|《说剑》工作室新作公布!《Carto》带来独特的地图叙事玩法
在今天的PC Gaming Show上 , 来自中国台湾的工作室Sunhead的新作《Carto》正式公布并上线了宣传片 , 相信熟悉《说剑》这款水墨风游戏的玩家一定对于Sunhead工作室的名字不会陌生 , 而这款游戏本次为大家带来也是别具一格的手绘画风 。目前该游戏已确定将由心动网络负责国内PC版本的发行以及全球海外版本发行 。
《Carto》首个宣传片:
提起Sunhead , 或许大家对这个来自中国台湾的独立游戏工作室略感陌生 , 但若提及《说剑》 , 想必不少玩家都有印象 , 这款有着浓郁东方武侠风文化底蕴 , 别具特色的精致水墨画风的独立游戏在2016年被评为TapTap年度最佳独立游戏 。
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从《策马入山林》《说剑》一路走来 , Sunhead为我们描绘出一份属于他们自己的游戏美学 , 从简单的像素游戏一人一马一弓孤身对抗邪恶的少年;到名为书道 , 实为剑意 , 以记录人生探寻东方哲思的隽永 , Sunhead的游戏不仅在玩法上不落窠臼 , 更展现了他们在游戏表达上的自我探索 。
在2016年《说剑》惊艳出世后 , Sunhead也已沉寂许久 , 2018年初新作以一支PV启宣面世 , 至今又过两年 。不过如今 , 玩家们终于望向了等待的终点 。
作为Sunhead的第三作 , 《Carto》与《说剑》一样拥有着令人过目不忘的美术风格 , 但却选用了与Sunhead以前使用过的像素、水墨风格完全不同的绘本风格 。朴素清新的手绘画风勾勒出如童话般的世界 , 也奠定了游戏的总体基调 。
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在《Carto》中 , 玩家将作为一位带着神秘地图的冒险者 , 在充满惊奇趣味的世界中探险 。在冒险过程中 , 玩家可以通过拖拽、旋转、拼接的方式改变地图板块的排列 , 进而探索不同的世界 , 在探索中 , 玩家还将不断获得更多地图碎片 , 在收集碎片与拼凑大陆的里程中 , 玩家也将逐渐触达故事的内核 。正如游戏PV中所展现的副标题”A map story“ , 地图既是叙事上的核心元素 , 也构筑了属于《Carto》的独特解谜玩法 。
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所以《Carto》的玩法真的就是在游戏中玩“转地图” , 《Carto》在地图拼接上并不强求唯一解 , 只要满足地图碎片拼合的条件 , 就能触发剧情继续推进 , 而非强制要求特定组合逼迫玩家穷举 , 这样的设定与游戏明快亲和的画风也更为协调 , 也让游戏在感情表达上更为连贯 。
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《Carto》2018年在台湾夏日电玩展首曝 , 之后亦曾在东京电玩展、Chinajoy等亚洲大型游戏展会上亮相 , 均获得了各地玩家不错的反响 。而在2019年Chinajoy的抢先试玩体验会上 , 游戏也确定将在2020年正式上线 。
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【|《说剑》工作室新作公布!《Carto》带来独特的地图叙事玩法】现在可以前往Steam和TapTap游戏页面进行提前预约 , 一段依地图展开的奇旅 , 正等待着各位玩家到来 。
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