手残也能枪枪爆头的射击游戏,一人控制10个角色,妹子都单挑坦克
【手残也能枪枪爆头的射击游戏,一人控制10个角色,妹子都单挑坦克】射击竞技游戏给人的印象普遍都是硬核 , 吃技术 , 手残勿扰等等的关键词 , 所以如果你没有一定的操作能力 , 最好不然贸然去玩一款射击游戏 , 不然随时都有可能被里面的其他玩家甚至是电脑NPC虐到怀疑人生 。

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作为一个手残玩家 , 我个人也是很少去玩射击竞技游戏的 , 一方面是知道自己确实技不如人 , 另一方面就是对于这类打打杀杀的游戏 , 实在是很难提起兴趣 。

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不过 , 最近看到一款在商店打骨折的游戏后 , 却让我想起了某款当年玩过的“射击游戏” , 那是一款即使我没有啥操作技术 , 也能玩得很开心的射击游戏 , 而且当年通关后 , 还被游戏的剧情给触动到 , 尽管当时我才高中 , 但是在看到这游戏的标题后 , 我还是立刻就想起了这款游戏 。

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《战场女武神》——就是这次我要聊的游戏作品 。 游戏的最新作《战场女武神4》港服刚好最近超低骨折中哦!(不是广告!)
这是一款故事精彩 , 以战争为题材 , 玩法也十分有趣的“射击游戏” , 而且如同游戏的标题所言 , 这个游戏中 , 我们能控制的最强角色就是一个妹子 。

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战场女武神4截图
具体能有多强呢?简单来说就是“手拆坦克” , 能够只身冲入一个军队中 , 直取对方大将......咳咳咳虽然有点夸张的成分 , 但是这款游戏确实就是一款讲“妹子角色”有多牛逼的作品 。 手残也能玩的“射击游戏”
其实认真来说 , 《战场女武神》并不是一款传统意义上的射击游戏 , 它本质上还是一款策略题材的RPG游戏 , 而这里之所以说它是一款“射击游戏” , 是因为游戏中玩家操作的角色 , 基本都是使用射击武器进行作战的 , 战斗的时候基本也是在进行对枪 , 所以才称呼它为射击游戏 。

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《战场女武神1》
《战场女武神》游戏至今一共推出了5部作品 , 其中最经典的就是《战场女武神1-3》 , 尤其是第一作 , 在刚诞生的时候可谓是一款让人眼前一亮的作品 。 游戏的模式采用的是大地图的指令模式 , 战斗则是回合制的 , 玩家可以把不同的角色编入队伍 , 每回合双方都会有一定的行动点数 , 每次行动都会消耗这个点数 。

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《战场女武神1》
当你控制一个角色开始战斗的时候 , 就会直接进入一个第三人称的越肩视角 , 然后在战场内游走或者攻击 , 每个角色能够移动的距离是有限的 , 这点与偏策略的战棋游戏类似 , 只是我们走的不是格子 , 而是大地图 。 行走的过程中你可以趴下躲在草丛伏伏前进 , 也可以例如掩体缓慢移动 , 如果你被敌人发现的话还会遭到敌人开枪攻击 。

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在攻击的时候双方是交替进行的 , 你攻击的时候对方会站着不动让你打的 , 然后你就可以淡定地举起你的枪 , 瞄准对方的头部弱点进行攻击 。 (当然对方打你的时候 , 你也是不会动的 。 )在这种情况下 , 你就能够体验到枪枪爆头秒杀的快感 , 而且因为是第三人称视角 , 你完全可以当成是一款射击游戏来玩 。

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当然这只是在前期 , 后面就真的是要考验你的策略性了 , 毕竟后期敌人的伤害会变高 , 而且还会用掩体来隐藏自己(掩体会降低受到的伤害) , 而且地上有时候还会有敌人埋下来的地雷陷阱 , 这种时候就更需要用迂回的手段绕后偷袭 , 或者靠狙击手在远程解决掉这些敌人 。 尤其是一代的时候 , 如果战斗的时候不及时救助阵亡的队友 , 那么就会永远失去这个队友 , 十分残酷 。

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此外队伍里面不同兵种的分配也是很重要的 , 游戏中的兵种分为侦察兵、突击兵、狙击兵、战车兵、支援兵、坦克等 , 后面还加入了工程兵、剑甲兵、机关枪兵等等 。 不同兵种可以使用的武器和移动距离都不一样 , 而且你还可以对不同兵种的角色进行培养 , 提升他们的战斗能力 。 个人最喜欢的是《战场女武神3》 , 因为每个角色的兵种都是可以自由变更的 , 不过相对应的 , 不同角色也会有自己最适合的兵种 , 然后就能够只有搭配自己喜欢的阵容 。

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不过游戏中有个不太平衡的地方 , 就是这个移动范围的限制 , 让移动距离成为了游戏中最重要的数值 , 因为只有移动得远 , 你才能够做更多的事情 , 例如侦探敌情 , 还有占领据点等等 。 因此在游戏中 , 坦克车就变成了相当好用的工具 , 不仅走得远 , 还能够载人 , 美中不足的就是坦克只有一辆 。 于是乎 , 走得最远的侦察兵就变成了游戏中最强最实用的职业 , 不仅走得远 , 伤害也高 , 尤其是一代的时候 , 直接就是一队侦察兵打天下 。

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当然你也可以不把它看成是策略游戏和我一样当成是策略游戏来玩 , 反正游戏的编队系统和职业分配都非常的自由 , 通关的方式也不局限于一种 , 所以你完全可以按照自己的喜好去玩这款游戏 。 战斗以外 , 女武神的故事
既然游戏叫《战场女武神》 , 游戏自然也和这个词脱不了干系 , 每一作基本都是同一个世界观背景来讲述故事的 , 核心就是关于“女武神”的故事 。 游戏的故事背景是以二战的欧洲为原型的 , 女武神瓦尔基里也是以欧洲的神话故事中的Valkyrie作为原型 , 总体都是讲述了战争的故事 。

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在游戏的设定中 , 瓦尔基里也是拥有奇特力量的存在 , 甚至还引发过一场灾难 , 而这场灾难也贯穿了3代的故事 , 瓦尔基里则是使用了自身神奇的力量平息了战争 , 随后作为一个已经灭绝的种族 , 变成传说在民间流传 , 没想到的是 , 这个消失的神秘一族 , 又再次出现在了游戏故事中的近代战场上 。

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《战场女武神》每一代的作品都是描写了关于女武神瓦尔基里的故事 , 第一代是讲述了义勇军为了保卫家园而抗争的故事;二代是一群军官学园的学生平定叛乱的故事(和闪之轨迹的剧情太像了 。 );三代则是最引人深思的 , 关于一群默默无闻军队的故事 , 也是小编个人最喜欢的 。 每一代的作品基本都是讲述了战场上的各种离别以及思考 , 为什么要战斗 , 为了什么要战斗 , 虽然有点狗血 , 但是因为有种自己亲自参与了战争的体验 , 所以给人的印象也分外深刻 。

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尤其是在《战场女武神3》当中 , 玩家所在的队伍是一个被国家作为弃子 , 默默无闻的“无名小队” , 小队里的人都是因为各种原因而聚集在一起的 , 每当有什么脏活或者上不了台面的战争都会交由这个队伍来解决 。 于是比起前两作 , 在游戏时我们能够更加深刻感受到战争的残酷 , 为了赢就要不择手段 , 即使是一些上不了台面的工作 , 所幸的是游戏中的每个人都在最后重新找到了自己战斗的意义 , 也算是获得了幸福的结局 。

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当然女武神在游戏中也有着另外一个意义 , 前面有说过 , 因为平衡设定的问题 , 侦察兵成为了一代和三代最强的兵种之一 , 而游戏中的女主偏偏又是作为侦察兵出现的 , 然后玩家就会发现女主某种意义上真的变成了“女武神” , 基本上靠着妹子前期就能轻松打遍全图 。 而到了后期玩家获得了女神后 , 更加没其他人什么事了 , 因为女武神在游戏中属性真的很恐怖 , 甚至站撸坦克也不成问题 , 于是这个游戏最后就变成了女性角色最牛的奇特景象 。

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抛开这些平衡性上的小缺陷 , 《战场女武神》当年确实也感动了不少的玩家 , 后期SEGA还把这款游戏的系统运用到了《光明之刃》等光明系列的作品上 , 同样也受到了玩家的欢迎 , 尤其是一代作为一个新IP在全球也卖出了100多万份 。 可惜的是这款游戏在2011年推出了第三作后就陷入了沉寂 , 直到2017年这个系列再次重启 , 推出了新企划的《苍蓝革命女武神》 。

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苍蓝革命女武神
然而《苍蓝革命女武神》游戏的战斗系统和玩法变得十分糟糕 , 甚至给人一种在玩《无双》系列的感觉 , 可能还不如无双爽快 , 也就是剧情还勉强凑合 , 不过前提你能忍受那糟糕的即时演算动画剧情 , 完全没有当年水墨画风格的游戏带来的那种震撼 , 游戏的评价也一落千丈 。

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战场女武神4
然后隔了一年后 , 《战场女武神4》推出了 , 系统的设定也回归到当年《战场女武神3》的样子 , 总算也是挽回了一点口碑 , 甚至能够在游戏中看到很多前作的东西 , 也有新兵种这些值得一玩的内容 。 可惜的是作为一款新系列的作品 , 过多的前作要素反而给人一种吃老本的感觉 , 不过也总比《苍蓝女武神》要好很多 。
总得来说 , 这个系列也是我个人比较喜欢的一款关于“战争”题材的策略(射击)游戏 , 也是一款比较容易让人接受的 , 关于描绘战争题材的比较有趣的作品 。
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