R星母公司借着疫情吞下了《坎巴拉太空计划2》开发团队

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疫情成为了跳票的好借口 。
上个月的21号 , 《坎巴拉太空计划2》宣布受疫情影响 , 将延期至2021年秋发售 。

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“我们正面临许多挑战 , 因此我们需要更多的时间令这款游戏变得足够优秀 。 ”官方给出的跳票理由无懈可击 , 玩家们做出的回应也大多是“不着急 , 慢慢来”之类的安慰——一片温馨的场景之下 , 不少人其实并不知道 , 《坎巴拉太空计划2》原本的开发团队StarTheoryGames已经在3月4日宣布解散 。

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这件事要从StarTheoryGames与Take-Two(2K和R星的母公司)的合作开始讲起 。
《坎巴拉太空计划》的一代由Squad开发 , 至今销量超过200万份 , 甚至与美国、欧洲航空航天局建立了合作关系 , 可以说是商业成绩、业界口碑双丰收 。

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2017年 , 对《坎巴拉太空计划》眼馋已久的Take-Two从Squad手中买下了这部作品的版权 , 紧接着又找到了StarTheoryGames接手续作的开发工作——这个开发团队成立于2008年 , 有多年的策略游戏开发经验 。
据StarTheoryGames表示 , 续作的开发工作十分顺利 , 到2019年游戏正式公开 , 玩家们的反响非常热烈 , “一切似乎都很好” 。
直到去年12月 , StarTheoryGames的员工们收到了Take-Two发来的招聘信息 , 告诉他们Take-Two与StarTheoryGames的合作已经终止 , 并希望他们加入Take-Two新成立的工作室 , 继续开发《坎巴拉太空计划2》 。
StarTheoryGames的两位创始人随即召开了一次全体会议 , 向员工们解释对方一直想要收购他们 , 但由于一些条件双方无法达成一致 , 收购最后没能谈拢 。
在这个节点上 , 与Take-Two签订的合同是StarTheoryGames唯一的经济来源 , 失去开发《坎巴拉太空计划2》的工作后 , 他们将显而易见地陷入财政危机 。 与此同时 , Take-Two却表示将为愿意跳槽的员工提供丰厚的薪水以及各种福利 。
两相对比之下 , 包括首席制作人、创意总监在内的多位高层几乎立刻就投向了Take-Two的怀抱 。 尽管StarTheoryGames的创始人表示还有时间找其他的活儿 , 希望员工们团结一致留在公司 , 但依旧有三分之一的人选择了离开 , 剩下的员工也大多陷入了矛盾和迷茫 。
这种混乱一直持续了数周 。 StarTheoryGames预想中的最后一根救命稻草 , 是3月中旬举办的游戏开发者大会 。 届时大会上会有许多发行商 , 他们将有足够的多的机会去争取投资 。
【R星母公司借着疫情吞下了《坎巴拉太空计划2》开发团队】再之后 , 疫情在美国暴发 , 开发者大会随之取消 , 发行商们更因此收紧了支出 。 彻底失去经济来源的StarTheoryGames在3月4日解散 , 不少人在失业之后选择了曾抛来橄榄枝的Take-Two 。

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现如今 , 超过半数的原StarTheoryGames员工已经接受了Take-Two的招揽 , 继续从事着《坎巴拉太空计划2》的开发工作 。
这场“吞并风波”显而易见地影响了游戏的开发进程 , 甚至有人指出 , 此举会使Take-Two陷入“声誉危机” , 其他独立游戏工作室今后将谨慎考虑是否能和Take-Two进行合作 。
至于Take-Two自己 , 他们对此的回应已经在《坎巴拉太空计划2》的延期声明中说过了 , “我们面临着诸多挑战 , 但我们所做的一切都是为了让游戏更好” 。
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