魔兽世界:关于内燃灭杀的一些看法

作者:NGA-blackpeace
魔兽世界:关于内燃灭杀的一些看法
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开放腐蚀兑换后 , 基本有装备基础的ss都能保持全身渠道急速 , 在急速绿字大量提升且不在匮乏的情况下 , 内燃灭杀进入人们视野并取得了很好的效果 , 经过一礼拜的训练得出一些结论 , 主要有以下几点:
1.ss的全渠道急速并不能如同fs的渠道精通一样能更直白的增加伤害 , 当急速到达一个水平后 , 多余的急速会让手感变的很奇怪 , 而灭杀内燃天赋对急速绿字的需求更为夸张 , 在我的理解里 , 灭杀内燃是一种提升伤害且扩大毁灭对急速需求的天赋 。 并且平稳期的伤害在20层左右比红绿手要高一些 。
2.为什么不选择清醒?
因为以我目前90%渠道急速的配装来看(两层充能)在大米环境里还是会出现片溢出的情况 , 在20层左右的环境中 , 先下火雨叠片再爆发的情况下队友如果强力一点地狱火可能结束怪就死完了 。 所以我一般在诸王、车间这样的本会选择清醒作为主槽 , 一方面小怪质量比较高 , 怪的数量不会太多 , 片不会溢出;另一方面节奏也比较合适 。 而其他情况下平稳期触发的完美通过灭杀内燃的加成 , 质量也比较不错 。
3.属性、饰品、蚀的选择
清醒灭杀内燃以急速为主 , 急速越高越好 , 全渠道急速拉满 , 如果后期腐蚀有多余可以选择带一个触发急速 。 饰品以低层莱登 , 高层双主动为主 。 完美灭杀内燃对急速的要求比清醒低一些 , 我自己带双饰品的急速大概在68左右 , 因为爆发期没有清醒的回片和燃烧的两层充能 , 可以适当提升一点暴击 , 提升aoe情况下火雨叠层期的回片 , 因为灭杀内燃的每一层燃烧buff都很重要 。 腐蚀、饰品同清醒灭杀内燃 。 (触发急速可以换成触发精通).
4.关于爆发期补不补献祭
因为舍弃了红绿手的关系 , 所以我个人对完美灭杀爆发期补献祭的习惯如下:在火雨叠层期间留两层爆燃buff进浩劫 , 期间填充技能以献祭为主 , 浩劫期间每两发混乱箭补一次献祭 , 完美爆发期间回片有限 , 打献祭的同时可以等资源恢复并补充燃烧buff , 而清醒灭杀尽量多打混乱箭少补献祭 , 因为你的片根本打不完 。
5.灭杀内燃对熟练度的要求更高 , 需要不断尝试训练 , 而类似红手内燃灭杀绿手等搭配目前还未尝试 , 有空再做测试 。
【魔兽世界:关于内燃灭杀的一些看法】6.21自由完美灭杀内燃实战及伤害占比:
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