数码狂人WebXR浏览器Firefox Reality 10正式发布
【数码狂人WebXR浏览器Firefox Reality 10正式发布】
(映维网 2020年05月21日)Mozilla VR团队一直在努力开发最新的Firefox Reality 。 在过去两个迭代中 , 性能和稳定性是重点 。 对于这一版本 , VR一体机的用户将能获得众多针对性的支持 。
本文插图
Firefox Reality 10包含了众多亮点功能 , 并且总有一种能够令每一位VR爱好者感到满意的元素 。 本版 , Mozilla还与新合作伙伴Pico联手为Pico头显带来最新、最棒的VR浏览体验 , 包括支持6DoF一体机Neo 2 。 Firefox Reality将支持所有Pico头显 。
这个版本包含的新功能更新如下:
1. 正式支持WebXR
Firefox Reality现在已经支持WebXR 。 WebXR是WebVR规范的迭代 , 它为VR和AR应用程序提供跨设备支持和工具方面提供了大量优化 。 利用WebXR , 网站无需单独为每个控制器设备编写支持即可兼容所有 。 WebXR负责为选择和获取对象等操作采用正确的控件 。
你可以开始在Firefox Reality 10中使用WebXR应用程序 。 如果你正在寻找构建WebXR应用程序的方法 , 请查看MDN Docs for the WebXR API文档 。 如果你已经在使用Unity , 并且希望进一步探索开发WebXR应用程序 , 请关注Mozilla提供的Unity WebXR Exporter 。
2. 从WebVR到WebXR的过渡
据了解 , 大多数热门浏览器而言都是在最近才开始增加WebXR支持 , 而社区在很大程度上依然是为WebVR开发内容 。 Mozilla表示 , 绝大多数启用了VR支持的Web内容都是WebVR内容 , 而用户中有25%仍然在消费WebVR内容 。 所以 , 这个版本将继续支持WebVR , 并使得Firefox Reality 10成为唯一同时支持WebVR和WebXR体验的独立浏览器 。
这将能帮助Mozilla的合作伙伴和开发者社区顺利地过渡到WebXR , 不必担心受众马上失去支持 。 但Firefox Reality最终会放弃WebVR 。 团队正在就删除WebVR支持制定时间表 , 但会提前向社区分享 。
3. 注视点支持
这个版本包含的另一个有用功能是注视导航支持 。 无需控制器 , 用户只要利用头部移动和头显按钮就可以在浏览器中导航 。 这对于可能无法使用控制器的用户 , 或者不包括控制器或允许你解除控制器绑定的设备用户而言十分有用 。 请参阅下面Pico Neo 2的功能演示 。 你可以看到 , 用户无需物理控制器即可自由滚动、选择和键入 。
4. 双控制器键入
相信不少人都知道 , 用一个控制器来操作虚拟键盘是多么繁琐 。 另外 , 对于习惯于用双手键入的用户来说 , 单手键入可能非常不自然 。 在这个版本中 , Firefox Reality 引入了双控制器输入 , 并旨在创建一个更为自然的键盘体验 。
5. 下载管理
这个版本允许用户下载文件并管理以前下载的文件 。 用户现在可以在不离开浏览器的情况下查看、排序和删除下载内容 。
Mozilla表示:“我们总是希望我们的用户能够自主掌握自己的隐私和安全 。 ”
6. 隐私
Enhanced Tracking Protection功能将允许用户意识到潜在的隐私问题 , 并完全控制其隐私设置 , 包括用户活动跟踪通知到更新的Privacy and Security用户界面等等 。
除了上述功能 , 这一版本同时纳入了DRM视频播放 , 以及众多性能优化和用户体验改善 。 你可以马上通过Pico , HTC和Oculus应用商店下载并体验 。
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