dnf,手游|百万关注却差评如潮,TapTap评分3.3,DNF手游如何将一手好牌打烂( 二 )
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参加测试的玩家很多表示 , 都是情怀支撑着 , 和之前市面上出来的格斗游戏 , 基本没有区别 。按测试的《地下城与勇士》来看 , 腾讯并没有想将其做成 , 手机端让玩家回忆青春的优质格斗游戏 , 反而在圈钱割菜的道路越走越远 。很可能会像QQ飞车 , CF手游一样转瞬即逝 。
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总结
《地下城与勇士》手游 , 可能不会做成像端游那样成为经典 。不仅仅是为了迎合市场 , 要将《地下城与勇士》打造出 , 轻量级符合碎片时间的手游 , 更多的是消费情怀玩家 。地下城与勇士的IP其实在端游中是非常大的 , 但如此长的测试时间 , 已经拖垮了玩家的耐心 , 加上游戏中的质量着实堪忧 , 因此才在TAPTAP中评分3.3 。这是游戏的悲哀 , 也是玩家的悲哀 。
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