lol|LOL:掠食者疾跑双双加强 10.12版本改动抢先看( 三 )
巨魔之王 特朗德尔
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冰封领域(W)
加速效果由30/35/40/45/50%调整为20/28/36/44/52%
改动分析
巨魔的无脑式GANK以先手E卡人接W追击为核心 , 之前就是因为W加速效果的提升导致巨魔成为版本T1打野 , 如今削弱加速效果 , 会降低巨魔必杀式GANK的强度 , 被巨魔GANK的英雄更容易逃脱 。
符文改动详情
10.12版本的真正核心改动除了英雄外 , 是很多大家熟悉的基石符文的机制调整 , 这些符文的调整要比英雄的直接改动影响还要更大 , 建议大家关注一下符文的改动情况 。
掠食者(主宰系1)
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持续时间由15秒降低至10秒 , 冷却时间由150-100秒降低至100-70秒
[移除]需要1.5秒引导
[移除]游戏开始时有冷却时间
[移除]对非英雄单位会触发伤害并结束效果
加速效果由67.5%(于1.5秒后降低至45%)降低至20-45%(随持续时间提高 , 于1.5秒时达到最大值)
[调整]现在 , 只有在朝敌方英雄移动时才能获得加速效果 , 如果向3000码内的敌方英雄移动 , 即使敌方英雄不在视野内 , 掠食者在施放后会获得45%额外移动速度
[调整]加速效果达到最大后才能造成额外伤害
基础伤害由60-180降低至30-90 , 额外AD加成由0.4降低至0.2 , AP加成由0.25降低至0.1
改动分析
伤害降低、持续时间减少但是冷却时间降低 , 游戏开局可用 , 可快速打出套路式GANK , 现在的掠食者更偏向于一个持续追击的跑图技能 , 加速效果不会被技能或者敌人打断 , 可以更好地配合技能使用打出先手效果 。
相比于过去的掠食者 , 新版掠食者先手接近敌人的能力变弱了 , 但是接近敌人后的持续追击与追杀能力提升了 , 而且有了一个3000码施放的新机制 , 敌人即使没有在视野内也可以触发加速 。
整体重做更偏向于加强 , 建议玩家可以以这个符文为核心开发新打法 。
守护者(坚决系1)
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范围由175提高到350
[调整]只有当你或被守护的友军承受伤害超过90-250时 , 才会触发护盾
基础护盾值由70-150提高到80-200
[移除]获得加速效果
[新增]如果自身或被守护的友军即将承受致命伤害 , 也会触发护盾
改动分析
一次非常大的加强改动 , 护盾值提升范围提升机制加强 , 唯一削弱是移除了加速效果 , 但考虑到带守护者的英雄一般不吃这个加速效果来看 , 几乎是一次全面的加强 。
守护者之前的最大缺点是受一点伤害就触发 , 容易出现护盾浪费的情况 , 现在改成了承受伤害超过90-250时才触发 , 这个新机制更优 , 能在更关键的时候触发打出好的保护效果 , 另外一个关键机制是在承受致死伤害的时候 , 不管受到多少伤害都会触发 , 这个机制同样非常强 。
预计在这个改动过后会有更多的辅助带这个守护者符文 , 保队友的能力更强 。
坚定(坚决系4)
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韧性由15%降低至10%
减速抵抗由15%降低至10%
[移除]每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能 , 韧性和减速抵抗提高
[新增]韧性和减速抵抗会基于自身已损失生命值提高 , 最大为20%韧性和减速抵抗(于30%最大生命值时到达最大值)
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