今日登陆WeGame 《永恒之塔》开启重逢世界“仍是少年”

6月10日消息,盛趣游戏经典端游《永恒之塔》7.5新版本“暴风之地”于今日登陆WeGame平台,开启龙界地图新的激战,玩家们钟爱的经典欧比斯玩法也重磅回归,再燃剑拔弩张的超大规模要塞空战 。 在十一周年之际,《永恒之塔》以一边向前、一边怀旧的姿态,打开了新的“重逢的世界”,也再度证明其“仍是少年”的经典活力 。

今日登陆WeGame 《永恒之塔》开启重逢世界“仍是少年”。


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盛趣游戏《永恒之塔》正式登陆WeGame

一款“硬核”游戏的今世今生

“聚星成火,奋战要塞”,在《永恒之塔》近日推出的怀旧微电影中,激燃澎湃的千人空战伴随玩家的呐喊而推进,而这样的景象,自2009年游戏公测以来,已经成为守护者们心中的情结之一 。 深知玩家对于经典内核的热爱,《永恒之塔》由此推出国服独享怀旧玩法,欧比斯的回归,与龙界地图新地区、新副本、新战场、新装备大规模PVP等全新内容,在保有怀旧特质的同时,让这片“重逢的世界”兼具温情和热血 。

在5月29日晚开启预约,6月5日开放角色预创建后,《永恒之塔》便迎来“守护者”集结的火爆人气,“傲龙在天”与“空谷长歌”服务器都已爆满,于是《永恒之塔》又加开了“叱咤游龙大区——深渊觉醒服务器”,以满足热情的玩家们进驻游戏 。


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《永恒之塔》7.5新版本“暴风之地”

之所以能在长达十一年里承载着玩家的情结,并登陆国内最大PC游戏平台WeGame,离不开《永恒之塔》时至今日依然“能打”的游戏品质 。 在2009年,这款3DMMORPG奇幻端游横空出世,打造出市面上顶尖水准的精美画面,其角色空间战和阵营要塞战,至今都罕有游戏能带来相近的体验;它也把“捏脸捏全身”的惊喜、自由度极高的玩家自定义系统带到游戏行业 。

在PVP方面,《永恒之塔》做到了酣畅淋漓并兼具细节,欧比斯空战中的飞行时间、三维空间距离等等,个人操作、团队配合和战术都很有讲究,拥有高水准的游戏性 。 《永恒之塔》采用了当时最先进的CryEngine游戏引擎制作(采用这个引擎还有《孤岛惊魂》《孤岛危机》),起火爆的人气、动辄几千人要塞战,“烧配置”的“A塔”甚至在那时拔高了网吧的电脑配置 。


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《永恒之塔》要塞战往往需要屏蔽其他玩家才能较流畅的运行


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