王者荣耀版本更新:玄策改完有BUG,不知火舞或面临重做
大家好我是青寅 。
王者荣耀在最近的体验服中又进行了一次英雄的调整 , 这次不是太大规模的改动 , 主要是针对了四个英雄的现状而进行改良 。
老生常谈:
以下改动目前只在测试服生效 , 正式版本不受影响 , 最终品质以正式版为准 。 蒙恬

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蒙恬在上次更新中被砍得有点“狠”了 , 二技能的蓄力攻击在携带兵势的情况下从60%的伤害加成活生生给砍到了30% , 这是设计师在对半削啊!当时看完就觉得挺夸张的 。 而在经过了这一段时间的观察之后 , 设计师把数值又调整了一次 , 从【30%~42%(随等级变化)】的伤害 , 改成了【固定35%】的伤害 。
这个改动提高了蒙恬二技能前中期的属性(因为二技能通常不是主点技能) , 又进一步遏制了蒙恬的后期伤害 。 从60%降到42% , 然后再次砍到35% , 蒙恬兵势下的蓄力攻击到底有多强 , 光从数值上看就可见一斑了 。 百里玄策

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很多人都说是为了彰显刘备时之恋人的地位 , 所以这段时间玄策遭了殃 。 这种言论当然不切实际 , 打野英雄那么多 , 为什么单单削弱一个高端局才会出现的玄策?要是真的想把刘备捧出来 , 猴子韩信才是首当其冲的对象吧?
本次修正了百里玄策二技能在第一段的钩镰锁定后 , 使用其他控制技能控制目标时却造成其原地受控的问题 。
另外 , 第二段也回调配置 , 改回与正式版本相一致了 。 不知火舞

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不知火此次并没有给出具体的改动数值 , 但是从官方话中的字里行间看 , 好像设计师有意把不知火“重做” 。
在更新说明里描述的大体意思如下:我们想要改变不知火舞【远程无伤消耗的特性】 , 让她更像是一个【可以随时冲入敌阵的法师型刺客】 。
不知火也是一个高端局才会出现的英雄 。 如果你是新手上路的话 , 那用她放一两个技能之后基本上就完全找不着自己在哪了 。 而即便是常年使用不知火的高手 , 也更喜欢选择使用“扔完扇子后跳”的消耗技巧 , 因为这种打法的消耗能力和风险程度都比自己冲进去要强太多太多 , 性价比可谓爆棚 。 而对于对手而言往往也都是感觉无可奈何 。

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不过这种无可奈何并不是是设计师们想看到的结果 , 他们更希望对峙的双方可以你来我往的互换拳脚 , 只不过或许设计师还没有考虑好到底该如何变动不知火舞的机制 。 所以在接下来的一段时间里 , 不知火舞在测试服的变动可能会比较频繁 , 这也可能是官方本次没有给出具体改动方案的原因 。 镜

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提高二技能的回复量 , 但是后续群伤目标的回复量只能享受到四分之一 。 等于是提高了镜单挑的能力 , 降低了一挑多的能力 。
调低了大招换位时的回复量 , 不过幅度不大 。 其他:
【王者荣耀版本更新:玄策改完有BUG,不知火舞或面临重做】修复了马超、大乔、苏烈一些意料之外的BUG 。
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好了 , 以上就是本次更新的内容啦 , 快来评论区留下你的看法吧 。
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