微软Vs索尼,固态硬盘对游戏的影响成为次世代主机争议焦点
作为次世代游戏主机 , 微软XboxSeriesX和索尼PS5都采用了由AMD定制的处理器 , 并不约而同地加入了高速NVMe固态硬盘 。 但双方在固态硬盘的重要性上有着不同的理解 , 索尼认为更快的SSD会彻底改变游戏规则 , 而微软Xbox的拥护者认为索尼的SSD优势不足以弥补其在处理器上的劣势 。

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奥日系列的开发商MoonStudios创始人兼创意总监ThomasMahler最近发表了自己的看法 。 在他看来 , 游戏开发者需要考虑不同平台的硬件差异 , PS5虽然拥有更高的存储性能 , 但最终不得不迁就性能相对较低的Xbox以及PC平台 , "PS5的SSD更快"这一点并不能轻易转化为PS5的优势 。

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ThomasMahler认为 , 单纯因为PS5可以加载的更快就改变游戏的整体架构设计 , 成本太高 , 他认为第三方游戏开发者最终不会为PS5而专门优化代码 。

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不过MoonStudios的观点也受到一些质疑 , 尽管它是一家独立的第三方工作室 , 但同微软的关系一直非常紧密 , 一度还有传言称微软计划要收购它 。 如果能从舆论上消除PS5的固态硬盘优势印象 , 对于XboxSeriesX及其背后的微软都是极为有利的 。

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在双方的产品正式上市前 , 我们无法判断最终的胜者 。 但不可否认的是索尼引领的是一个正确的发展方向 , 更快的存储系统能够改变未来游戏体验 。 当硬件能提供更强的性能时 , 软件并不会一直停留在过去 。

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【微软Vs索尼,固态硬盘对游戏的影响成为次世代主机争议焦点】正如英特尔傲腾DC持久内存加速服务器中的数据库应用、越来越多的电脑游戏建议用户使用固态硬盘 , 大家已经意识到高速闪存正在不断影响着软件 。 或许老代码和老架构无法在新平台上实现突破性进步 , 但技术创新有机会带来更好的体验 。
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