90%内容照搬端游,拳头谈LOL手游开发进度:首测将上线36个英雄

在去年英雄联盟10周年庆典上 , 拳头公布了LOL手游机会 , 半年过去了 , 很多玩家都很在意这款游戏目前究竟开发到什么进度了 。 也就是在昨晚 , 拳头的执行制作人Michael“RiotPaladin”Chow携手LOL手游策划团队 , 给大家带来了最新的设计进度报告 , 长达14分钟的视频可以说是干货满满 , 对于那些期待LOL手游的玩家 , 下面就一起来看看吧!
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LOL手游的上线时间
根据计划 , LOL手游会率先在下周巴西以及菲律宾两个服务器进行测试 , 为期两周时间 。 很多人可能更关心国服的上线时间 , 但根据目前开发进度以及国内手游版本号的发放情况来看 , 最快也得是今年年底 。
保留双摇杆操作
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手游的操作将与其他同类产品保持一致 , 也就是做摇杆 , 由轮盘的操作模式 , 不过相比其他游戏 , LOL手游的操作界面元素要更多一些 , 比如回城被按钮被设计在页面的左面 , 保留了插眼按钮设计等等
首测将上线36个英雄
首测版本将包括目前英雄联盟里的36位英雄 , 包括阿狸、安妮、剑圣、拉克丝、盖伦、剑姬、蔚、机器人、青钢影、EZ、风女、烬、星妈、唤潮鲛姬、狗头等等 , 这些英雄都是目前的热门之选 。
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部分也英雄技能机制调整
为了更好的适应手游版本 , 部分英雄的技能机制进行了调整 , 比如狗头的被动会叠加的更快 , 卡牌的E不再是个被动技能 , 而是获得了爆发性的攻速加成 , MF的Q改成了非指向性技能 , 龙女在击杀元素龙后会也有额外属性加成 , 比如击杀火龙会附带灼烧和真实伤害 , 土龙会让E技能附带减速等等 , 当然也有一些英雄保持不变 , 比如风女 。
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符文和召唤师技能
召唤师技能将和端游保持一致 , 每个玩家都可以携带两个召唤师技能 , 符文方面更加便捷 , 由基石符文+3个次级符文构成 , 同时手游端还会新增一些新的符文 , 比如「甜食专家」 , 可以让你在吃果子的时候获得金币 ,
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游戏玩法
LOL手游也是采用了镜像模式 , 也就是说无论你是红色方还是蓝色方 , 你的视角都是从下往上推进的 , 同时大部分外塔得以保留 , 但是两座门牙塔删除 , 尽量让游戏时长控制在15-20分钟之间 。
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红蓝buff会根据时间升级为进阶版的红蓝buff , 击败他们会获得更强的效果加成 , 同时游戏将保留各种地图果子 , 比如占卜花朵 , 爆炸球果 , 蜜糖球果 。 四种元素龙、远古龙系统也会原样移植 , 并保留插眼开视野机制
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打野改动
【90%内容照搬端游,拳头谈LOL手游开发进度:首测将上线36个英雄】现在打野玩家在清完四组大型野怪后可直接升级惩戒 , 不需要回家 , 可直接进行线上gank操作
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装备系统
玩家只能在回城之后才可以购买装备 , 虽然数值有变化 , 但与端游保持一致 , 这与很多同类手游还是有很大区别的 , 同时玩家只能购买一个主动装备的物品 , 这些主动效果现在可作为三级鞋子购买 , 当你的鞋子升级到三级之后就可以为其附魔这些效果 , 比如救赎、鸟盾、火箭腰带、中亚等等
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保留排位机制
LOL手游除了普通的人机模式、匹配模式之外 , 还保留了排位赛模式 , 但为了适应手机端进行了一些调整
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英雄皮肤
保留了端游的商业模式 , 也就是说英雄可以免费获得(蓝色精粹购买) , 也可以通过付费模式获取 , 皮肤方面也是继承了端游 , 但手游版可能在后续有独占的英雄皮肤
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以上就是此次开发者日志带给我们关于LOL手游的一些内容了 , 整体来看 , 手游版的90%内容与端游保持一致 , 这也是为了照顾长久以来的英雄联盟玩家 , 让大家在转平台后没有那种陌生感 , 同时为了简化游戏也做了相应的调整 。
我们也有理由相信 , 当LOL手游落地国内市场 , 必然会在移动moba类市场上再次掀起一番巨浪 。


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