dnf,手游|百万关注却差评如潮,TapTap评分3.3,DNF手游如何将一手好牌打烂

前言
地下城与勇士在很多玩家眼里 , 代表着自己的青春 。一款2D横版动作游戏 , 从2008一直到如今2020年 , 热度依旧没有减退 。12年中各种版本的更替 , 有人离开有人回归 。在听说《地下城与勇士》手游的出现 , 百万勇士顿时沸腾 , 在taptap中预约达到百万 。然而随着对测试游戏的体验 , 以及等待5年不能公测 , 评分已经低达3.3 , 今天就来看看腾讯 , 如何将DNF手游一手好牌打烂 。
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苦练七十二变 , 笑对八十一难
究竟腾讯还未出的《地下城与勇士》手游 , 为何如此广受玩家差评呢?其实主要是有两个方面 , 首先是游戏测试时间问题 。2015腾讯互动娱乐年度发布 , 会于3月30日第一次透露DNF手游的消息 , 到今天已经过了1990天了 。这种吊胃口可以说是旷世罕见了 , 很大程度的消磨了玩家的热情 。
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在公布要出地下城与勇士手游后 , 开始腾讯基本都是不理不睬 , 似乎这款游戏根本没有立项 。最开始玩家也比较淡的 , 毕竟完成一款游戏是需要时间的 。但随着时间越来越长 , 游戏依旧没有什么动静 。玩家就有各种不同的声音 。然而腾讯也是各种谜之操作 , 放出各种声音让玩家认为就要公测 , 然后跳票反复循环 。让玩家非常愤恨 。
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在5月13日的时候 , 《地下城与勇士》手游运营团队 , 发出公告:《地下城与勇士》手游将于2020年暑期正式上线 , 与大家见面!有玩家庆幸 , 能玩到游戏越来越近了 。而也有很多玩家似乎已经麻木 , 测试时间拉的那么长 , 又未公布具体时间 , 心已经很凉 , 期望越大失望越大 。
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面对如此多的质疑游戏开测的声音 , DNF手游团队 , 没有回复任何声音 。努力在完善游戏 , 可能想在公测中把所有的质疑声充满 , 将游戏中的问题 , 完善解决 。给玩家带来更贴合移动端操作的战斗设计、全新团本以及更轻度、更符合移动端碎片化时间需求的娱乐玩法 。可谓是苦练七十二变 , 笑对八十一难 。
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如此火爆的IP手游 , 却问题不断
按如今的制作时间来看 , 《地下城与勇士》手游完全有足够的时间 , 来打造一款手游端的精品格斗游戏 。甚至目标可以定为 , 一万人心中 , 唯一的格斗游戏 。毕竟《地下城与勇士》有着端游800万勇士的支持 , 但从测试来看手游存在很多问题 。
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参与过前几次测试之后 , 发现《地下城与勇士》手游不能自由交易 , 拍卖场受限制 。抛开DNF的IP就像一个换皮游戏 , 游戏中各种也的礼包无处不在 , 任务全程自动寻路 , 然后一直点点点就可以 。大地图是现在端游的地图 , 并非60级的赫顿玛尔大广场 , 前期的副本地图都是秒者过 , 后期增加血量 , 基本就是磨血过 , 比较枯燥 。装备爆率非常高 , 紫装随便掉 , 粉装烂大街 。


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