27款新品点评,网易在寻找“战斗鸡”?

27款新品点评,网易在寻找“战斗鸡”?
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5月20日 , 网易游戏一年一度的520游戏热爱日新品发布会 , 以一种全新的方式召开 。
此次发布会 , 可能是笔者这么多年参加的新品发布会中 , 唯一一次感到极不舒适的发布会 。 整个发布会的设计风格、内容形式、趣味梗和无尽的脑洞 , 让笔者深深感到与后浪的时代有些脱节了 , 咳咳……
不过 , 今年的520游戏热爱日新品发布会 , 确实让笔者眼前一亮 , 被这些脑洞大开的创意所折服 , 正如此次发布会的主题“我是热爱分之一” , 对游戏没有十足的热爱 , 很难做出一场打动观众的发布会 , 也很难为游戏玩家带来有趣的新品内容 。
27款新品点评,网易在寻找“战斗鸡”?
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此次发布会公布了超过60款产品的内容 , 其中新品27款 , 涵盖卡牌、模拟经营、偶像养成、Roguelike、MMO、FPS等多个类型 , 软硬兼备 。 从整体画风、玩法上来看 , 可笼统的归类为二次元向和硬核向产品;在整体包装上来看 , 主打的是年轻人群 。 实际上 , 此次发布会与哔哩哔哩深度合作 , 足可佐证这一点 。
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在哔哩哔哩网站直播专题页中 , 已经公布有22款新品与哔哩哔哩达成了合作 , 并且通过此次发布会开启了预约通道 。
价值50万以上的奖金和奖品、直播掉落手机、宣传曲……不少网易的新品也在这两天上线了宣传活动 , 为发布会页面导流 。 在发布会的直播中 , 还提供了全线网易游戏的福利雨……进一步看出 , 网易为了此次新品发布会下足了功夫 。
摆脱舒适区 , 网易在寻找“战斗鸡”?
值得一提的是 , 今年发布会上的新品与往年有些不同 。 剔除围绕阴阳师IP推出的衍生作品外 , 新品的类型不再侧重某个单一类型 , 呈多类型分散状 。 最近几年 , 大厂都在强调产品的差异化 , 摆脱对单类型产品的依赖 , 其原因主要有四点:一是为了寻求新的增长点 , 多一筐鸡蛋;二是为了提高业务核心竞争力 , 形成更高的护城壁垒;三是在一个成熟到极度细分的市场中、用户偏好和时长极度分化的状态下的潜在风险;四是IP的打造和产品的长线运营权衡问题 。
IP打造并非是简单的罗列衍生品 , 也并非跨界搞几次联动 , 便能成为真正意义上的IP了 。
如何将某个产品形成一种文化现象和文化认同 , 进而沉淀成一种文化、品牌上的认知和追逐 , 使其保有足够的鲜活生命力 , 这是非常难的一件事 。 其背后所要投入的时间、人力、金钱三个方面的成本 , 以及长期过程中带来的无可估量和无法避免的风险 , 厂商不得不面对 。
鸡也有下蛋和不下蛋的时候 , 也有一窝多一窝少的时候 , 所以你不仅得饲养好 , 还得多养些鸡 , 才能分散一定的风险 , 从而有机会挑出几只“战斗鸡” 。
在摆脱原先的舒适区上 , 网易今年的步子迈得虽然大了些 , 不过好在不算太冒险 。
另外 , 需要注意的是 , 在今年Q1财报中 , 网易游戏的收入只有10%左右是来自海外 。 海外市场 , 网易还未真正做到全面发力 。 丁磊在当天的电话分析师会议中说 , “公司有逐步出海的计划 , 目前在日本已经取得不错的成绩 , 我们已经准备了一些其他类型的游戏在海外发行 。 ”
日本市场 , 网易的确做得不错 , 但是走出日本市场呢?网易还需要更多类型的产品去试 , 所以这一次新品类型差异如此多 , 或许也正应证了这一点 。
27款新品点评
接下来就介绍一下此次发布会公布的27款新品 。
《阴阳师:妖怪屋》
《阴阳师:妖怪屋》的设定源于阴阳师IP , 是一款萌系剪纸风模拟经营游戏 。 玩家可以在妖怪屋中培养不同的妖怪 , 烹饪美食 , 解锁事件等 , 游戏加入了自动战斗模式、离线收益等放置设计 。 这款轻度休闲游戏将于6月10日开启安卓付费终极测试 。
点评:模拟经营看似休闲 , 实则是一个非常吸金的品类 , 比如最近很火的《动森》 , 笔者比较看好这款产品 , 社交关系链对模拟经营类产品的正向拉动作用还是比较猛的 , 就看网易如何做社交关系这块了 。
《代号:OnmyojiIdolProject》
这款产品是去年发布会上公布过的一款阴阳师IP偶像养成游戏 , 游戏角色设定和风格上与阴阳师有着明显的反差 , 游戏背景设定在一个事务所的世界里 , 科技发展取代了对于怪力乱神的信仰 , 妖怪们将以全新的现代时尚形象及偶像身份出现 , 与阴阳师们重新产生联结 。
点评:偶像养成最近一段时间 , 不少厂商继续推出了该类型产品 , 而且成绩非常不错 , 女性市场的潜力令人折舌 。 不知网易这款与阴阳师风格有明显差异的产品 , 上线之后成绩如何 , 尚需观察 。
《代号·世界》
同样是去年发布会一笔代过的产品 , 但号称是阴阳师IP史诗级续作的重磅产品 。 不过游戏玩法一直没有公布 。
点评:从这张原画来看 , 作为一款阴阳师史诗级产品 , 《代号·世界》的产品类型可能是两个方向 , RPG或SLG , 这两个品类网易已经有丰富的积累 , 产品上线的成绩可以有一个很高的预期 。
《逆水寒》手游
不出所料 , 本次发布公布了《逆水寒》手游计划 。 官网放置了一张手游场景截图 , 并使用了4倍缩放供玩家查看画面细节 , 精度足可与端游相媲美 。
点评:《逆水寒》端游的成绩不错 , 其创新点也获得了很多玩家的认可 , 当然也有不少玩家所诟病的问题 。 《逆水寒》手游如果保守点做的话 , 成绩可以类比同类型的一些大作 , 如果能解决掉端游上被诟病的一些问题 , 或许还能够赢得一个更好的口碑 。
《Westworld:Awakening》
该游戏由美剧《西部世界》正版IP授权 , HBO与美国知名游戏公司Survios合作开发HBO与Survios合作开发 , 网易影核在中国代理发行的一款VR游戏 , 游戏将于下半年与玩家见面 。
点评:作为一款VR游戏 , 其先天性条件的限制 , 沉浸的交互内容不会有非常颠覆性的改变 , 但有了美剧《西部世界》IP的加持 , 就要看看这款VR新品在Steam、Oculus等平台的销量能达到一个什么样的量级了 , 能否达到《Spuerhot》《亚利桑那阳光》等爆款VR作品的成绩 , 笔者还是有些期待的 , 希望这款产品不要让我失望 , VR市场需要一些兴奋剂了 。
《星战前夜:无烬星河》
《星战前夜:无烬星河》沿袭了EVE的开发理念 , 忠实于EVE的精髓与特质 , 游戏内容包含了星舰战斗、资源采集、工业制造、贸易探索等多种EVE经典玩法 。 此次游戏加入了新势力YanJung定名为殷郡 。
点评:不出意外 , 这一款非常肝的游戏 , 同时有可能是国内最有成功相的科幻题材手游 。
《陈情令》手游
《陈情令》手游由网易游戏和新湃传媒共同研发 。 手游在忠于原著《魔道祖师》的基础上进行雕琢 。 游戏讲述了夷陵老祖魏无羡和前世挚友蓝忘机重逢 , 合力探寻往事真相的故事 , 由原班人马路知行和边江配音 。
点评:从《魔道祖师》到电视剧《陈情令》 , 这个IP热度不必多说 , 如果不出意外 , 应当也是款吸金的产品 。
《天谕》手游
《天谕》是网易旗舰级IP同名手游 , 是一款东方幻想题材的MMORPG 。 革新传统RPG战斗模式 , 融入动作元素 , 强调走位配合 , 游戏内还设计了冒险、飞行系统、角色饰品自定义、“跨次元”双系统捏脸等系统玩法 。
点评:这是一款非常典型的网易MMO产品 , 也是一款目前中国游戏市场上典型的大厂MMO产品 , 成绩就不说了 , 看上线吧 。
《忘川风华录》
《忘川风华录》手游是一款获得国风音乐企划《忘川风华录》IP授权 , 由网易游戏旗下桃源工作室自研的RPG手游 。 名士仙逝后 , 聚集于一处名为忘川的架空世界 。 在这里玩家将扮演忘川使者 , 与李白月下饮酒 , 与嬴政坐论天下 , 尝苏东坡美食 , 赏王羲之书法……与名士们共居忘川桃源 。 千古风流拍岸 , 大梦归忘川 。 游戏将于6月5日芒种首测 。
点评:一款小而美的产品?
《超激斗梦境》
《超激斗梦境》是网易新研发的一款2.5D无限流动作端游 , 该游戏的核心体验为闯关战斗 , 同时含有PVP玩法要素 。
点评:曾几何时 , 网易在横版动作上折戟过 。 这款作品动作打击感、连招的爽快感和画面表现力足够突出 , 希望这款作品能够有新的突破 。
《有杀气童话2》
《有杀气童话2》是网易游戏推出的战斗童话MMO手游 , 沿袭前作奇幻童话背景 , 拥有换装和坐骑系统 , 玩法更轻 , 交互性更强 , 将于5月21日全平台测试 。
点评:1代产品取得了不错的成绩 , 希望2代产品能够有更好的冲刺 。
《机动都市阿尔法》
《机动都市阿尔法》(曾用名:代号:Ace)是一款网易自主研发的都市漫画风射击手游 , 以特工题材打造的射击游戏 。 该游戏元素融合动漫、机甲、动作 , 曾登顶日本免费榜 。
点评:这个品类有各种名字 , 姑且叫它团队战术射击竞技品类吧 , 网易在这方面的探索和创新其实是遥遥领先的 。 笔者去年曾经写过一篇关于吃鸡未来变种的各种可能性 , 其中提到的多条可能性 , 网易已经做出了不同类型的产品 。 这款游戏 , 国内上线后成绩到底如何 , 无法预料 , 但作为一个该品类的玩家 , 我愿意为之尝试一下 。
《隐世录》
《隐世录》是由网易游戏研发的“网易首款BUG手游” 。 古风与电子并存的表里世界 , 有卡牌和ARPG的玩法 。
点评:BUG?该游戏的世界观设定 , 就跟小说中一样 , 你穿越到了一个新的世界 。 然后在这个世界中 , 游戏核心玩法 , 还是RPG吧?如果穿越后 , 玩家的行为能够极大影响整个世界的运行和变化 , 两个世界之间产生必要的联系 , 那这款游戏还算一款极具创新的游戏 。 就好比项少龙 , 你穿越到战国 , 你不能改变历史 , 但是在游戏中 , 为啥不能改变历史呢?
《幻书启世录》
《幻书启世录》是一款由网易自主研发 , 以“著名书籍”拟人为题材的幻想多世界RPG手游 。 玩家作为唯一能感知“现实被修改”的现代人 , 穿梭于题材各异、包含无限可能性的多个世界之中 , 收集并养成强力的“幻书“ , 和他们一起与虚假的世界战斗 。
点评:这款游戏不多做点评了 , 回合战斗+卡牌收集 , 你懂的 。
《黑潮之上》
《黑潮之上》是由网易研发的一款结合了Roguelike玩法和多分支剧情的全新卡牌游戏 。
点评:配音给五星 , 剧情+卡牌收集+对战 , 这是非常成熟的玩法 , 成绩可期 。
《Disorder》
《Disorder》是网易游戏开发的一款未来战争题材团队竞技射击游戏 。 在未来战争的世界背景中 , 玩家将在战场上承担不同的职责 , 为了统一的目标共同战斗 , “战争”成为了整个世界的常态 , 各个武装势力围绕着核武器、经济利益不断相互争夺 , 在游戏过程中感受到真实沉浸的射击体验 。 游戏将于6月5日开始新一轮的删档测试 。
点评:这是网易另外一款针对团队战术对战品类的创新之作 , 去年笔者一直在关注这款产品 。 英雄+沙盒团队对战 , 如果市场能接受 , 这将会成为一款大电竞产品 。
《代号MOON》
该作是一款随机时空冒险手游 , 邀请了日本一线声优、顶级画师以及轻小说作家共同构建的绮丽世界 , 游戏融合了Roguelike元素 。
点评:穿越时空 , 能否将真实与梦境产生实际的关联交互 , 这才是这款游戏创新的核心点 。 如果不是 , 那么便是一款单纯的Roguelike游戏 。 只能等网易公布玩法 , 再看了 。
《时空中的绘旅人》
《时空中的绘旅人》是由网易研发的一款世界观基于“平行宇宙”概念的剧情恋爱手游 , 由阿杰、夏磊、姜广涛、谢添天、赵路等知名声优全程配音 , 并邀请了国内外优秀画手参与创作 。 拥有数十万文字本 , 互动叙事 , 美术和配音是大亮点 。
点评:只要不犯错误 , 这款游戏就能套路住女性用户 , 至于能不能大成 , 就看网易如何运营了 。
《宝可梦大探险》
《宝可梦大探险》是一款以方块造型的宝可梦为主角的休闲收集对战手游 。 玩家可以组建队伍 , 收集材料 , 寻宝获取方石 , 提升战斗力……目前游戏的全网预约已超过500万 。
点评:这款游戏不太好评价 , 因为不是我的菜 。 我做大胆的假设 , 能不能取得好成绩 , 在国内可能宝可梦老粉丝的态度并不是重点 。
代号:Ragnarok(诸神黄昏)
这是一款以北欧神话为题材的动态开放世界冒险游戏 , 是本次发布会上重磅项目之一 , 号称是3A级大作 , 未来将登录PC、手机和主机等不同的平台 。
点评:一句话 , 这是笔者最期待的一款的产品 。
《实况球会经理》
该游戏是科乐美用UE4引擎研发的一款足球经理类游戏 , 2D/3D画面的自由切换、一键控制球队的进攻与防守程度等等人性化的细节设定 , 玩家可以钦点球员、培训新秀、管理经营球会、布置战术 , 直至成为世界最强足球经理人 , 游戏已经定档7月 。
点评:每年一款实况足球手游 , 一个恰到好处的时间点 , 多款产品的经验积累 , 该款作品在细分品类中的成绩不会差 。
《猎手之王》
《猎手之王》是网易2.5D冷兵器沙盒竞技手游 , 用刀剑枪斧回归快感 。 在全新的2.5D多层开放世界里 , 可以跳跃攀爬 , 并在任意位置布置伏击战术 。 无论是爬到高树偷袭 , 还是楼顶俯冲击杀 , 策略空间都将带来乐趣 。 游戏将于7月16日全平台公测 。
点评:国产骑马砍杀的端游不少 , 玩法比较成熟 。 除了团队作战、竞技玩法外 , 该款游戏的亮点在于突出单兵的表现 , 赋予一定的操作技能 , 冷兵器吃鸡 , 值得花时间观察游戏正式上线后的市场表现 。
伊格效应
一款非线性群像叙事的卡牌JRPG , 伊格效应的脚本是Fami通满分作品脚本家北岛行德执笔撰写的 , 完美的展现了日式职场人的群像 。 剧情将以非线性叙事的方式展开 , 有多条不一样的时间线来展开游戏剧情 , 场景由日本美术工作室DehoGallery手绘制作 。
点评:如果理解不错 , 这应是一款互动叙事类游戏 , 《隐形守护者》等产品的成功验证 , 视频平台开始推互动剧情 , 一些互动小说平台也相继出现 , 但是该类游戏在国内市场还未被充分挖掘 。 海外市场也有不少大成的产品 , 比如大作《底特律变人》等 。 这款主打二次元用户的产品 , 在国内市场上的表现 , 笔者还是蛮期待的 。
《王牌竞速》
一款采用写实风格的竞速赛车手游 。 在车模精度、物理表现与图像性能等方面有着较为不错的表现 。 游戏加入了赛车特技元素 , 6月份进行首测 。
点评:这款游戏瞄准的是头部竞速产品 , 希望差异化的写实风格能带些好运 。
《哈利波特:魔法觉醒》
《哈利波特:魔法觉醒》是一款获《哈利·波特》原著官方授权、网易自研的横版CCG卡牌手游 。 采用了复古+卡通绘本的美术风格 , 游戏将于5月29日开启双平台测试 。
点评:有了IP加持 , 即时战斗玩法 , 这款游戏或许能给CCG市场带起一波新浪潮 。
《永劫无间》
《永劫无间》是一款高自由度的多人动作竞技游戏 , 由国内二十四工作室制作 , 依照中国古典美术中留白、写意等艺术设计 , 玩家可以自由选择飞索目标 , 并与飞索所及的不同对象进行丰富的互动 , 如射墙可走壁 , 射窗可破窗 , 射人可暗杀……游戏预计2020年在Steam发售 。
【27款新品点评,网易在寻找“战斗鸡”?】点评:争议有 , 但在通往3A的路了的确进了一步 。


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