王者荣耀|王者荣耀:假如没有elo机制,你的段位会比现在高?或者保持不变

先说结论:大概率没有变化 , 但段位波动会远远大于现在 , 游戏体验会极大降低
ELO是一种匹配算法 , 即用一个分数(可能显示可能隐藏)来评估玩家的实力在自动匹配时 , 尽量使同一局比赛的参与者有相同的分数 。但考虑到匹配耗时 , 通常允许参与者的分数有一定的差距 , 这个差距一般不大 , 并且系统会尽量使双方分数平均值相近 。具体实现中 , 还可能会结合更多因素(比如预组队人数)进行修正 。
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没有ELO机制会是什么状况?无论你在什么段位 , 你匹配到的队友和对手的实力都是完全随机的 , 赢不赢主要看运气 。如果你玩得足够久 , 最终段位可能会在你的真实水平附近波动 。但无论输赢 , 你每一局的体验多半不会太好 。
很多人可能会对ELO机制有些误解 , 甚至有阴谋论的论调 , 这里简单分析一下:
1. ELO机制会把你的胜率拉回50%
当然 , 如果你的实际实力比系统认为的高 , 那么你的预期胜率会超过50% , 这种情况下就能上分 , 直到实际实力与系统判断相匹配 。
所以 , 胜率保持在50%意味着玩家的真实实力正好处在系统判定的水平 。而那些100%胜率上王者的主播就可以证明"拉回说"的错误了 。
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2. 连胜后必连败利局/制裁局
首先 , 福利局可能是存在的 , 即在排位中对面全是AI , 这个机制一般是为了提高新玩家的游戏体验 , 和手游吃鸡中一样 。
但所谓连胜后必连败 , 主要可以从这些方面解释 。
关键的原因可能是心理上的 , 各位不妨翻翻自己的比赛记录 , 可以数数看 , 自己连胜后紧接着连败相同或更多场次的比例究竟有多大 。连赢五六把之后连跪一页的事情通常比较让人印象深刻 , 再加上很多人本来就有"连胜后一定连败"的预设立场 , 自然会产生连胜后连败比例很高的认知偏差 。
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另一方面 , 竞技游戏里 , 状态和心态都很重要 。各位可以想一想 , 连胜之后输了一两把 , 自己的心态是否还能保持原先那样稳定?
总之 , ELO机制是用来提升游戏体验的 , 上不了分的根本原因是实力没达到 , 而不是地丑或者队友 。部分对局里出现很强或者很菜的队友都是正常的 , 毕竟有匹配容差、系统高估/低估、代练、心态手感这些因素存在 。
没有elo的匹配机制有没有呢?
有 , 以前的dota1天梯
那是不是就会出现很多人说的打的艰难 , 难分难解 , 当然出现概率会增多 , 但这不就是完美的对局体验吗 。
局局大顺风当然谁都喜欢 , 但是天美制裁的天崩局呢 , 连胜后的连败呢 , 这些体验会让你迅速倒退星星 , 然后感到和吃了奥利给一样恶心
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别和我谈elo能稳住玩家 , 扯淡的事 , 合着moba鼻祖dota以前是靠什么就能持续吸引玩家呢 。
别用结论去倒推原因 , 王者火是因为elo机制好?elo能持续吸引新手玩家?能增强新手体验?这些扯淡的话合着真有人相信 。
如果 , 天美没有elo , 大家段位是否增加减少 , 这要看天美会在哪个尾部段位加大电脑人的比例 , 其他的分析基本都是扯淡 。
至于我的段位是否增加 , 那应该是绝对的 。


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