王者荣耀:各个位置应该打出什么样的数据算作合理
在前阵子我收到过一条私信 , 问王者荣耀各个位置应该打出什么样的数据算作合理 。
说句实在话 , 对于这个问题 , 我没法给出一个直接的答案 。

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因为在我看来 , 这个问题本身就不应该存在答案 。 只要你能在关键的团战中打出应有的表现 , 就算双C在最后结算中只打出10%的输出也是合理 。 若不能在对局中完成自己的工作 , 就算拿下40%的数据也是不合格 。
就像一部小说 , 你不能通过结局去逆向推导整个事件的经过;我们所看到的战绩结算 , 也很难依靠几个数据去断定某个玩家在对局中的表现 。
但路人局中的绝大多数玩家 , 似乎更愿意揪着这些数据来说事:“我连打了几局败方MVP , 队友都是坑 。 ”

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昨天我打游戏连跪 , 这数据大家能看出什么?
这般片面的表达 , 谁也分不清谁对谁错 , 凭借着一个“败方MVP”的称谓去说事 , 本身就不存在直接有力的论据;而作为局外人的听者 , 更不可能通过只言片语 , 去推导某个玩家在对局中的行为是否合理 。
王者荣耀的评分系统 , 乃至所谓的金银牌MVP , 在路人局中的概念其实都很简单死板 。
更高的输出占比 , 更漂亮的KDA , 只要玩家懂得其中原理并时刻维护数据 , 就很容易拿到这些虚无缥缈的名头 。
或许是你在队友全部线上崩盘的局面下 , 依然不依不饶地和程咬金全程单机难分上下 , 最后给了你一个30%+的输出占比 , 以及相对正常的KDA;或许是你在队友4V5团战后 , 一人满状态收割五个残血拿下五杀 。

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这般漂亮的名头又有何用?
因此 , 别拿数据说事!
数据作为一个结果 , 并不能代表一个玩家的行为 。 一个项目的账目报表都可以作假 , 一局游戏在有心人的操作下也能打出伪造的结果 。 100%胜率的战绩都能伪造 , 三百连胜的记录都可以偷换概念 , 这样的数据除了提供一个噱头 , 还有什么?

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至于职业赛场上的评分系统 , 相比起路人局的评分规则 , 会更加的严谨有力 。
他们并不会通过那些冰冷的数据去作判断 , 而是会结合选手在比赛中的具体表现作参考 。

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就拿前阵子5月30日“四无尽守约秒半血猪八戒”的那局比赛来说 , 百里守约打出了40%输出占比、KDA6/1/3 , 放在路人局中MVP可谓是理所当然;可最后拿下MVP的 , 偏偏却是仅占11%输出、KDA5/3/5的赵云 。
这就是一个很好的例子 , 守约看似输出爆炸 , 但没有任何可以称为关键操作的行为;

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而赵云虽说没有漂亮的数据 , 但他在每一波团战中都起到了关键作用 , 前期盯梢后期切C , 正因为赵云的种种操作 , 才让TS扭转局势 。

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数据不代表水平 , 结果不代表过程 。
甚至我们在回推到以往的比赛 , 比如Hero久诚AG莲的干将 , 其输出占比达到了令人发指的50%占比 , 却都各自输了比赛 。
那这份数据又能说明什么?

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只能说明他们的干将有更好的输出环境 , 而他们的队友没有罢了 。 至于为何产生这般现象?并不在于选手之间的差距 , 而是英雄本身的定位不同 。
总之 , 数据这个概念 , 本身就没有一个定数 , 玩家也不应该给他们设立一个定数标准 。
并不是越高的数据越漂亮的KDA就越能体现一个玩家的高水平 , 团战过后的残血收割是人均基操 , 而营造这个优势局面的那个角色 , 就算他作出了牺牲 , 也是关键行为 。

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我也希望大家在打游戏看比赛的过程中 , 不是全程盯着一个数据榜单 , 而是多去寻找所谓的关键行为 。
【王者荣耀:各个位置应该打出什么样的数据算作合理】前者只能让你在外行看个热闹 , 后者才能让你站在内行中看出门道 。
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