驱动之家|PC 上最佳赛车模拟游戏:《神力科莎》的故事,可能是
6月23日 , 赛车模拟游戏《神力科莎:出赛》即将登陆PS4 , 游戏支持简体中文 , 借着这个机会 , 今天就来和大家聊聊《神力科莎》的故事 。
意大利人能造出世界上最好的跑车:兰博基尼和法拉利 , 那最好的赛车游戏呢?2014年Steam上的《神力科莎》证明 , 意大利人同样也能做出来 。
《神力科莎》原名AssettoCorsa , 这是一句意大利语 , 在汽车运动中 , 是"赛车调校"的意思 。
听这名 , 你就知道这款竞速游戏强调逼真的赛车体验 , 并支持定制和改装 。
《神力科莎》的开发商名叫KunosSimulazioni , Simulazioni是意大利语 , 意为"模拟" , 看这个名字就知道 , 他们其实不是一家游戏工作室 , 而是专门开发驾驶模拟器的 。
此前 , KunosSimulazioni曾经开发过《netKarPro》和《法拉利虚拟学院》等项目 , 2010年时 , 他们接了一个活 , 为一家汽车俱乐部打造一款驾驶学习软件 。
在开发了一年之后 , KunosSimulazioni决定将这款软件改为游戏 , 这就是《神力科莎》 。
最开始 , 《神力科莎》是用的Unity引擎 , 但很快KunosSimulazioni发现 , Unity的加载时间过长 , 且可定制性也较差 , 因此在2011年底 , 工作室重新自建了一个新的引擎 。
为了真实 , KunosSimulazioni使用传统方法和激光扫描技术勘察了世界上那些著名的赛道的数据 , 并将其还原到游戏当中 。
此外 , 他们还从全球许多汽车品牌那获得授权 , 将大量车辆加入其中 , 这些车辆从日常的公路车 , 到赛车的原型车 , 再到那些历史上曾夺冠的车型 , 不一而足 。
KunosSimulazioni甚至还特意将研发办公室设在了罗马著名的瓦勒伦加赛道附近 , 以获得真实的第一手数据 。
正是因为这些原因 , 使得《神力科莎》更加的严谨 , 就像真实世界中的赛车模拟 。
2013年11月 , 《神力科莎》登陆Steam抢先体验 , 很快就收到了玩家和媒体的好评 , EuroGamer给了9分 , IGN给了9.5分 , 在Metacritic上的总评为85分 , 在Steam上的好评率为88% 。
截至到2018年 , 《神力科莎》在全球的销量已经突破140万套 , 对于一款小众而又专业的赛车模拟游戏而言 , 这已经是一个不错的成绩 。
2016年 , 游戏被移植到PS4和XboxOne上 , 对此 , 英国汽车杂志《TopGear》给出评价是:"在主机上 , 《神力科莎》可能没有《极限竞速》或是《GT赛车》那样的知名度 , 但在PC上却已经确立了自己的地位 , 就像意大利人打造的那些东西一样 , 这款游戏也是用满腔的热情锻造出来的 。 "
【驱动之家|PC 上最佳赛车模拟游戏:《神力科莎》的故事,可能是】这或许是对《神力科莎》的最好评价 。
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