干员 。 牺牲了其他所有干员的生产力 , 换来了30-45%的制造效率 。 将来如果出了不增加效率、但有特殊效果的干员 , 温蒂可能会有发挥的空间 。 就目前来看 , 温蒂的基建技能意义不大 , 唯一的用处是“在游戏维护时 , 搭配增加仓库容量上限”的干员进行使用 。 一口气维护12小时 , 温蒂封神 。
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通用系仓库干员
4、仓库系:仓库系干员的灵魂人物是红云 。 当没有精一的红云时 , 增加仓库容量上限仅适用于“不怎么在基建收菜”的博士 , 其意义非常小 , 会大量浪费生产力 。 但是有红云以后 , 仓库容量上限能够转化成等比的生产力 。
尤其是新干员刻俄柏、石棉出现以后 , 能更好地发挥红云的威力 。 目前在红云体系中 , 能提供最高生产力的是刻俄柏(41%) , 其次是石棉(33%) , 再然后是火神(31%) 。 务必将红云精一 , 然后搭配其他仓库系的干员进行组队 , 价值由高到低是:刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡缇、米格鲁 。
新增员工“石棉”:制造站通用、仓库双系干员 。 石棉精二后实际生效的效果是“生产力+25% , 仓库容量上限+4” 。 相比杰西卡、调香师、香草而言 , 她其实就是多了四格的仓库容量 。 在使用中 , 可以将石棉拿去和红云搭配 , 实际达成的生产力加成(90%)略高于火神(88%) , 高于蛇屠箱和黑角(87%) 。
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源石类干员
5、源石系:能够“搓玉”的源石系干员 , 配合贸易站的“龙门商法”产出合成玉 。 虽然搓玉本身是笔在资源积累上血亏的买卖 , 其本质是:用培养干员的资源去换不等量的抽卡机会 。 能够有加成作用的干员包括:初始的艾雅法拉 , 精一的月见夜、炎熔、地灵 , 精二的锡兰 。 追梦的博士可以搞一搞 , 推荐培养:精一地灵、炎熔、月见夜 。
制造站推荐搭配:制造站非常重要 , 如果进行长期考虑 , 值得为它练一些干员 。 目前最高加成的金属组合是“清流+砾/夜烟/斑点” , 生产力+105%(三贸易站时更高 , 达到了125%) 。 最高加成的经验组合是“食铁兽+断罪者+Castle-3/白雪/霜叶/红豆” , 生产力+100% 。
建议再培养两队通用的干员:第一队是仓库系的“红云+石棉(精二)+刻俄柏(精二)” , 能达到90%生产力以及扩容20格 , 非常泛用 , 几乎齐平了赤金和经验书生产的最高加成 。 第二队是双人组合 , “槐琥(精二)+泡普卡” , 两人达到65%的生产力 , 配一个食铁兽或者断罪者 , 能跟正常的100%加成平起平坐 。 贸易站
贸易站 , 是我们龙门币的主要来源 , 也可以用来制造合成玉 。 贸易站中的基建技能 , 主要分成以下三类:订单效率、心情消耗减少、高品质订单 。
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贸易站黄金三人组
1、贸易站黄金三人组:我们先来看一下著名的“企鹅相簿” , 贸易站最高加成的黄金三人组:德克萨斯、能天使、拉普兰德 , 加成能够达到+100% 。 配合上控制中枢 , 最终加成能达到107% 。 但是需要注意的是 , 完整形态的企鹅相簿才有这么高的加成 , 需要能天使和德克萨斯精英二 。 在不完整的形态下 , 这套阵容的加成是85% , 且心情消耗非常快 。
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贸易站优秀干员
2、高订单效率干员:接下来我们看一下加成在25%以上的优秀贸易站干员 , 性价比推荐:初始的月见夜、空爆、古米、夜刀、慕斯、远山、玫兰莎 , 精英一的芬、夜烟、缠丸、安比尔、梓兰 , 精英二的空、可颂、拜松、雪雉 。 其中 , 雪雉在精英二以后能够达到能天使的上限+35% , 并列单体最高加成 。 推荐培养:精一芬、夜烟、缠丸、安比尔 , 精二巫恋、雪雉 。
新增员工“巫恋”:贸易站核心干员 。 巫恋是第二次贸易站革命的组成核心 , 她可以和“柏喙”相互配合 , 拉起另一队不逊色于“企鹅相簿”的高效队伍 。 在使用中 , 巫恋特别适合与本身不增加订单效率的干员配合 , “巫恋+柏喙+桃金娘”成为了第二队的贸易站黄金队伍 。
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贸易站划水
3、贸易站替补干员:因为贸易站优秀的人才太多 , 且都不需要高练度就能达到高加成 。 因此在25%加成以下的干员 , 都是相对“划水”的替补干员 , 包括:初始的安德切尔、深海色、可颂、拜松、讯使、角峰、史都华德、桃金娘 , 精英一的香草、蛇屠箱、翎羽、暗索 , 精英二的银灰、崖心 。 当没有上文中的高订单效率干员时 , 可以上这里的替补 。
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高品质订单
4、高品质订单:柏喙这样的高品质订单干员终于有了正确的打开方式 , 那就是:编入一个“不需要她提供订单获取效率的队伍” 。 而关于增加高品质订单的出现概率问题 , 在三月的投票测试后再次更新了样本 , 最终数据稳定了下来 。 “高品质订单”就是指四赤金的订单 , 巫恋和柏喙的“小幅提升”是增加25% , 精二柏喙的“提升”是增加50% 。 “巫恋+柏喙”入驻三级贸易站的最终高品质订单出现概率是:70% 。
如果没有巫恋的博士 , 也是可以使用柏喙的 。 用法非常简单:在贸易站即将完全生成订单时 , 换上柏喙 , 等到新订单的出现(可通过无人机再次加速) , 然后换下柏喙 。 这期间因为柏喙在设施内 , 可以显著提升“高品质订单”的出现率 , 大家可以一试 。
贸易站综合推荐搭配:贸易站一般需要准备三至四队干员 。 最高加成的订单效率组合分别是:“德克萨斯+拉普兰德+能天使”(生产力+100%)与“巫恋+柏喙+桃金娘”(生产力+90% , 产出高品质订单) 。 效率次之的是“空爆+月见夜+古米” 。 精二的雪雉单体就拥有高加成 , 可以作为最佳机动队员 , 哪里需要去哪里 。 加工站
加工站是我们合成高级材料的地方 , 无论是精英化、专精用的材料 , 还是升级技能消耗的技能书 , 或者购买家具所需的家具零件 , 都可以在这里进行合成 。 随着产出产品的不同 , 加工站的基建技能一共可分成以下五类:精英材料、基建材料、技能概要、芯片、任意类材料 。
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精英材料
1、精英材料:我们对于精英材料的加工是最需求的 , 能概率产出“低一档”的材料 。 所长替大家划分成了以下两档 , 供参考:
金材料(D32钢、聚合剂、双极纳米片)、紫材料:副产物是紫材料和蓝材料 。 稀有材料推荐只用高加成的干员进行合成 , 其中“年”是最优解 。 建议的操作是:“入驻高加成干员 , 在加工站合成材料直至精神涣散 , 进入宿舍休息 , 宿舍出来继续加工” 。 如果有年的话 , 我们可以只用年一个人 。
蓝材料、绿材料:副产物是绿材料、白材料 , 如果条件允许的话 , 建议也按照金紫材料那样进行操作 , 蚊子腿再小也是肉啊 。 但如果大量急需 , 可以由任意有材料加成的干员进行合成(包括后文的通用系干员) 。
高加成的干员自不必说 , 大家看图就行 。 这里推荐一下性价比很高的干员 , 包括:年、锡兰、空爆(精一)、陨星、蓝毒、苏苏洛(精一)、嘉维尔、安塞尔、末药 。 调香师的加成也不错 , 但去隔壁制造站工作更适合她 。
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技巧概要
2、技巧概要:技巧概要不同于精英材料 , 产出的副产品是“同一档”的 , 比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示:
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技巧概要加工
推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸 。 如果大家有赫拉格 , 尽量只选择他去加工“技能概要卷三” 。
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芯片
3、芯片:芯片加工也是产出“同一档”的材料 , 但其本质是“三换二” , 即:用三个狙击芯片组 , 去换两个术士芯片组 。 哪怕有几率掉落副产物 , 这也绝对不是一笔合算的买卖 。 只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑 , 其余时间不用管这个功能 。 性价比干员推荐:12F、猎蜂 。 新干员风笛的加成高了他们10% , 但是需要精二 , 性价比不足 。
新增员工“刻刀”:负责在加工站进行芯片处理 。 结合她的另一个基建技能“淡泊” , 刻刀的主要职责范围是转换初级技能芯片 。 这本身就是有折损率的亏本买卖 , 刻刀的存在略微缓解了一部分的折损率 , 但是依旧亏 。 目前来看用处不大 。
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基建材料
4、基建材料:基建主要的副产物就是“基建材料” , 也是“同一档”的 。 不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求 , 越往后这种需求就越小 。 但也不是毫无意义 , 将“碳素”或者“碳”这些基建用料 , 拆了换家具零件也是能得到加成的 。 如下图的煌所示:
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家具零件加成
新增员工“莱恩哈特”:加工站基建材料干员 。 莱恩哈特的第二基建技能“选矿学”让他尤其擅长处理心情消耗为2的基建材料 , 包括:进阶加固建材、能拆分8家具零件的碳素 。 目前看来 , 意义不大 。
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任意类材料
5、任意类材料:这里的干员们能对于上面介绍的四种素材都有加成 , 简单来说就是:博而不精 , 可以在欠缺某种类型的干员时顶上去 , 或是在“批量化生产”的时候发挥一下 。 拥有不错加成的干员包括:梅尔、麦哲伦、艾丝黛尔、吽、格雷伊、斑点、巡林者、安德切尔 。
加工站综合搭配:建议在以上四系中 , 每一系都培养一个拥有最高加成的干员 , 比如:年(精英材料)、赫拉格(技能书)、煌(零件)、风笛(芯片) , 然后就盯着他们一个人用 , 累了就搭配个恢复心情的干员去休息 , 休息出来继续加工 。 让他们知道:真实的社会职场 , 就是这么的残酷 。 控制中枢
控制中枢 , 它的核心存在意义有三个:降低干员心情消耗、提高贸易站的订单效率、提高指定线索的出现率 。 所以关键人物其实就四个 , 尽量保证其中至少有一个呆在控制中枢 , 即:阿米娅、诗怀雅、阿/惊蛰 。
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控制中枢核心员工
1、控制中枢核心员工:初始的阿米娅和诗怀雅 , 能够增加贸易站的订单效率 , 但是需要注意的是:效果不叠加 , 保证两人中有一个在上班即可 。 阿和惊蛰的存在 , 会有增加控制中枢干员心情消耗的副作用 , 但能够增加指定线索的掉率 。 考虑将阿和吽进行组合 , 去控制中心上班 。 但是实现起来有一定难度 , 需要吽精英二 。 因此 , 也可以考虑用精二的惊蛰来替代“阿+吽”的组合 。
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控制中心辅助员工
2、控制中枢辅助干员:性价比推荐如下:早露、初始的清道夫、杜宾、临光、红、灰喉、陈 , 精英一的坚雷 , 精英二的送葬人、苇草、吽 。 其中 , 陈的存在还能让任意练度的星熊也拥有减心情消耗的能力 。 但更建议让陈去会客室上班 , 而不是控制中枢 。
新增员工“早露”:控制中枢辅助干员 。 早露和陈拥有类似的技能 , 她能赋予其他本身不具备“控制中枢”能力的乌萨斯学生自治团干员辅助能力 。 早露可以成为控制中枢的辅助核心 , “早露+凛冬+真理”是非常不错的组合 。 (古米因为高贸易站加成 , 暂时不算入内)
控制中枢推荐搭配:控制中心的配置其实很简单:阿米娅和诗怀雅轮班 , 然后再塞四个拥有降低心情消耗的员工去辅助 , 早露可以领衔辅助队伍 。 如果想增加线索掉率 , 那就“阿+吽+诗怀雅/阿米娅+任意两位以上辅助员工” , 或是精二一个惊蛰 。 发电站
发电站 , 关系到“无人机”的生产速度 。 无人机是升级基建设施的刚需 , 在前期很重要 。 在后期则主要用来加速贸易站和制造站的生产速度 , 变向地提高我们的生产力 。
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发电站员工
发电站员工:发电站的所有员工都是提高无人机的恢复速度 , 效率至上 。 主要分为两档 , 性价比由高到低推荐如下:初始格雷伊、清流、精英一的阿消、雷蛇、满级的THRM-EX、伊芙利特、格劳克斯、初始的炎熔、煌、Castle-3、Lancet-2 。 前面几位的生产力都在15%-20% , 后面的几位加成数值比较丢人 。 推荐培养:精英一阿消、雷蛇 , 将小车THRM-EX升满级 。
格雷伊是当前版本最优秀的发电站干员 , 不用练度却拥有最高加成 。 Castle-3和清流虽然都不用练度就有不错的加成 , 但他们的另一个基建技能更优秀 。 因此别在这儿摸鱼 , 请去隔壁制造站上班 。
新增员工“THRM-EX”:负责加速无人机 。 小车的无人机充能速度并不高 , 仅有10% 。 但胜在持久、练度要求也很低 , 是优秀的候选干员 。
发电站推荐搭配:需要六个干员进行两班倒 , 谁加成高上谁就完事了 。 性价比可参考选择:格雷伊(初始)、THRM-EX(满级)、阿消(精一)、雷蛇(初始)、炎熔(初始)、Lancet-2(初始) 。 办公室
办公室 , 关系到“公开招募”的次数刷新频率 , 变向地提高我们的公开招募次数 。 提升办公室的效率 , 也相当于拥有更多的公招券 , 能够去搏火神、因陀罗和高级资深了 。
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办公室员工
办公室员工:不考虑早露时 , 办公室的排班也非常简单 , 按照人脉资源的累计速度上就可以了 。 性价比顺序为:梓兰、伊桑、宴 , 精英二的艾雅法拉、月禾、普罗旺斯 , 精英二的夜魔 。 基本两人就够用了 , 次一些的可以作为替补 , 包括:初始的地灵、月禾、普罗旺斯、巡林者 。 暂无练度推荐 , 初始的宴和梓兰就可以上班工作 。
新增员工“月禾”:办公室人脉联络速度干员 。 初始拥有30%的人脉资源联络速度 , 精二以后能辅助会客室的线索收集 , 大约相当于一个顶配干员的30%收集速度(陈效率为51%) 。 收益并不是特别高 , 练不练大家需自行斟酌 。
新增员工“早露”:办公室线索干员 。 早露是?全新形态的办公室干员 , 人虽然在办公室上班 , 却在帮助会客室找线索4 。 她在办公室时 , 每一次联络次数的增加都会提高会客室线索4的出现概率? 。 但作为代价和牺牲 , 她的人脉联络速度只有20% , 低了其他干员20-25?% 。 在急需线索4的情况下 , 可以让早露去?办公室上班 。
办公室推荐搭配:推荐练两个干员进行两班倒 。 因为办公室的45%加成必须要高星干员精二才能拥有 , 有练艾雅法拉、普罗旺斯自然好 。 梓兰和伊桑依旧是目前最具性价比的两位办公室干员 , 只要抽到就可以上班带来40%效益 , 不用任何升级和精英化 。 可以选择他们轮换上岗 , 相差仅有5% , 微乎其微 。 会客室
会客室 , 关系到“线索收集” , 比较复杂的是 , 干员的星级和精英化级别的提升会影响线索收集的速度 。 哪怕没有控制中枢中阿和惊蛰的存在 , 一些本身就有线索收集能力的干员 , 也会提高对应阵营的线索出现率 , 需要注意 。
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无阵营加成的员工
1、无阵营加成的会客室员工:这里有几条潜规则:第一是稀有度越高的干员 , 线索收集速度越高 。 六星干员的线索加成率是10% , 五星是9% , 四星是7% , 三星及以下是5% 。 第二是精英化等级越高 , 线索收集速度越高 。 精英二提升收集速度16% , 精英一是8% , 无精英化是0% 。 所以其实在会客室的计算上 , 不是只有明写了的“提升10%” , 而是有一套相对复杂的计算过程 。 因此 , 如果上述列表中有精二的六星干员 , 基本就是大家的会客室最佳选择了 。
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拥有阵营加成的员工
2、阵营加成的会客室员工:以上的几位干员 , 拥有着加成其对应阵营线索的能力 。 但是往往需要较高的练度才能实现 , 像真理、莫斯提马的阵营线索加成 , 都需要达成精英二 。 这里大家有三条路可以选择 , 第一是“全力提高线索收集速度 , 不考虑阵营加成干员” 。 产出的线索多了 , 不仅更容易收集全 , 也可以拿去和好友交换线索 。 第二是“使用对应线索阵营的干员” , 第三是通过控制中枢的“阿和惊蛰”去提高对应线索掉率 。
新增员工“极境”、“苦艾”:会客室阵营加成干员 。 极境能帮助我们提高线索7(罗德岛制药)的出现率 , 苦艾能提升线索4(乌萨斯学生自治团)的出现率 。 并且他们有一个新类型的特效 , 即“每当新搜集到的线索不是线索4/7时 , 则额外增加线索4/7的出现概率” 。 但是需要注意的是:他们作为阵营加成型干员 , 只提高了线索出现率 , 并不能加速线索收集速度 。 如果是选择上文中第一条路的博士 , 可以不考虑他们;如果是第二种方式的博士 , 可以考虑练一个苦艾 。
会客室推荐搭配:目前加成最高的是陈Sir(51%) , 其次是红、星极(50%) 。 可以记一条简单的准则来进行排版:精二且有线索加成的干员优先上班 , 干员自身的星级次之 。 宿舍
宿舍 , 能够帮助干员进行“心情恢复” , 更快地再次投入工作 。 根据不同的恢复方式 , 可以分成以下三类:所有干员心情恢复、心情未满干员恢复、自身心情恢复 。 这一类干员能够在宿舍本身的基础上 , 再次加快干员的恢复速度 , 下岗工人再就业 。 .
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所有干员心情回复
1、所有干员心情恢复:表现最佳的是初始30级的杜林 , 整体性价比如下:杜林、安比尔、推进之王、凛冬、夜莺、波登可、桃金娘、空、风笛、赫拉格、阿米娅 。 需要注意的是“同种效果取最高” , 这意味着携带多个“所有干员恢复”是没有意义的 , 需要和下面的其他种类进行搭配 , 才能够叠加恢复效果 。
新增干员“波登可”:贸易站心情恢复专精干员 。 波登可同时具备两种心情恢复的能力 , 即:既能为全宿舍恢复心情(+0.15) , 同时也能为其中的一个干员再度加速(+0.65) 。 两个数据单独看都中规中矩 , 但联合起来有不错的效果 。 她是可以选择的宿舍心情恢复干员 。
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未满干员心情回复
2、心情未满干员恢复:闪灵的心情恢复效果拔群 , 这里的恢复类干员更适合“快速帮一个干员恢复心情” , 效果可以和“所有干员恢复类”相叠加 。 举个例子 , 同时携带闪灵和杜林 , 此时全宿舍干员的心情恢复效率是4 , 而其中心情最低的那个干员恢复效率是4.75 。 性价比排序如下:初始的闪灵、黑、Lancet-2、初雪、安塞尔、芙蓉、崖心 , 精一的泡普卡、古米、末药、流星、慕斯、卡缇、米格鲁 , 精二的临光、暴行 。
有个有趣的使用方法是:锡兰每次在加工站精神涣散后 , 可以让黑陪着休息 。 她会因此成为周转最快的加工站工具人 。 “你就是这么当我保镖的?”推荐培养:30级的Lancet-2、精二断罪者 。
新增干员“断罪者”:贸易站心情未满恢复干员 。 断罪者不仅有极强的制造站技能 , 入驻宿舍休息时还能加速其他干员的心情恢复 。 回复速度仅次于闪灵 , 是目前版本第二高的 。 基建幻神 , 名不虚传 。
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自身心情回复
3、自身心情恢复:自身心情恢复类干员 , 主要在两种场合有作用 。 第一种是自身的另一个基建技能很强或是很泛用 , 配合自身心情恢复能够更快地回去上班(比如赫拉格加工技能书) 。 第二种是补位置凑数 , 比方说我们的控制中心干员不够了 , 可以优先由自身心情恢复类干员顶上去(比如让蒂蒂去控制中枢上班) 。 这一类的干员比较适合某一设施候选干员数不多的情况 , 算是后备力量 。
宿舍推荐搭配:宿舍的干员配置是需要我们自己留意的 , 建议以下两种使用方法:第一种是:“4需要恢复心情的干员+1全员心情恢复” , 比较推荐杜林(30级)和安比尔 。 第二种方案是:“3需要恢复心情的干员+1全员心情恢复+1未满干员恢复” , 更适合使用了断罪者、锡兰之类干员的基建 。 当然 , 只要基建换班勤 , 也可以选择什么都不管 , 直接放五个需要恢复心情的干员省心省力 。 训练室
训练室 , 主要用来专精干员的技能 , 平时无人问津 , 危机合约一开却是大家最常用的设施了 。 训练室的干员加成是按照职业细分的 , 训练室的加成能缩短专精技能所需的时间 。
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训练室:狙击、重装、近卫、先锋
新增员工“W”与“铸铁”:他们俩人都是新一批的训练室干员 , 特征是:“对专一、专二的技能加成不多 , 但是对于专三的技能有额外加速 。 ”可以看出这一类的训练室干员会成为之后出新干员时的一种趋势 , 很可能还会补齐其他职业的同款加速技能 。 老实说 , 用处并不是特别大 。 如果想要充分发挥 , 需要:专一、专二时使用其他高加成干员 , 在专三时切换回W或铸铁 。
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训练室:辅助、医疗、特种、通用
新增员工“傀影”:和上文中的W、铸铁一样 , 专一、专二提供的训练速度是30% , 专三后提供的速度是90% 。 用法也是一样 , 就不多做介绍了 。
训练室推荐搭配:训练室其实需要注意的只有一点:平时哪怕不专精 , 也记得在其中放置干员 , 是能享受到信赖加成的 。 真要专精时 , 其实就根据游戏内的推荐 , 安排个能对本职业有加速的干员就可以了 。 除非时间紧急(比如危机合约马上要开了) , 是不值得为了那一点训练速度 , 特意去练训练室相关干员的 。
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