又一款「真香」骁龙865旗舰发布:2699元起
今天下午 , realme召开了realmeX50Pro玩家版的新品发布会 , 从产品的命名就能知晓 , 这款产品与年初发布的realmeX50Pro手机有着巨大联系 。

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得益于realme官方的手术刀级别的产品规划能力 , 我们无法简单的用“阉割版”或“增强版”来定性这款产品 , 如果一定要给这款新机进行定性 , 经过一段时间的真机上手体验之后 , 我们愿意称其为一款注重游戏性能与体验的“非游戏手机” 。
【又一款「真香」骁龙865旗舰发布:2699元起】在说核心的性能升级之前 , 我们先来说下大家最关心的价格 。 realmeX50Pro玩家版拥有三个存储版本 , 6G+128G定价3099元 , 8G+128G定价3399元 , 12G+128G定价3699元 。 但是 , realme官方在发布会上推出了首发限时降价的活动 , 三个版本各自的券后价分别为2699元 , 2999元与3299元 。

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因此 , realme官方将其宣传为“3000元档最强骁龙865王者”的说法也就没那么夸张了 。
相信在2699元的价格面前 , 这款realmeX50Pro玩家版升级部分变成了重磅级别 , 而被减配部分似乎也变成了忽略不计 。 那么 , 与realmeX50Pro相比玩家版的输赢具体体现在何处?
先说说大家喜闻乐见的升级部分 , realmeX50Pro玩家版搭载了高通骁龙865处理器和LPDDR5内存 , 并且还首次用上了UFS3.1存储 , 这也是本次新机性能部分的唯一升级 。
UFS3.1标准存储的使用主要是提升手机随机读写的速度 , 而更快的读写速度对于手机在日常的相机连拍、应用开启、后台多任务执行等场景中的体验有着大幅提升 。 官方数据显示 , realmeX50Pro玩家版的系统流畅度得到了20%的提升 , 应用启动速度提升40% 。 对于重度手游用户而言 , 这种榨干CPU全部性能的升级是非常有必要的 。

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那么 , 与realmeX50Pro官方定价差1000元的玩家版 , 又通过哪些地方的减配来满足不同产品定位之间的差异呢?
首先是外观设计 , realmeX50Pro玩家版没有采用标准版本的AG磨砂工艺 , 背壳改用了镜面玻璃设计 , 但首次提供了幻影黑配色版本;其次是相机部分 , 玩家版后置了4800万主摄+800万超广角+200万复古滤镜+200万黑白人像四摄 , 前置1600万+200万像素双摄 , 标准版是6400万四摄+800万超广角+1200万长焦+200万黑白镜头 , 并且前置也是更高规格的3200万广角+800万超广角双摄 。

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除了上述这些升/降级的部分 , realmeX50Pro玩家版整机与标准版保持了一致 。 它配备了一块6.44英寸三星SuperAMOLED全面屏 , 当然刷新率也是90Hz;相同的4200mAh+65WSuperDart超级闪充组合 , 35分钟可充至100% , 边玩边冲1小时可以充至95% 。

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总的来说 , realmeX50Pro玩家版与标准版相比 , 它进一步强化了性能表现部分 , 采用865+LPDDR5+UFS3.1的“性能黄金组合” , 具有目前5G旗舰性能的最高水准;同时 , 为了产品区分与成本控制 , 其削弱了相机性能 。 毕竟“游戏玩家相机只用于扫码”这一路数已经有友商进行了市场实战 , 并且验证了其的可行性 。
对此 , 部分读者可能心生疑惑为什么realme不将标准版的产品价格进行直接下调 , 非得推出一款基于realmeX50Pro微调的新机呢?在我看来 , realme应该是出于2个层面考虑 。
第一应该是为了保持realme敢越级的品牌调性 。 在发布会上 , realme副总裁徐起还正式公布了realme手机所取得一些新成绩 , 其中最为引人瞩目应该是realme全球用户数正式超过3500万 , 而在去年10月 , 这一数据才刚刚达到1700万 。 这意味着realme在不到半年时间里手机用户数量就翻了一倍 , 并且还是在智能手机市场长期保持疲软以及今年受新冠肺炎疫情的情况下 。 究其缘由 , 极致的性价比就是realme手机能够逆势增长的仰仗 。
realmeX50Pro作为最早亮相的骁龙865旗舰之一 , 在这个竞争激烈的手机市场里 , 2个多月的时间已经使其竞争力减弱;尤其是友商将骁龙865处理器价格杀到了2000元档 , 只要2698元 。
而抢占了首发优势的realmeX50Pro , 从成本控制上是无法与占据了供应链技术成熟后发的骁龙886竞品相抗衡 , 因此一款微调版本的realmeX50Pro的诞生也就有了必要 。

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至于第二层面realme或许是出于对细分市场用户的考虑 。 正如前面所言 , realmeX50Pro玩家版就是一款针对重度手游玩家的机型 , 这一用户群体对于手机性能和续航有着高需求;但是对手机相机与外观的需求相对较弱 。
所以当一款拥有骁龙865、LPDDR5、UFS3.1性能配置 , 外加支持边玩边充65瓦超级快充的“游戏手机”出现 , 并且只要2699元的价格 。 它对于这批用户的吸引力可想而知 。
真粉们同样应该知道 , 今年是realme官宣全面进军IoT的一年 , 在realmeX50Pro发布会上官方首次公布了2020年的企业战略:今后realme将以“手机+AIoT”双驱动战略为企业核心 , 围绕硬件、软件和生态 , 打造年轻人喜爱的智能潮玩生活 。
手机厂商跨界做IoT最大的仰仗就是手机业务 , 因为智能手机是业界公认的IoT三大核心入口之一 。 而对于厂商而言 , 5G商用所带来的IoT风口既能够促进核心的手机业务增长 , 还能让自己业务更多元化 , 属于一个必须抓住的发展机会 。

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更重要的是 , IoT设备还能够给realme带来更多的利润 。 就在3天之前 , realme官方正式宣布realme全球无线耳机销量达到100万 , 这距离realme推出耳机产品才不到1年时间 。 而初尝甜头的realme在今天的发布会上明显加速了IoT产品的发布节奏 , 推出了多达4款生态产品 。
其中包括269元的realmeBudsAirNeo耳机 , 129元的realmeBudsQ耳机、109元的realme18W快充移动电源、199元的realme30WDart闪充移动电源以及一款149元的realme潮酷双肩包 。
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