apu:AMD新一代APU降临:6月上市,性能比前代暴涨一倍( 二 )


可以看出AMD在设计APU的时候还是用了一些心 , 不同档次的APU , 主要是靠核心、线程以及最高睿频来定位 , 同时在GPU部分 , 也根据不同定位进行了规格调整 。 让人略微担心的是 , 最强的Ryzen 7 Pro 4700G , GPU的CU只有8组 , 这可能在纯图形性能上会有一些疑问 。
从三款APU跑分的情况来看 , 如果和上一代Zen+的APU相比 , 物理分数是大大提升了 , 其中Ryzen 7 Pro 4700G甚至比上一代的旗舰APU提升了接近一倍 。 但是显卡得分上 , 则基本打平 , 都是4300分左右 。 不过考虑到上一代旗舰APU Ryzen 5 3400G在集显上拥有更多的CU和流处理器 , 这也看得出来采用了7nm的Vega核心后 , 新一代的APU在能效上的确有了明显的进步 。
此外 , 即使和目前AMD最强的移动处理器Ryzen 9 4900HS相比 , Ryzen 7 Pro 4700G依然在处理器和集显上都有明显的优势 , 基本整体性能提升了10% , 这还是非常可观的 。
如果拿新一代APU和目前的独显相比 , 与市面上销售的低端RX560举例的话 , 那么APU的性能还是不够看 , 毕竟RX560跑Fire Strike的分数也在6000上下;但如果和笔记本上的NVIDIA低端独显MX系列相比 , APU就有优势了 。 基本上 , 这个分数跑个1080P的普通3D游戏 , 还是可以的 , 但是要跑高画质的大型3D游戏可能就力不从心了 。
就我们看到的跑分而言 , 新一代的APU相比上一代 , 处理器性能的确是提升了接近一倍 , 而GPU部分也有更好的能效 , 毕竟采用了八核心十六线程的设计 , 比上一代APU要强得多 。 当然图形核心性能能效虽然不错 , 但限于CU数量被砍 , 要和目前市面上千元以下独显的性能相比 , 还是相对较弱 。
不过我们也要看到 , APU本身的意义并不是要弄出多强的图形性能出来 , 否则AMD自己的独显卖给谁?这一代APU能在保持不错集显性能的同时 , 大幅增加了处理器性能和整体能效比 , 的确殊为不易 。 65W的TDP功耗加上八核心十六线程的设计 , 的确是B550主板非常适合的搭配方案 , 这对于那些对游戏性能要求不高 , 但同时对处理器性能有更多需求的用户而言 , 无疑是目前最好的选择 。
此外 , 由于没有独立显卡的约束 , 我们相信新一代的APU会很适合小主机 , 届时市面上或许会出现很多类似Intel NUC电脑那样强调性能的的AMD APU主机 。 另外 , 如果想组一台HTPC , 能兼顾性能和影音效果的 , AMD这一代APU也是非常适合的!
如果不出意外 , AMD将在本月正式发售新一代APU和AMD Matisse Refresh处理器 , 如果说AMD Matisse Refresh处理器只是官方超频版 , 为了打十代酷睿桌面处理器而生的话 , 那么新一代APU就真有那么一些意思了 , 毕竟是AMD集处理器和显卡大成的产品 , 是值得消费者选购的 。


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