17~18世纪的“头号玩家”法国王室,称霸游戏世界后又毁于游戏
前言现在一提到游戏 , 你脑海里最先反应出来的是什么?对于这个问题 , 每个年代应该都会有每个年代的回答 , 当代大多数年轻人的回答应该就是比较出名的手游、端游了 。
二十世纪七十至八十年的人们的回答也许是“街机”、“俄罗斯方块”、“贪吃蛇”等等 , 那么古代人的回答又会是什么呢?“蹴鞠” , “马球”?这个就无从考证了 。
上面所提到的大多是在中国盛行的游戏 , 在西方国家又会盛行什么样的游戏呢?哪些又是一直盛行到现在的 , 哪些游戏是由兴转衰再转兴 , 又有哪些游戏只是昙花一现 , 稍纵即逝呢?
下面我们就来看看 , 被称为“头号玩家”的法国王室 , 是如何在十七至十八世纪的游戏界称霸的!

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游戏的诞生地——神奇的波旁王朝这个王朝无论是在法国历史上还是世界历史上 , 都是一个神奇的存在 , 波旁王朝顾名思义 , 就是在法国波旁地区兴起的 , 被这个王朝统治过的国家并不是只有法国一个 , 它曾统治过西班牙、西西里、卢森堡等国家 , 甚至是意大利的某些地区也曾在它的统治范围内 。
波旁王朝对法国的统治是从1589年开始的 , 其中较为著名的君主之一就是那个被送上断头台的路易十六世 , 法国历史上唯一一个被处死的 , 并且是死在自己亲手改造的断头台之下的国王 。
十七世纪到十八世纪的欧洲正处在一个关键时期 , 正面临着封建制度的瓦解资产阶级的兴起 , 处在这个时期的法国也掀起了一场反对君主专制的革命运动 , 巴黎人民攻占了巴士底监狱 , 路易十六世被送上断头台处死 , 法国大革命结束 , 封建专制被推翻 。
社会制度发生了改变 , 不同的社会条件之下往往会产生不同的文化生活 , 许多风靡一时的游戏 , 就是在这个时期在各个王朝下产生的 , 腿球、台球、棋盘类、牌桌类等等 , 数不胜数 。

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法国王室游戏转变提到西方王室 , “优雅”一词往往是最先出现在脑海里的 , 可是 , 他们一直以来都是优雅的吗?
当然不是 , 法国在被波旁王朝统治之前 , 法国王室的文化娱乐活动和法国人民之间是没有太大的区别的 , 那个时候的游戏活动比较剧烈 , 一不小心就会失态出丑 , 会遭到别人的嘲笑 。
对于王室统治者而言 , 被耻笑是万万不可的 , 为了保持自身优雅和仪态的得体 , 这种激烈的游戏也就被法国王室的人废除了 , 但是它们并没有被法国的人民抛弃 , 也正是因为这种分歧的产生 , 法国的日常生活文化也就有了阶级性 , 法国宫廷逐渐从大众的娱乐文化中脱离出来 , 形成了一种新型的封闭的王室文化 。
十七至十八世纪的游戏可以大致分为这么几类:身体协调性类、智力比拼类、运气胆量类 。
提到身体协调类的游戏就不得不讲一下老式网球 , 它是一个较为奇葩的存在 , 一个见证了法国王室游戏的转变 。
老式网球是亨利四世最喜欢的游戏 , 亨利四世在世的时候 , 法国的王公大臣们还是很喜欢到大街上和街头百姓一起狂欢的 , 但是正是因为老式网球的原因 , 自亨利四世去世之后 , 王室子民就很少去街头狂欢了 。

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这是因为亨利四世在打老式网球时失了仪态 , 遭到了当时资产阶级的嘲笑 , 老式网球也就被淘汰了 , 大约到了十七世纪末 , 就连老式网球场也慢慢地不见了踪迹 , 取而代之的是较为文雅的台球、腿球(也就是现在的高尔夫球)等等 。
台球的发展算是比较顺利的 , 在路易十四世那时是得到青睐 , 深受人们的喜爱 , 并将它作为了一种高尚的娱乐活动 , 如今也发展成了一种竞技运动项目 , 还建立了世界台球联盟 。
智力比拼类 , 说白了就是棋盘类游戏 , 最受欢迎的就是古双陆棋 , 依靠掷骰子来决定走棋的步数 , 这类游戏依靠的不仅仅是技巧 , 还需要一定的运气 。
除此之外 , 跳棋也是较受法国王室的欢迎 , 无论是那个时期还是现在的社会 , 它都是一个相当考验智力和技巧的游戏 , 至于象棋 , 它在法国王室的游戏世界里就只是昙花一现 。
纸牌类的运气游戏可以说是发展最快速的游戏 , 有资料显示 , 玛丽·安托瓦内特(路易十六世的妻子)最喜欢的游戏就是纸牌类 , 虽然纸牌类游戏是最受法国王室欢迎的 , 但它所带来的危害也不容小觑 。
可是 , 那个时代的法国王室为什么这么喜欢玩游戏呢?仅仅是为了打发无聊的时光吗?仅仅是为了在繁忙的政务中找寻点乐子 , 释放压力吗?

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统治手段其实 , 游戏正是十七世纪到十八世纪的法国维持统治的工具之一 。
大型公众游戏就是证明我这个观点的最好的例子 , 这种大型公众游戏是在路易十四世时兴起的 , 一直到了路易十五世王后 , 玛丽·莱金斯卡在凡尔赛和平厅举行游戏集会 , 并把它作为了一种新型的宫廷礼仪 , 为了让这种大型公众游戏集会更加符合法国王室的审美标准 , 他们曾对和平厅进行了改造 。
这样的场合 , 非常有利于国王和大臣之间的交流 , 有效的消除了国王和大臣之间的间隙 , 在一定程度上减少了大臣们“叛乱”的可能性 , 而且也体现了国王的亲民性 。
那么为什么处在同一个时期的中国 , 皇帝却很少和大臣们一起娱乐游戏呢?其实 , 这离不开我国自古以来的传统教育和儒家思想的影响 , 在古人看来 , 皇帝和大臣们在一起玩游戏就是有失体统 , 玩物丧志 , 说的更严重一点就是昏庸无道 。
【17~18世纪的“头号玩家”法国王室,称霸游戏世界后又毁于游戏】就连和自己宫里太监、宫女嬉笑打闹都有被弹劾的可能 , 甚至可能被史官写进史书里 , 所以呢 , 古代的帝师对历代继承者的要求都是极为严格的 。
除此之外 , 在封建社会中 , 男女有别 , 女子要恪守妇道 , 几乎是不可以和外男接触的 , 就更不用说一起娱乐了 。 毕竟什么“君君 , 臣臣 , 父父 , 子子”的在古代人的思想中已经根深蒂固了 。

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但是 , 在法国王公大臣和国王、王后一起玩游戏都不是什么稀奇的事 , 甚至到了你不参加游戏都会遭到呵斥的程度 。
危害游戏带给十七世纪到十八世纪法国王室的都是好处吗?当然不是!它就是一把双刃剑 , 它在带给法国王室快乐和有效统治的同时也带来了不少的危害 , 从欺骗作弊到家破人亡、妻离子散 , 再到社会秩序紊乱 , 最后再到国家灭亡 , 也就是我们常说的 , “水能载舟亦能覆舟” 。
玩游戏就往往离不开赌钱 , 赌钱就离不开输 , 十赌九输 , 常在河边走哪有不湿鞋的 。 在看古装电视剧的时候应该会经常听到一个名词——万利赌坊 , 有多少人在里面输的连衣服都没了 , 甚至到了卖儿卖女的地步 , 最后妻离子散家破人亡 , 不少达官显贵都在赌坊吃过亏 , 法国王室也是如此 。
不想输的一败涂地 , 单靠运气又赢不了 , 那么难免就会耍一些小手段 , 偷牌换牌出老千作弊 , 但是这种不耻的行为却是不被法国王室所允许的 , 他们认为这样有损他们的颜面 , 让他们蒙羞 。
毕竟他们是整个国家最高层次的人物 , 和普通的平民大众不同 , 他们是一面镜子 , 是整个法国社会的参考、标杆 , 曾经有一个发牌者在发牌时出老千就被路易十四赶出了皇宫 。

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也正是因为纸牌游戏所带来的种种弊端 , 它曾有一段时间被禁止 , 被认为是毁坏社会的凶器 。 虽然如此 , 还是有很多的王室人群像着了魔似的为之痴迷 , 统治者也就不得不颁布法令 , 明令禁止 , 违令者斩首 。 除此之外 , 人们也对挥霍的钱财表示惋惜 , 本应该用来造福人类的资产却让人民陷入黑暗 。
结语亚里士多德对游戏的定义是:一种不具有目的性的 , 用于劳动过后的放松和消遣的活动 , 游戏原本是用来消遣和娱乐的 , 用来在繁忙的工作之余放松身心消解压力的 。
作为“头号玩家”法国在不断发展中却将它变成了统治国家 , 控制臣子的工具 , 最后竟成了危害国家 , 损害人民的“老鼠屎” 。 它见证了十七世纪到十八世纪法国的繁荣奢华 , 也见证了后期法国人民的家破人亡 , 社会的混乱 。
不只是那个时期 , 今天的游戏也给当代人带来了不少的危害 , 因为游戏荒废学业事业的不在少数 , 甚至还有一些因为游戏充值而跳楼自杀的 。
“业精于勤 , 荒于嬉;行成于思 , 毁于随 。 ”不论是以前、现在还是以后 , 游戏终归是一把双刃剑 , 只有正确的掌握住一个“度”才能成为真正的“头号玩家” 。
参考文献:
《全球通史》
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