王者进阶:橘右京——S19赛季末众神陨落,稳定冲分选他准没错

大家好 , 这里是努力生产干货的小小寒先森 。
时间不急不躁 , 循序渐进 , 一天一天过去 , 又到了赛季的尾巴 , 好多小伙伴开始了浩浩荡荡的冲分之旅 。
正式服在经过了一系列的调整改动之后 , 作为对局的节奏带动者——打野 , 随更新起起伏伏 , 热门的裴擒虎、云中君纷纷开始掉落神坛 , 正所谓风水轮流转 , 有人欢喜有人愁 , 本篇的主角橘右京蹦蹦跶跶的又爬上了T0阵营 。
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那么橘右京为何现在又崛起了呢?
用郭老师的话说:都是同行衬托 。
还有另外一个原因 , 橘右京他……有皮肤了 , 所以加了10点攻击 , 综合下来一套技能也能多个几十点伤害 。
说起来 , 当初第一个做活动送的皮肤就是这个修罗呢 。
下面将从以下单元解析 , 希望可以帮助你提高胜率 。
英雄特点
技能解析
操作要点
出装铭文
对局思路
英雄特点
目前橘右京胜率勉强不到50% , 但这并不妨碍他跻身一线的待遇 。
综合其特点 , 两段位移、一个硬控 , 一个回血 , 三个技能都是群伤 , 不知道你有没有想到辣个拥有一堆勇者皮肤的男人——赵云 。
作为一个在战士与刺客之间游走的英雄 , 橘右京同样有着可以当蓝领打野的资格 , 前期的基础伤害也使得他在面对裴擒虎这类英雄不会太弱 , 两段位移也足够灵活 , 让经济给队友也不是完全不可接受 。
前中期的橘右京在同经济下的输出能力绝对算是金字塔上层的大佬 , 所以同等参数下能打架就不要怂 , 不要浪费了这个英雄的强势期 。
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到了后期两件输出装的橘右京 , 一套技能下来对面C位也会吃不消 , 也正是因为橘右京的这种特点 , 使得他比赵云打野级别更高一些 , 因为赵云没有装备的情况下造成伤害实在有限 。 在定位中 , 赵云更偏向于战士 , 而橘右京偏向于刺客 。
随着后期十人团战频率增加 , 大多抱团行走 , 保命装也纷纷买了 , 橘右京能切C的环境也是有限 , 所以尽量在前中期打出优势拉大差距 。
我个人经历过前期乱杀 , 后期翻盘的情况 , 但我觉得那是队友的锅!哼!
技能解析
被动技能
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关键词:强化攻击、减速 。
伤害型被动 , 5秒激活一次强化普攻 , 强化的除了伤害之外最重要的是增加了攻击范围 , 这就使得橘右京在面对同近战英雄时多了一个消耗手段 , 我打得到你 , 但你打不到我 , 而且远端的伤害要比近端的高 。
诶 , 就是这么快乐!
被动是否激活可以观看下方状态图标或橘右京手中是否发光 。
一技能
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关键词:位移 。
前文提到的两段位移都在这里 , 对于操作上并没有太大问题 , 技能圈内都是生效范围 , 操作上则是反向释放 , 命中目标即可激活第二段再次使用 。
二技能
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关键词:眩晕 。
唯一的一个控制技能 , 生效条件有限 , 必须是技能远端命中才可以 , 这是二技能的技能指示器 , 远端那一块就是眩晕的生效范围 ,
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但是还有另外一个问题 , 技能第一个目标会承受足额的伤害 , 后续目标都只受到50%的伤害 , 这也就让我们在使用时伤害和控制之间去做一个选择 。
但问题不大 , 能晕则晕 , 在追求伤害及控制的时候我们尽量不要隔着小兵或其他单位去打就好了 。
三技能
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关键词:回血 。
是不是和赵云二技能一样?(滑稽.jpg)
对比之下 , 伤害比赵云的高 , 回血也多 , 冷却也长 。
和赵云同样的 , 伤害未打完时可以通过其他技能或移动来打断 。
操作要点
不得不说 , 橘右京的战斗手法使他成为了一个强迫症 , 每次攻击完刀必入鞘 , 所以也就无辜多了一点没必要的动作 。
比如拔刀—攻击—收刀 。
那么如何减少这些不必要的后摇更快打出伤害呢?
于是我们就去用技能打断 。
①被动+二技能 , 减少二技能起手时间 。
被动的远端可以增加伤害 , 二技能的远端可以眩晕目标 , 两者距离还差不多 , 那么把这两个加起来释放 , 可以打出一个小消耗 , 基本上被动打中了二技能也就能中 。
三技能后接二技能同样也能达到这种效果 。
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连起来释放可以省去中间的一个收刀和拔刀的动作 , 配合被动附带的减速 , 只要没有位移对方基本是躲不开的 。
②一技能的工具性
对线时当遇到手短的英雄时 , 橘右京利用兵线当踏板 , 1A21 。
一技能主要是跳过来跳过去的 , 主要消耗手段还是靠被动的那下普攻和二技能 。
此时需要掌握的是对于敌我的距离 , 太近了无法眩晕可能还会被反打一套 , 太远了嘛就是打不着 。
当然条件允许的情况下我们也可以把一技能的伤害尽数打到目标身上 , 只是需要思考一个时机 , 所谓对线无非是互相打压对手并提高自己的手段 , 如果将所有技能都打出去了而造成无法及时后撤被反打一套 , 就算伤敌一千自损八百 , 那也是得不偿失 。
在必要的时候我们需要尽快将两段伤害使用出去 , 多是利用赶路或逃跑的时候 , 早点拉开距离可能就可以活下去 。
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不恋战 , 一技能及时连跳拉开 , 恰好躲开了妲己的技能 。
另外说一下一技能实际生效距离 。
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大概多半个技能指示器的距离 。
③技能+闪现
一技能及三技能都是可配合闪现改变位置 , 二技能不可以 。
一技能配合闪现的作用主要是在目标距离之外使用一技能闪现到目标范围内 , 这样好激活一技能二段 , 更多的目的是达到出其不意的效果 , 做出敌人判断之外的事情 。
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连招1闪A123,中间那个A可能不太好看清 , 可以观察下方图标查看是否打出去了 , 每下一个操作接的要快 , 这样可以取消部分后摇 。
三技能也就是大招 , 配闪现就简单多了 , 没有太多复杂操作 , 大招使用期间闪现不会打断 , 多是用来调整方向使用 。
出装铭文
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边路出装 , 如果打野只要出个打野刀就好了 , 一般多是红色的那个 。
核心装备:暗影战斧、抵抗之靴、破军 。
防御装备:反伤刺甲、魔女斗篷 。
输出备选装备:名刀、宗师之力、碎星锤 。
为何这次的核心装备加入了鞋子?
主要是因为作为一个偏向于刺客的战士 , 橘右京更需要灵活性去打输出 , 不论是打野还是边路 , 核心装备三件套固定不变 。
反伤刺甲和魔女斗篷可以提供给橘右京一些承伤能力 , 不然阵容太脆面对poke型对手时自身会比较伤 , 一般在边路反伤刺甲都出 , 魔女斗篷看情况选择 , 物理伤害毕竟是对局内的主流伤害 , 如果你面对的是芈月这类法术伤害的 , 还是先出魔女的好 , 不要那么死板 。
名刀作为刺客核心装 , 关键时刻可以活下来 , 这个就不解释了 。
碎星锤在面对坦克比较肉时或者就连双C都出了防御装时可以拿出来 , 现在双C出肉已经不是稀罕事了 。
出宗师之力是因为橘右京作为技能型英雄 , 可以频繁的激活宗师之力的被动 , 进一步提高机动性及爆发力 。
铭文为常规百穿 , 我个人选择是带一个祸源 , 指不定这点暴击率就摸到奖了呢 。
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对局思路
什么时候拿橘右京比较好?
征召模式下 , 橘右京可作为摇摆位英雄先手选择 , 走边或野 , 如果单排的话 , 我是挺建议选用橘右京的 , 给自己更多灵活的空间 。
在边路上 , 一直有这么一个说法 , 吕布克制大多数边路 , 芈月克制含吕布在内的大多数边路 , 这些大多数里面 , 橘右京都不在 , 他克制这两个 。
因为橘右京很灵活 , 也就是这些英雄所依靠的关键技能一旦被橘右京躲开 , 那么后续也就无法构成威胁 , 上面提到吕布是依靠一技能的命中 , 芈月依靠二技能的命中 , 他们在打一些手短笨重的 , 这些的确是很好的手段 , 但对于橘右京却不行 。
那么其他的边路英雄 , 例如曜、马超、曹操这些战士的话 , 就在于一个互相博弈的过程了 , 主要就是在消耗手段上谁能更胜一筹 , 压到斩杀线再上去一套击杀 。
而就算橘右京线上拼不过 , 凭借着快速清线的手段也可以去游走支援 。
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前期在面对后羿与妲己这类后期英雄没什么好怂的 , 有辅助跟着二打二不虚 。
更多的情况下 , 我个人还是喜欢用橘右京去打野 。
凭借快速的清野速度 , 在刷野效率上并不落后于一档英雄 , 再加上远距离稳定的控制 , gank方面也不会逊色 。
尤其是在热门的云中君与裴擒虎接连降温后 , 橘右京在野区能起到的作用就被再次显现出来 , 对比近期同样上升热度的打野刘备与镜 , 橘右京更多的是一种稳定 。
最主要的是 , 前期在同等经济下 , 橘右京能做到的比其他英雄更多 。
凭借不输一档打野的清野速度 , 结合对方走位 , 快速在关键地点进行埋伏 。
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上面说过 , 橘右京在二级就有不俗的战斗力 , 技能上推荐主一副二 , 主二可以减少技能冷却 , 在秒伤上二技能比一技能更高 , 但要记住 , 二技能是对最近的一个单位伤害最高 。
若一技能把两段打满 , 伤害会比二技能高 , 在打野的时候伤害基本都会满 , 而且gank时也没那么多机会放二技能 , 所以我是习惯主一的 。
主二副一也是可行 , 多数是在线上对线时 , 此时一技能更多是用来当跳板 , 消耗上二技能比一技能更好用 , 同样要注意尽量不要将兵线挡在目标与自己之间 。
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两次一技能的极限距离 。
作为一个战刺英雄 , 我们的目的不是承伤 , 到了后期的站位上不论打野还是边路 , 橘右京都不要站在前方 , 侧方是自己的理想位置 , 抓住机会上前击杀 。
没啥用的小知识时间:
橘右京每放一次大招 , 就会切掉一个苹果 。
end
以上便是本次全部内容 。
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