镜像娱乐|全球第四,超越巴菲特,扎克伯格跃居美国第三富豪
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文丨王雯宁
编辑丨刘一姿
最新数据显示 , 扎克伯格跃居美国第三富豪 , 全球第四 , 超过巴菲特 。
根据彭博全球亿万富豪实时排行榜数据显示 , 2020上半年度 , 扎克伯格的个人财富从73.1亿美元增加至857亿美元 , 而巴菲特的个人财富则从164亿美元增加至729亿美元 , 两者相差128亿美元 , 在排行榜上滑落至第五位 。
疫情期间 , 扎克伯格的财富增长主要来自于其创办的社交网站脸书的股价上涨 , 在3月至5月的股价反弹期 , 脸书股价上涨接近50% 。 同时 , Facebook第一季度的广告收入为174.4亿美元 , 同比增长17% 。
尽管广告占据Facebook的绝大多数营收 , 但非广告营收对公司增长同样重要 , 而这就包括Oculus硬件和软件 , 其中Oculus在疫情期间大放异彩 , 销售量远超预期 。 除此之外 , 扎克伯格瞅准时机 , 下令进击游戏直播领域 , 分起蛋糕绝不手软 。 
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战疫
疫情以来 , 扎克伯格的资产并没有缩减 , 和他充分利用互联网的优势密切相关 。
根据Facebook公司2020年第一季度财报 , 第一季度总营收为177.37亿美元 , 同比增长18%;而非广告营收达到2.97亿 , 同比增长80% 。 在随后的财报电话会议中 , Facebook概览了公司的财务状况 , 并指出Oculus产品是非广告营收的主要贡献来源 。 
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扎克伯格表示 , Quest已经超出了他们的预期 , 希望可以在这段时间里更快地生产更多的Quest 。 同时考虑到疫情影响下 , 对于人们无法外出的情况 , 他更加确认了虚拟现实是有能力让人们感觉到彼此存在的技术之一 。
Facebook不仅在VR领域取得成功 , 在疫情期间还宣布正式加入游戏直播 。
Facebook于今年4月高调宣布推出一款独立的游戏直播应用——FacebookGaming 。 随着疫情期间宅在家人数的不断攀升 , Facebook提前上新了这款游戏直播软件 , 旨在当下红火的直播行业中分一杯羹 。
“在疫情期间 , 我们看到在线游戏领域的巨大增长...在游戏领域进行投资一直是Facebook的优先事项 , 因为游戏是一种能够真正连接人们的娱乐形式...它不仅仅是被动的消费 , 而且能够产生人际互动 , 让人们连接在一起 。 ”——Facebook主APP负责人费姬·西莫这样说到 。
扎克伯格疫情下“因地制宜” , 依靠互联网的无限性 , 击击必中 。 
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连接者
扎克伯格的进击 , 远不止在疫情的这三个月 。 早在2002年18岁的扎克伯格考入哈佛大学 , 开启了他的开挂人生 。 哈佛期间 , 他师从AlphaEpsilonPi , 主修心理学与运算科学 。
当时还在读二年级的扎克伯格突发奇想 , 想要建立一个网站作为哈佛大学学生交流的平台 。 只用了大概一个星期的时间 , 扎克伯格就建立起了这个名为Facebook的网站 。 同一年 , 扎克伯格退学 , 专心致志研究Facebook 。 
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Facebook于2012年正式向美国证券交易委员会(SEC)提出首次公开发行(IPO)申请 , 目标融资规模达50亿美元 , 并任命摩根士丹利、高盛和摩根大通为主要承销商 。 注意 , 这是硅谷有史以来规模最大的IPO 。
2012年5月18日 , Facebook将正式上市 。 Facebook将其IPO的售股规模上调至大约4.21亿股 。
如今的Facebook已经成为世界上最重要的社交软件之一 , 伯格本人也拥有无数头衔 , 被评为世界最具影响力人物和全球最年轻的白手起家富豪榜第一名等 。
美国《时代周刊》评价他“完成了一项此前人类从未尝试过的任务:将全球5亿多人口联系在一起 , 并建立起社交关系 。 ”
可以说 , Facebook之前没有一个平台可以有如此大的用户基础和影响力 。 扎克伯格这样谈到他创办“脸谱”的初衷:“我只想让这个世界变得更加开放 。 ”
Facebook这个2004年从哈佛校园里走出来的社交平台 , 总是能持续不断的吸引新用户、并让他们留在服务里 。
2008年到2013年 , 它们几乎每三个月就能增加5000万名新用户 , 最慢的时候也基本不超过半年 。 现在 , Facebook的月点击量已经超过22亿 , 几乎等同于除中国外的全球网民总数 。
然而 , Facebook作为一个社交平台 , 在万象更新的互联网行业中很有可能被其他软件替代 。 扎克伯格居安思危 , 通过三次收购 , 把Instagram , Whatsapp , 虚拟现实设备公司Oculus收入麾下 , 垄断了市场上最受欢迎的社交软件 。
重拳出金
Facebook成功上市后 , 扎克伯格居安思危 , 先后收购Instagram , Whatsapp , 虚拟现实设备公司Oculus , 慢慢扩展他移动社交媒体的版图 , 垄断市场上最受欢迎的社交软件 。
1.收购Instagram
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