6.2版本更新,8名英雄被调整,吕布再加强
今天 , 除了上线了新英雄蒙恬之外 , 还调整了8名英雄 , 包括大家所熟悉的孙膑 , 白起和吕布都在此次改动的队列当中 。
①程咬金

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【看法】程咬金提升了释放技能时的耗血量 , 相当于增加了他的爆发伤害 , 毕竟血量越低时 , 程咬金加的攻击力会越多 , 使得他的带线 , 偷野和单挑能力都有小幅度的加强 。
与此同时 , 还提升了程咬金在使用技能之后的回血量 , 这是为了让他的血线不至于一下子被压低太多 , 导致不好控血 。
算是一次小幅度的加强 , 虽然再迎合上S19赛季初对程咬金基础攻击力的提升 , 确实是会让他的搅局能力有小“质变” , 不过 , 毕竟现在是中期打团的版本 , 没有任何控制手段的程咬金还是会有点吃亏 。
除非是拿出来打爆发不高的阵容 , 可以带一手惩击去“皮” , 不然 , 程咬金依旧很难发挥出自身的战略意义 。
②孙膑

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【看法】孙膑的降温是意料之中的事情 , 毕竟坦边的崛起和野王们的不断降温 , 给孙膑带来太多的版本红利了 。
尤其是他的二技能 , 不仅CD短 , 还不受制裁梦魇的限制 , 实在有点霸道 , 使得孙膑可以在排位和巅峰赛里“双开花” , 稳坐胜率第一的宝座 。

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而此次的版本更新 , 将会增加孙膑二技能的CD , 满级上调有2秒冷却时间 , 如果是在满CD的情况下 , 则会上调1.2秒 , 会让孙膑的战略意义和保命能力受到一定的影响 。
与此同时 , 还修复了孙膑大招减速异常的问题 , 使得他的限制效果也有所降温 , 在面对突进的时候 , 自保能力也变弱了几分 。
算是一次中幅度的降温 , 二技能冷却和大招减速的调整 , 都实打实的针对到了孙膑的核心战略意义 , 足以让他在后期的拉扯能力大打折扣了 。
③白起

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【看法】白起增加一技能的0.3秒被动内置CD和降低一技能的基础伤害与AD加成 , 会使得白起的对线压制力直接下降半个档次 , 毕竟白起的一技能可以蓄力造成三倍伤害 , 是他的主要伤害来源 。
算是一次中幅度的降温 , 好在回复能力并没有“挨刀” , 也即是说 , 白起的抗压能力还是一等一的强势 , 只不过现在遇到一些强边可能没有那么好受了 , 而且由于伤害的降低 , 也会使得白起的清线速度有所下滑 , 变相的影响到他中期的支援效率 。
其实 , 把白起和孙膑的降温调整集合在一起 , 我们也不难看出 , 主要的目的还是针对高分段较为强势的“孙白杨”组合 。
增加孙膑的二技能CD , 使得“孙白杨”的后期拉扯能力变弱不少 , 而降低白起的伤害 , 则会使“孙白杨”的强势期来得更晚一些 , 明显会比以前更吃杨玉环的整体伤害 。
④裴擒虎

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【看法】裴擒虎在4.14版本更新中 , 二技能其实就已经得到过一次攻速的降温了 , 现在时隔一个半月 , 再次下调至固定30% 。
显然 , 也是因为最近高端局裴擒虎的势头实在是太猛了 , 胜率不仅能稳定巅峰赛前五 , 还有着49.86%的超高ban率 , 极其的强悍 。

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可能很多人还是不理解 , 裴擒虎到底强在哪里?
其实 , 裴擒虎的强势之处 , 并不是说他的伤害有多高 , 或者有多难针对 , 而是他一级就有大招 , 二级就有四个技能 , 这也注定了裴擒虎是为统治野区而生的 。
尤其是在高端局里 , 队友的操作和意识都会无限放大他的压制能力 , 使得裴擒虎可以一直位于“四大野王”之首 , 严重的挤压到其他打野的发挥空间 。
也正因如此 , 裴擒虎才会一直被降温 , 现在更是除了下调二技能的攻速之外 , 还降低了裴擒虎“从虎变人”之后的强化普攻的前中期伤害 , 使得他的一套爆发 , 刷野效率和收割能力都有所降温 。
不过 , 考虑裴擒虎的双形态的机制问题 , 我认为他还是不会因此而跌落神坛 , 只不过会更考验玩家的形态转变意识 , 尤其是对虎形态的进场时候和连跳技巧的把握 , 必须要更为的精准 , 不然 , 肯定会很难展现出裴擒虎的压制力 。
简单来说 , 新版裴擒虎是完全需要“大手子”才能玩得起 , 而且还不能处于逆风 , 不然 , 肯定很难发挥出自己的战略意义 。
⑤镜

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【看法】镜的二技能提升了将近2.5倍的首个命中目标的回复效果 , 目的是为了提升镜的单挑能力 , 使得她在野区搅局和中期带线的时候 , 有更强的应变能力 。
与此同时 , 镜的大招不仅增加50点突进距离 , 换位机制还新增了霸体 , 50%免伤和续航效果 , 使得镜在团战中的容错率有较大幅度的提升 , 打团时也不用再像以前那样“走钢丝”了 , 相当于变相的降低了镜的操作难度 , 让玩家更容易上手 。
算是一次中大幅度的加强 , 其实 , 镜在现版本里并不算弱势了 , 在最近的KPL季后赛里 , 镜的表现也十分亮眼 , 尤其是在顶级的野核选手AG一诺和TS暖阳的手中 , 更是能展现出极为恐怖的压制力 , 秀得对手“头皮发麻” 。
也即是说 , 镜的上限是非常高的 , 跟元歌和露娜同理 , 相信在此次加强之后 , 镜也会有更多晋升野王的“筹码”了 。
⑥刘邦
【看法】刘邦下调了10%大招的减伤值 , 会使得他的保人能力有所降温 , 同时 , 还会变相的对“养猪流”和KPL刚刚流行起来的“刘镜组合”造成一定的冲击 。
⑦蒙犽

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【看法】蒙犽普攻的飞行速度的降低 , 换来了一技能精准系数的提升 , 会对先出速击之枪的蒙犽的输出量有一定的提升 , 相当于变相的缓解了坦边崛起对蒙犽的冲击 。
⑧吕布

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【看法】吕布减少了大招对召唤师技能的禁用时间 , 什么意思?
众所周知 , 吕布在跳大之后 , 只能在落地之后才能接闪现 , 这也使得他在面对到小乔 , 王昭君和西施这些有定点控制的法师时 , 会显得异常的被动 , 很容易落地就被控到死 , 完全发挥不出自己的价值 。
而现在减少了大招对召唤师技能的禁用时间 , 就能让吕布可以更早的按出闪现 , 更为流畅的使用“大闪” , 去提升自己的突进能力和生存率了 。
【6.2版本更新,8名英雄被调整,吕布再加强】算是一次中幅度的加强 , 看起来可能会有点鸡肋 , 但常用吕布冲分的玩家都应该知道这项改动的价值 , 会让吕布的上限提升不少 , 十分实用 。
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