死亡之舞|LPL峡谷带货装备篇,一场比赛5个人出,这件装备就这么厉害吗?
在刚刚结束的LPL夏季赛OMGvsEDG的对局中 , EDG以2:0的比分击败了OMG 。第二场比赛前期EDG陷入了巨大优势 , 但在后期抓住机会成功翻盘了OMG , 不得不说EDG作为一支老牌强队 , 韧性还是十足的 。而这场比赛也是惊现职业赛场峡谷带货之装备篇—死亡之舞 。
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从上图中可以看到 , OMG的上单鳄鱼和AD厄斐琉斯还有EDG的上单猴子、打野男枪和下路EZ都是出了死亡之舞这件装备 。就连解说都是惊讶不已 , 调侃道1把比赛10个人5个人出死亡之舞 , 弹幕也是频出“死舞联盟”这种话语 , 不得不惊叹于这件装备改版之后的受欢迎程度 。新版死亡之舞解析
【死亡之舞|LPL峡谷带货装备篇,一场比赛5个人出,这件装备就这么厉害吗?】
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在改版后的白板属性是这样的:减少了30点攻击力 , 增加了30点的双抗 , 其他不变 。这样平铺直述似乎没什么感觉 , 我们不妨将它换算一下:装备里30点的双抗价值1140G , 30点的攻击力价值1050G , 而且改版后的总价格多了100 , 相当于还贵了10G 。
但真的是这样吗?伤害并不是越高越好
这句话肯定会让一部分玩家嗤之以鼻 , 毕竟伤害这个东西本就是玩家追寻的东西 , 否则力挽狂澜的ADC、顷刻之间秒杀敌人的刺客们有什么意义呢?
这个问题其实套在ADC上更有说服力 , 毕竟大部分的ADC都是走纯输出流 , 但这样就会带来一个问题——很容易被不明AOE蹭到几下血条就见底 , 而自己又无法打出输出装备该有的伤害 。所以现在也就有下路的EZ、寒冰和厄斐琉斯都会有出这个装备 , 在提升了自己坦度的同时又有着不错的输出和续航能力 , 可以说是一件完美的装备 。
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死舞AD还是得看场合出的
虽然AD出死舞能够增加不少的容错率 , 但是在对方上路选出奥恩或者大树之类的坦克型上单的时候 , 出死舞的结果那就只能是“刮痧” 。
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IGvsWE第一场比赛PUFF的寒冰在一场团战中只能输出奥恩 , A一下36点的伤害真的是触目惊心 。完完全全无视寒冰的存在 , 所以AD出死亡之舞的场合还是得根据对面阵容而定的 , 在对方选出终极坦克上单时盲目出死亡之舞只会让队伍丧失后期作战能力 , 缺少一个后期的ADcarry , 那怎么赢比赛呢?
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结语
死亡之舞的主要增益群体——半肉战士们 , 对于他们而言有了防御属性的死亡之舞更契合他们 。在死亡之舞大热的同时玩AD的小伙伴们也不要盲目跟风出死舞哦 , 面对对面坦克上单还是老老实实出破败轻语吧!
大家觉得这波LPL峡谷带货有没有影响到死舞的出场率呢?
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